Gabriel

ЕнЕтовцы
  • Публикаций

    16 866
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    461

Весь контент Gabriel

  1. журнал наблюдений за компухтером. после того, как произошло зависание и с отключенным телевизором, я решил почистить планки памяти (ластиком), переткнул шлейфы к хардам, система перестала запускаться, поменял планки памяти местами, все снова заработало, и теперь уже почти недели две как нет ни одного зависания. итог - скорее всего память постепенно отдает концы. чиста как временная мера помогла, но думаю не далек момент как она даст дуба. почему все это было связано с телевизором - ума не приложу, похоже какая-то форма необъяснимого стечения обстоятельств. в любом случае - спасибо отозвавшимся.
  2. наверное многие в курсе о разработках в сфере искусственного интеллекта с применением нейронных сетей, имитирующих активность нервных клеток мозга. вопрос сложный и интересный, развивающийся сейчас семимильными шагами, и в данной теме заодно можно поговорить про открытия в этой сфере. но сейчас я предлагаю побаловаться кое-чем другим. видели уже наверное дикие обработчики изображений с использованием нейросетей, где на выходе получается нечто такое. забавно и крипиовато, но можно поэкспериментировать со своими картинками на сайте здесь: http://deepdreamgenerator.com/ однако самое интересное появилось на сайте http://ostagram.ru/static_pages/lenta?last_days=30&locale=ru там два изображения сливаются в одно, и на выходе получается нечто нереально шикарное, будто профдизайнер поработал в фотошопе. вот это уже реально интересно, некоторые арты без малого тянут на произведение искусства конечно, многое зависит от картинок, которые были загружены в обработчик, но забава все равно увлекательная, предлагаю поэкспериментировать заинтересовавшимся самостоятельно. заодно, если появятся новые нейросетевые забавы, можно будет выложить на них ссылку здесь.
  3. Gabriel

    Новости из мира аниме

    воу-воу Анонсирован третий сезон "Oregairu" - "Yahari Ore no Seishun Love Comedy wa Machigatteiru". Пока без подробностей. Madhouse экранизирует мангу "No Guns Life". Манга насчитывает 7 томов и повествует о парне, у которого вместо головы револьвер. Во время войны тела многих людей изменяли, делая из них оружие. Инуэ Дзюдзё как раз из таких. Он ничего не помнит из того, как стал таким. Так как рукоять револьвера находится сзади, Инуэ требуется напарник, который будет нажимать на спусковой крючок. Таким напарником стала умничка Мари, которую он спас.
  4. Gabriel

    1381193096813

  5. Gabriel

    66504105_p10.jpg

  6. Gabriel

    Ar1JNyZ.jpg

    в изначальном концепте были... да и рисуют ее с ними иногда сторонние авторы
  7. Gabriel

    ritsuko_akagi_by_ryuuzaky87-dcgtpy9

  8. Вполне может быть. Хотя зависало и с отключеным кабелем HDMI от телевизора. Но уже после первого зависания с подключенным. Можно безопасно разрядить блок?
  9. ситуация неоднозначная, но кажется я начинаю улавливать закономерность. у меня к видеокарте подключены монитор через DP и телевизор через HDMI. я заметил, что зависания происходят, если телевизор включен в розетку. я работал за компом, отключив телевизор от питания (но не выдергивая кабель HDMI), и у меня все это время два дня подряд не было зависаний. насколько я читал, HDMI очень чувствительный в плане выдергивания шнура, для его отключения рекомендуют отключить от сети тока и телевизор и компьютер. а разъем у меня хлипкий, любое касание приводит к тому, что кабель выпадает, что и происходило неоднократно. не исключаю, что что-то коротнуло либо в видеокарте, либо в телевизоре. к тому же я замечал, что после зависания проблемно переключать выход изображения клавишами win+P, будто не с первого раза распознается источник, хотя это скорее связано с повисшей системой. в любом случае попробовал перекинуть кабель HDMI на телевизоре во второй слот с STB на DVI, а также помониторю работу компьютера с отключенным телевизором - попробую поймать зависание в этот момент. к слову статистически зависает обычно в начале работы компьютера в первые полчаса, обычно при включении тяжеловесной игры, потом как-то разогревается и работает нормально независимо от подключения телевизора. в общем буду еще наблюдать.
  10. Gabriel

    К.Г.Ж.

  11. не, я стресс-тесты вообще не запускал. но вот удалил ESET, а зависания сохранились. понаблюдаю еще.
  12. благодарю ответившим за советы, однако скажу честно - после работы уже вообще нет сил разбираться в настройках непростых программ с интерфейсом сложнее однокнопочного, так что я не осилил. возможно, как будут длинные выходные или отпуск, дойдут до них руки, но сейчас вот прям вообще никак. к слову, обновил драйвера на видеокарту и даже день был без зависаний, но вот сегодня опять пробитие. по логу Event Viewer я не совсем понял куда смотреть, но в момент зависания зписались только такого рода ошибки: Облако протокола PNRP не запущено из-за сбоя при создании удостоверения по умолчанию; код ошибки: 0x80630801. Служба "Группировка сетевых участников" является зависимой от службы "Протокол PNRP", которую не удалось запустить из-за ошибки %%-2140993535 Служба "Протокол PNRP" перешла в состояние Остановлена. Служба "Протокол PNRP" завершена из-за ошибки %%-2140993535 могу дать более подробные сведения, если буду знать, куда смотреть. винда к слову выдала дамп (прикрепил файлы) и сообщения об ошибке Сигнатура проблемы: Имя события проблемы: BlueScreen Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения об этой проблеме: BCCode: 1000007e BCP1: FFFFFFFFC0000096 BCP2: FFFFF80002E8B6E6 BCP3: FFFFF880075DAA18 BCP4: FFFFF880075DA270 OS Version: 6_1_7601 Service Pack: 1_0 Product: 256_1 что интересно - быстрогугл сказал, что проблема может быть в сетевом адаптере и конкретно антивирусе ESET: https://answers.microsoft.com/ru-ru/windows/forum/all/bccode-1000007e-в-win-7-x64/bd177837-1833-4f61-b94a-39891fa159c6 он как раз у меня. отключил антивир, продолжаю вести наблюдение. дамп: WinRAR.rar
  13. вполне возможно, оперативка, она старая. блок питания менял 2 года назад, притом новая видеокарта жрет раза в три меньше чем старая, хотя у меня сейчас подключены 4 жестких диска - один ссд и три хдд. может, дело в них и не хватает питания. благодарю. хотя HWInfo не смог установить - пишет нет какого-то драйвера. виснет не очень часто в самые разные моменты - игры, просмотр фильма, сидение в браузере, даже во время обычного простоя. разгона нет, энергосбережение отсутствует. а что там в-четвертых?
  14. подскажите плиз, есть ли программа для диагностики системы и железа. сейчас начали возникать периодические зависания компьютера, где-то раз в день - то система виснет намертво, то синий экран с сообщением о дампе памяти, то отключение монитора (хотя на мягкое выключение кнопкой системника реагирует). зависнуть может в любой момент - игра, просмотр фильма, браузер. видеокарту поменял буквально два месяца назад, систему переустанавливал где-то в прошлом году. есть ли способ узнать, в чем вообще может быть проблема. система - семерка.
  15. NickName, в принципе да, ты прав, но тут противоречие возникает из бытового представления времени как линии прошлое--настоящее--будущее/вероятность. В макромире времени как отдельного значения нет, есть триединство трех категорий: простарнство-время-гравитация. При изменении показателей одного, меняются два других, в этом и заключена суть эйнштейновской теории относительности. В микромире все еще веселее, вместо гравитации выступают электроядерные взаимодействия, среди которых на квантовом уровне гипотетически возможны такие кульбиты, как опережение следствия причины. Но в любом случае под временем подразумевается относительность событий между собой, а не цепочка было-стало-будет. И в этом смысле время играет роль как проекция последующего измерения на предыдущее. Так, в двухмерном пространстве составить представление о прошедшем сквозь него трехмерном объекте мы можем только в движении того сквозь двухмерный мир, то есть относительном изменении координат с течением времени (та самая МРТ-проекция из видео). Так же в нашем трехмерном пространстве мы можем спроецировать гиперкуб только при помощи дополнительной шкалы времени, так как иначе он будет выглядеть либо двухмерной картинкой либо красивой и диковатой трехмерной анимацией, которая все равно не раскрывает его реального вида Загвоздка со временем еще возникает из-за того, что четырехмерное пространство в евклидовом значении - это всего-лишь математическая модель и время в нем всего-лишь величина, тогда как в релятивистском пространстве-времени (мы в нем живем) время неоднородно и сильно зависит от прочих величин. Но для попытки изобразить последующие мерности пространства время в математическом смысле всегда будет играть роль "костыля" в проекции. Этот костыль сопровождает все проекции последующих мерностей на предыдущие, что и пытается изобразить нам видео "читерным" сгибанием осей и плоскостей.
  16. У нас уже есть отдельные темы про космос, про вселенную и атомы, но я бы хотел уделить внимание более узкой тематике - субатомному миру или квантовому космосу. Несмотря на сложность вопроса, даже без понимания матчасти интересно следить за открытиями в этой области, потому что она охватывает самый широкий спектр - кварки, гравитационные волны, черные дыры, суперструны, и все прочее, что с первого взгляда воспринимается как страшное колдунство. Больше всего интересно читать статьи и периодическую литературу и статьи, где подобные вопросы описываются не формулами, а более понятными образами. В качестве примера хочу выложить интересную статью - рассуждение, что находится внутри нейтронной звезды? Так как следить за интересными новостями не всегда есть возможность, надеюсь на обмен интересными находками научных статей, которые расширят понимание устройства вселенной на двух столпах ее основания - квантовом мире и космосе.
  17. Небольшое видеодополнение к статье выше о многомерности пространства. В принципе все то же самое, но в конце доступно представлен занятный вывод - почему же измерений именно 10 и это потолок.
  18. Gabriel

    72947141_p0

  19. Gabriel

    Digital painting

    Статья носит ознакомительно-информационный характер на основании пожеланий людей в количестве двух. Поговорим немного о компьютерной графике и моем любимом ее подвиде - цифровой живописи. Прежде всего, с CGI знакомы все, кто не пробыл в горах Камбоджи последние 20 лет, ибо CGI - это собственно Computer-generated imagery - любое двухмерное, трехмерное, физическое, объемное или голографическое изображение, созданное на компьютере. Спецэффекты в фильме, рекламные логотипы, 3D-мультфильмы, даже анатомические модели - все это оно. Нас же интересует подвид компютерной графики - Digital painting, что по сути есть двухмерное изображение, созданное в компютерной среде средствами двухмерного рисования (рендер трехмерных моделей и математическое моделирование сюда не подпадает). Каждый, думаю, видел западные образцы картин (когда искал обойки на рабочий стол - тот самый абстрактный психодел, с которого все обычно начинают), однако речь пойдет об азиатской ее разновидности, что зовется CG artwork (сиречь та же CGI). Любой, кто смотрел современное аниме, знаком с ней, потому что подавляющее большинство из них сейчас рисуется на компьютере (если не целиком, то хотя бы фон или заливка целлов). Однако персонажи (те самые няшки) в большинстве своем уже образовали избыточный пласт в индустрии - что арты сами по себе, что персонажи аниме и игр, поэтому отдельно хочу выделить здесь самый трудный и красочный подвид CGA - пейзажи, или, как их называют, ландшафты. Аниме, где цифровая живопись выставлена на первый план, немного, но они есть, и самый известный (я бы даже сказал, монументальный) его представитель - мастер Макото Синкай. Шутка про облака набила искомину, но это так - его аниме прежде всего произведение художественного искусства, а потом уже все остальное. Другой пример - аниме студии Гибли (поздние), в них рисовка фонов местами просто поражает детальностью и красотой. Пример чуть менее очевидный - дилогия Ghost in the Shell, где помимо духа киберпанка витал еще дух шикарного дизайна города будущего (до сих пор впечатляет сцена, где автобус проезжает по мокрой улице, отражая неоновые огни города) Хотя тут процент компьютерных технологий крайне неопределен. Что касается изображений, то, как и в пейзажной живописи, в компютерной также присутствует деление на два метажанра: Натурализм - детальное, реалистичное или экспрессивное изображение существующих в действительности объектов (с натуры, путем обработки фото или из головы) Фантастика - изображение, соответствнно, несуществующих объектов, будь то сказочное фентези или технологичная научная фантастика Из них можно выделить основные поджанры, которые я определил по собственным наблюдениям: Урбанизм или ведута - города и объекты, связанные с технологией или городской жизнедеятельностью человека Каприччио - изображения, чья основная идея в изображении архитектуры и форм возведенных человеком объектов Марина - море, озера, реки и прочие водные пейзажи Сельские и загородные пейзажи как отдельный поджанр Природа, незатронутая человеческой деятельностью (или затронутая самую малость, вроде торий, тропинок, указателей, оград) Облака (Синкай), "божественные лучи" и прочая игра светил в небе Космос - его я встречал крайне мало. Композиция - изображение, в котором фон и персонаж неразрывно связаны в некий идейный сюжет, зачастую, абстрактный, либо объекты в котором расположены невозможным с физической точки зрения образом либо они сами по себе невозможны Интерьер Есть еще один поджанр, в котором акцент делается не столько на фоне как едином целом, сколько на состовляющих его элементах, например, скляночках бутылок в аптеке, экранах мониторов на консоли, узорах ковра или хламе на столе. Есть еще экспрессивные и супернатуральные арты, отличающиеся реалистичностью изображения с одной стороны и эмоциональной (нереалистичной) насыщенностью с другой Также я бы выделил еще один момент - пусть речь здесь идет о ландшафтах, зачтастую на них попадаются персонажи или герои, и акцент сосредоточен на них. И хоть это "снова няшки", как-то отделить их от окружения нельзя, и я считаю, что фон в таких случаях играет не меньшую роль, чем персонаж. Разумеется, если он качественно или искусно нарисован. Ну и еще одно. Это уже не ландшафт, но тема тоже заслуживающая внимания - это сказочные картинки с фантастическим дизайном, напоминающие то ли открытки, то ли иллюстрации к коробкам конфет и подарочным этикеткам. Это отдельный обособленный от аниме жанр, жутко красивый и настраивающий на мечтательный лад. Жалко будет не упомянуть. Как назло не могу найти подходящих примеров. В двух словах это все. Может, кто еще подкинет хорошего CGA. ап: ссылки слетели, у меня остались лишь картинки, но я уже не помню что откуда и нет времени все распределять заново, так что оставлю пока все одним паком:
  20. Gabriel

    72829758_p0

  21. Gabriel

    72815684_p0

  22. Gabriel

    72630027_p0

  23. Gabriel

    72567731_p0

  24. Gabriel

    72534503_p0