-
Публикаций
1139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Галерея
Блоги
Сообщения, опубликованные Grey Fox
-
-
Оказывается они аж целых 5 лет скурпулезно работали восстановливая качество изображения.
За 5 лет можно было с нуля перерисовать аниме в FullHD
-
Кто-нибудь в курсе где стянуть такой вот сборник http://i2.pixiv.net/img20/img/lamuness/34788712_p0.jpg?1365236762 (pachi gura)?
-
Заспойлерил себе весь MGR и канонично! Пафос, бред на месте и "Ignition" Санни... кончил радугой.
-
-
Играю DmC... все же не по мне такой перезапуск. Сюреализм в плюс (довольно странно, но все пишут о реализме... о чем речь? Может просто осовременили) и в поведении Данте особо ничего не увидел, что бы не понравилось, но остальное гамно. Демоны, которые всегда были няшками^^ прогнили снаружи и внутри. Чего стоит суккуб... почему личинка мухи? Это они типа шаблоны рвут? Невзрачные, медлительные демоны и слизанная стилистика из безумия Алисы, безвкусные граффити на стенах никак не привлекают. Атмосфера уныла... наверно слишком английская. Управление тоже хромает. Делая комбо пальцы в узел заплетаются. Ниже середнечка ИМХО.
- 1
-
Вообще полезно заглядывать в настройки управления^^
-
-
В коопе на импасибле со всеми побочными миссиями уложились в 14 часов. Собирали все, открыли все двери, прошли миссии для коопа и все равно что-то пропустили)
А так итог: море аптечек, батарей, патронов, собранные нами пушки (имба пушки из предзаказа не стали использовать) прокачены просто до предела, пара новых костюмов, которые в одиночку нельзя получить, парачка новых забавных диалогов между Карвером и Айзеком, небольшие дополнения в сценах за счет того же коопа.
-
В коопе на самом сложном еще веселей) Главное не использовать имбапушки, тогда-то фана выше крыши, а чего стоят глюки Карвера)) Я с Хаммером приорали с момента, что поход на подземные уровни с Карвером оказался глюком и он минут 5 стоит в лифте как утырок с Айзеком.
-
Прохожу второй раз на импасибле в коопе. Число жирных некроморфов выросло и боеприпасы кончаются моментально, из-за приблуды для пушки "общий медик" аптечек многовато. Лут для каждого свой, так что тут нет кто успел тот и съел) Есть напряженные моменты, когда нужно защищать Айзека от некроморфов пока он ковыряется с проводами или грузом перед вагонеткой, причем они лезут пока Айзек не закончит. Как же их много было)) Я прям давил на Хаммера "Давай блин быстрей!!!!111 У меня патроны кончаются!!!"
-
, я пробовал. Действует как обычный стазис, но наносит урон.
Для тех кто не знает через меню новой игры можно зайти на спецарену для теста пушек, которые собрали на станке из собранных запчастей в игре. Вы бессмертны и бесконечные патроны, так что можно вдоволь поэкспериментировать.
Почти всю игру ходил с автоматом с подствольным дрободаном и плазменным резаком.
На импсибле не советую использовать огнемет. Лучше держать всех на расстоянии и если уж слишком близко подходят сбивать сног дрободаном или иглометом.
-
А Некроморфа из росомахи что правда не убить? Ибо во второй он нормально таки сбрасывался в вентилятор.
Насколько я помню, в третьей части его только из турели убить можно, других возможностей нет.
Бьет он больно, на импасибле дык вообще с одного удара ложит, но особой опасности не представляет из-за своей медлительности и не вызывает тревогу, ибо свыклись с его компанией по прошлым частям.
Тау Волантис - смотрится скучно и неправдоподобно. За 200 лет там всё должно было замести 10 метровым слоем снега. (Разрабы, видимо хотели сделать игру в духе фильма Нечто, но получилось коряво).
Кладбище кораблей на орбите. Самое атмосферное место (ИМХО), но тоже не верю, чтобы за два столетия корабли не поразбивались друг о друга и о мины...
и что там за аккамуляторы стоят - до сих пор работают? Дюрасел, чтоли?
Персонажи - полный провал.
Из Элли они сделали какую-то дуру и *люху. Бред. Вспомните DS2 - была нормальная и сильная девчонка, которая попала в кошмар, но не сдавалась.
Карвер - нормальный персонаж, но не раскрыт. (хотя, может в коопе, раскрыт полнее).
Остальные - вообще расходный материал.
Сюжет: множество моментов, которые выглядят глупо или просто выглядят надуманными... (разгром ЁрфФорс, Обелиски во всех колониях, предназначение Машины и судьба её Создателей...)
Короче, Жаль. Можно было сделать всё аккуратнее и правдивее. А в эту историю, банально НЕ ВЕРЮ.
Для меня приключения Айзека закончились в Dead Space 2...
Это каким же макаром на и так полностью замершей планете все снегом заметет?) Там только ветер гуляет и выпадают кратковременные осадки из-за таяния, чтобы все замело нужно взять откуда-то влагу.
Видимо корабли находятся на достаточной орбите, чтобы их не снесли мины. Все ближайшие превратились в обломки.
Дизельные генераторы) вообще-то очень надежная вещь в аварийных случаях и синие генераторы мы же не знаем из чего сделаны. Источник питания мин тоже неизвестен
Ну Элли и так не сдается. Это Айзек сдался из-за страха, а она нашла того, у кого есть люди и легла под него.
Карвер более раскрыт в коопе. Его преследуют чувство вины, что был плохим отцом и обелиск использует образ сына, чтобы пудрить ему мозги.
Нортон - трус, который боится за свою жизнь и просто хочет свалить куда подальше со своей любовницей.
Даник - спятивший ученый, которому также запудрил мозги обелиск и считает, что обелиск источник эволюции во вселенной.
Сантос и Бакл - просто ученые, которые пошли на корм) Надо же кого-то скормить для трагизму.
Сюжет вполне неплох. У сектантской группировки огромное количество последователей и довольно внушительное финансирование. Не очень удивительно, что охрана на заставах была почти полностью выпилина. После того, как стало известно как делать обелиск тут же отправили на конвеер. Умершие цивилизации из-за неизвестной технологии не редкость.
Единственно, что забавно - битва с последним боссом, что ему мешало размазать Айзека, Карвера и Машину щупальцем?)
-
Сложность импасибл комплит.
Концовка эпична. Босс не особо сложный, ни разу не умер, разве что размеры внушают.
Значит обелиски сделали эти "колобки". Использовали их как ретранслятор для телепатической связи и пудрили мозги тем, кого хотели поглотить или делать себе подобных... где-то я уже это видел.
Шепард одобряет. Айзек жив. Элли шлюха.
-
@Nighteg, ну с внешним видом костюмов все логично. В космосе абсолютный ноль и излучения и тут костюмчик нужен потолще. Зимний костюм - арктический вариант, для холодной планеты нормальный вид. И кстати, костюмы это тупо скины и они никаких бонусов не дают как во второй части, ибо никакой разницы я абсолютно не заметил.
10 час на импасибле, полет нормальный, где-то раз 30 умер) Если найти хорошую позицию, то толпы можно легко расчленить не получив ни царапины, но с регенерирующими небольшая проблема, но все же самый вредный босс) один удар - труп, а их двое за тобой ходит, сколько ненависти было^^ А ведь еще ожидаю их в лаборатории.
Остальные боссы вообще никакие: паук знает только одну атаку, но довольно увертлив, а гигант ничем не отличается от того, который в первой части. И пяти минут не прошло, а я дал ему по губам и устроил несварение. Если это все, то я разочарован.
-
-
Сразу начал играть на хардкоре и огребаю не по-детски)) Аптечки практически не лечат. Один некроморф - проблема, а два-три - верная смерть (если они респаются очень близко) и боеприпасы падают в очень малых количествах, дефицит однако.
Трудно не заметить, что скорость некроморфов по сравнению с прошлыми частями увеличилась в разы и стазис стал востребован так сказать)
-
@DupaVoz, смотря с твоей стороны RE и SH тоже унылые "хоррор" шутеры, но играли же и хвалили^^
Я могу посоветовать только худеть и играть в такие игры только на хардкоре, может тогда прочувствуйте, что такое пытаться убить неимоверно живучую тварь, которая несется на тебя с еще парой таких же. Привыкли к сейвам и чекпоинтам, вот и хорохорятся
-
@DupaVoz, а че эта ты не доверяешь? Из-за Дюка чтоль?^^
Aliens: CM все же возьму (я колебался из-за мультика на подобие Dead Space 2), ибо атмосфера и сценарий хорошо проработаны, наконец разнообразие в арсенале маринов и вообще фанат)
-
Ага и купить через 4 с лишним года, как поступил с первым DS))
-
А я завтра буду играть в лицуху :Р
Никто никого не заставляет играть в ко-оп, просто пропустите некоторые моменты с напарником Айзека. И да, если уж играть в ко-опе, то только на хардкоре, ибо боеприпасы с трупов валятся в промышленных масштабах, количество некроморфов не увеличивается и не толстеют.
-
Кому интересно можете заценить двухчасовой IGN Live Presents: Aliens Colonial Marines, чтоб решить стоит покупать или нет - http://www.ign.com/articles/2013/01/28/ign-live-presents-aliens-colonial-marines
-
Ну да, напряженная стрельба забившись в угол Dead Space 2 не сравнится с коллекцией кирпичей из первой части благодаря теням и выпригивания из-за угла, до сих пор подпрыгиваю от моментов, когда оборачиваешься, а за твоей спиной стоит некроморф и пуская слюни выбирает между ляжкой и грудинкой, особенно хорош эффект когда подзабыл игру.
Во второй части сюжет более объемистый, хоть есть нестыковки с первой и экшон хорошо вписывается в только-только начавшийся хаос, который творится в колонии. Из колонии плохо бы получился город призрак с таким количеством некроморфов.
The Heavy - How you like me now
-
@DupaVoz, ну считай это быстрым поиском енешников в стиме.
-
Я иногда заглядываю сюда и инвайты в группу кидаю, но очень редко.
Новости из мира аниме
в Аниме
Опубликовано
Таки свершилось
http://www.kizumonogatari-movie.com/