Перейти к содержанию

Nazgul

Модераторы
  • Публикаций

    1057
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    68

Весь контент Nazgul

  1. Правда в том, что я... (WA, Shiki, MAL) Хороший пример того, как стандартный школьный гаремник может превратиться во что-то интересное и забавное, стоит только добавить интересный твист. В нашем случае - это то, что наш ГГ физически неспособен врать, а все девушки вокруг него неожиданно оказываются с секретами, да еще какими! Добавьте к этому тот факт, что стандартные дере-типажи здесь обыграны с отличным чувством юмора, и мы получаем уже скорее комедию абсурда, чем романтику или гаремник. В итоге получается эдакая версия "Розарио + Вампир", только без эччи и с более расслабленным юмором. Не издевайся, Нагаторо (WA, Shiki, MAL) Аниме вызвало у меня противоречивые впечатления. С технической стороны все выполнено на очень хорошем уровне, ГГня выглядит умилительной чертовкой, издевательства которой над ГГ выполнены так, что не могут не вызвать улыбку. Анимация также выглядит очень достойно. Но с другой стороны, после просмотра невольно ловишь себя на мысле о том, насколько отвратительной сукой является ГГня на самом деле. В отличие от той же Такаги, Нагаторо именно издевается, а не дразнит. Она при каждом удобном случае вытирает ноги об ГГ, демонстрируя в ярких красках, какое он полное ничтожество. И хотя аниме пытается свести это к невинным подначкам, заставляя Нагаторо выпускать когти ревности, стоит только ее подругам попытаться сделать то же самое, в реальности бы такой буллинг привел бы к тому, что несчастный парень стал бы посмешищем для всех подобных стерв в школе. Принцесса-шпионка (WA, Shiki, MAL) Альтернативная стимпанковская вселенная на основе Лондона конца 19 - начала 20 века, где двигателем прогресса является не нефть или электричество, а чудо-элемент, напоминающий элемент 0 из Mass Effect. В этом самом мире кавайные девочки играют в шпионов. Ну то есть как играют, все как бы на полном серьезе - убийства, погони, судьба государств на кону и т.д. И если не вдумываться сильно в происходящее, то в целом смотрится легко, и способность кавайных девочек сражаться на равных с мордоворотами из спецслужб не вызывает кринжа, т.к. во многих случаях этому дается вполне рациональное объяснение. Сюжет сериала развивается по нелинейной временной линии, из-за чего серии прыгают туда-сюда во времени, лично меня это всегда немного раздражает. Еще один минус - только у двух главных девушек история действительно оригинальная, остальные представляют собой более-менее шаблонные зарисовки. В итоге - очень красивый стимпанковский шпионский боевик в стиле моэ. По-моему, первый в своем роде, так что рекомендую к просмотру.
  2. В таком виде это имеет смысл, согласен.
  3. Примечание: данный текст был впервые опубликован в разделе "Блоги" 10 марта 2021 г. ==================================================================== Вообще-то в своем первом посте в этом блоге я хотел изложить свои впечатления от "Любомого во Франксе", но до оформления сих впечатлений у меня все никак не дойдут руки, а история моего знакомства с "Франксом" и то, к каким последствиям привел просмотр того сериала, — вещи довольно специфические, в пару страниц текста тут явно не уложиться. Зато наконец-то дошли руки написать про свои впечатления от просмотра "Темных судеб". Собственно, желание поделиться впечатлениями появилось сразу же после просмотра, потому что вопреки всем моим ожиданиям, фильм мне понравился*. Сначала вводная: два моих самых любимых сюжета в научной фантастике — это космооперы и путешествия во времени. Среди любителей путешествий во времени есть два основных лагеря — сторонники "эффекта бабочки" и сторонники "пружины". С первым, думается, все знакомы: идея там заключается в том, что любые, даже самые минимальные, изменения в прошлом на длительном отрезке времени приведут к постепенному накоплению изменений до такой степени, что отдаленное будущее станет совершенно другим. Второй лагерь ("Патруль времени" Пола Андерсона или те же "Врата Штейна") полагает, что временная линия эластична, незначительные изменения вроде раздавленной бабочки никак не повлияют на общий вид будущего, и только ключевые исторические события и персоналии обладают способностью радикально изменять линию будущего. Так вот, в серии Т1-Т4 весь аспект путешествий во времени следовал точке зрения лагеря "пружинников". Раз терминаторов продолжали посылать за семейкой Конноров, то это значило неизменность общей временной линии и неизбежность апокалипсиса, и только его конкретная дата и некоторые нюансы менялись, что, в-частности, позволило снять три фильма о разных периодах жизни Сары и Джона, вместо того, чтобы три раза снимать фильм о том, как Скайнет посылает терминатора в одно и то же время в прошлом. Однако Т3 поставил точку в этом процессе, а попытка продолжить франшизу с другим главным героем, к сожалению, провалилась. В результате мы получили "Генезиз", где ради возможности срубить бабла на зрительской симпатии к Арнольду впервые осуществили смену временной линии. Однако сделано это было криво, так как был нарушен основной постулат причинно-следственной связи обоих лагерей: в любую текущую точку пространства-времени ведет только одна единственная траектория из прошлого, невозможно физически попасть из своего будущего в чужое прошлое, если только это не перенос исключительно сознания/души (как во "Вратах Штейна"). То есть ГГ в "Генезисе" ну никак не мог попасть туда, куда он попал изначально. Само собой, это было не только не единственным слабым местом в "Генезисе", но и далеко не самым главным, однако решение именно этой проблемы в "Темных судьбах" и стало первым, что мне понравилось в фильме. В "Темных судьбах" реализован самый "реалистичный" (в кавычках, мы все же говорим о путешествиях во времени) вариант — Джон Коннор являлся ключевой персоной для противостояния Скайнету, и Скайнет посылал терминаторов из своего будущего в прошлое до тех пор, пока он не был устранен и реальность не перескочила на новую временную траекторию. На этой новой траектории Скайнет стал другим, точнее, это уже был не Скайнет, а Легион, хотя смена названия сама по себе значения не имеет. На дворе 21 век, и видение того, что может и что не может ИИ, сильно изменилось за последние десятилетия, в частности, системы управления ядерным оружием что в США, что в России сегодня полностью изолированы от внешнего мира, в отличие от подавляющего большинства остальных систем, так что атака Легиона на человечество через отключение всей инфраструктуры является куда более реалистичным вариантом, чем классический запуск всех ядерных ракет друг против друга (что есть еще один плюс в копилку "Темных судеб"). Как нам объясняет Грейс, Легион лишь пытался добить выживших, а большинство людей погибло так же, как и в "Пространстве", — от голода, наступившего вслед за коллапсом всей инфраструктуры. Смена временной линии и отдаление начала апокалипсиса еще дальше в будущее привела к двум другим изменениям, которые для меня выглядели абсолютно естественными и, более того, хорошими находками сценаристов, а вот для многих других зрителей ставшими главными недостатками фильма. Речь идет, конечно же, о смене лидера повстанцев на никому не известную Дани и о смене пола посылаемого в прошлое телохранителя будущего лидера человечества. С первым все просто — несмотря на попытки как-то увязать личность Джона Коннора с фактом существования Скайнет через дочку военного, ответственного за разработку этого ИИ, куда более центральная его характеристика, нитью проходящая через Т1-Т3, — это то, что он просто оказался в нужное время и в нужном месте. У Джона не было никаких особенных качеств (в Т3 он так вообще представляет собой типичного великовозрастного Синдзи Икари), просто так сложилось, что из-за случайных (с его точки зрения) событий в жизни его матери и его самого он оказался в центре бифуркации, ведущей либо к полному уничтожению человечества, либо к победе Сопротивления. Поэтому для меня совершенно естественным выглядит то, что в новой временной линии в этой самой бифуркации окажется еще один совершенно случайный человек, только на сей раз герой будет женского пола. Более того, нам даже показывают, что Дани и до встречи с Грэйс и прочими уже демонстрировала хоть какие-то лидерские качества, в отличие от тряпка-куна Джона. Так что даже если ей и придется пройти через все то же самое, лидер из нее получится не хуже, чем из Джона. Что же касается Грэйс, то она — это вообще лучшее, что есть в "Темных судьбах". И дело, само собой, не в том, что у нас теперь есть добрый терминатор-женщина в противовес всем прошлым добрым терминаторам-мужикам, и не в том, что она имеет какой-то выдающийся актерский талант (она хорошо отыгрывает роль целеустремленного солдата с единственным заданием, но не более того), а в том, что мы наконец-то увидели то, что фанаты ждали и обсуждали с момента выхода Т1. Если для перемещения во времени любой технологии достаточно покрыть ее живой тканью, почему нельзя было спрятать внутри Кайла Риза какую-нибудь вундервафлю из будущего? В конце концов, транспортировка наркотиков и прочих посторонних предметов внутри организма человека была наработана еще в 20 веке! Конечно, это риторический вопрос, вся суть Т1 была в противостоянии обычного человека и машины, а в Т2 и Т3 это вообще уже не имело значения ввиду смены защитника с человека на Т-800. Попытки скопировать это противостояние в Генезисе обернулись сами знаете чем, так что немудрено, что в "Темных судьбах" сценаристы подошли к вопросу иначе. И у них получилось! Мало того, что киборгизация — это естественный ответ человечества на подавляющее физическое превосходство новых моделей терминаторов, так еще эта самая киборгизация выполнена весьма интересным образом: об этом в фильме упоминается вскользь и полунамеками, но, судя по всему, все проходящие подобную процедуру — смертники, организм не способен долго сдерживать отторжение имплантированных тканей и устройств даже под сильнейшими наркотиками, и поэтому на подобное идут "добровольцы" вроде Грэйс, которым терять уже нечего. И да, с подобными имплантами уже нет никакой разницы между мужчиной и женщиной, так как уровень силы, реакции, выносливости и прочего определяется исключительно самими имплантами (разве что в большого мужика можно впихнуть больше этих самых имплантов, ну или более толстую подкожную броню), а не изначальными гендерными признаками. *На этом моменте, пожалуй, пришло время сказать, что хотя фильм в целом произвел на меня положительное впечатление, это произошло исключительно за счет его первой половины. Во второй части наружу вылезают два ключевых, на мой взгляд, недостатка фильма. Во-первых, это совершенно бредовая история с Т-800, который завел семью и стал помогать Саре в память о ее сыне. Да, действительно, один из главных моментов в Т2 — это взаимоотношения между Джоном и Т-800, где последний выступает в роли отца, которого у Джона никогда не было. Однако развитие этих взаимоотношений происходит исключительно благодаря тому, что Джон способен влиять на нейронную сеть Т-800, так как в Т-800 изначально запрограммирован на выполнение всех приказов Джона. Иными словами, в Т2 Джон способен изменить программу, заложенную в Т-800, научить того лучше понимать человеческие эмоции и, как следствие, лучше имитировать их. Нечто подобное происходит и в "Генезисе" с Т-800 и Сарой. Однако в "Темных судьбах" ничего подобного произойти не может и близко, так как у Т-800 нет никого, кто смог бы изменить изначально заложенную в него программу. Конечно, ни в одном фильме серии никогда не говорилось о том, что же должен делать терминатор, когда его цель достигнута. Вариантов тут можно придумать множество, начиная от самоуничтожения (например, путем подрыва топливной ячейки) и заканчивая сдачей властям для анализа технологии и ускорения пришествия Скайнет по сценарию Т2. Однако мне почему-то кажется, что вариант "залечь на дно, завести семью и продавать шторы" все же в список не входил. Поэтому вся эта история с пробуждением совести у Т-800 — это главный смысловой косяк фильма. Вторым же главным недостатком является тот факт, что "Темные судьбы" во второй своей половине ничем не отличаются от аналогичных сцен погони в Т3 или "Генезисе". Машины, самолеты, вертолеты — все это уже было, и не один раз. Окей, самолеты в таких масштабах ранее не были задействованы, но суть от этого не меняется. Конечно, общая вторичность и калька с Т2 имеется и в первой половине фильма, но там это хотя бы перемежается положительными моментами, описанными выше. Как только акцент смещается на Т-800 и его взаимодействие с остальными, лично для меня все становится куда скучнее, потому что все это я уже видел в предыдущих фильмах, а единственно по-настоящему новая составляющая в виде отношений между Сарой и Т-800, хоть и хорошо срежиссирована, для меня видится пустышкой, так как у нее нет никакого разумного объяснения ввиду главного недостатка №1, описанного выше. Так что же у нас получилось в итоге? Когда я только приступал к просмотру, то исходя из виденных мной заголовков и заставок на разных видеообзорах, я думал увидеть в "Темных судьбах" некий гибрид "Охотниц на привидений" и "Генезиса". К счастью, все оказалось не столь уж плохо. "Темные судьбы" — это копия Т2, адаптированная под современные реалии с целью собрать легких денег со зрителей, сыграв либо на ностальгии по Шварцу и Линде Хэмильтон (для старых фанатов), либо на сильных женщинах в роле протагонистов (для молодой аудитории). Однако в отличие от вышеупомянутых "Охотниц" эти самые сильные женщины здесь смотрятся вполне естественно, а в отличие от какого-нибудь "Пробуждения Силы" копия выглядит как адекватный римейк за счет добавления интересных новых элементов. К сожалению или к счастью, финансово проект провалился, пускай и не так громко и глубоко, как некоторые другие. Хочется надеяться, что это поставит точку в попытках перезапуска франшизы, но в отношении Голливуда эта надежда, будем откровенны, напрасна. Так что лучшее, что может случиться, — это если Амазон или Нетфликс выкупят права и сделают современную высокобюджетную версию "Хроник Сары Коннор".
  4. У меня есть два контраргумента. Во-первых, глубина иерархии получается слишком значительной: [1] Наши проекты -> [2] EnE -> [3] Наше сообщество -> [4] Наше Интересы -> [5] Кино. Обычные пользователи вряд ли будут заглядывать так глубоко просто так, а значит, для них будет меньше поводов принимать участие в дискуссиях. Во-вторых, наше сообщество (не раздел форума, а реальная ячейка социума) не является лишь частью EnE, оно (сообщество) распространяется на все проекты. И уж совершенно точно обсуждение в разделах "Кино" и "Литература" не является частью проекта EnE как такового, ибо часто затрагивает темы вообще никак не связанные с аниме. Имхо, предыдущий вариант с отдельным корневым разделом "Оффтоп" был более логичным.
  5. Примечание: данный текст был впервые опубликован в разделе "Блоги" 27 августа 2021 г. ==================================================================== Сегодня фраза «Интернет все помнит!» чаще всего несет негативный оттенок, потому что в подавляющем большинстве случае речь идет о вытаскивании из шкафа скелетов всех сортов и размеров, оставленных на просторах Интернета в далекой (или не очень) молодости. На самом деле здесь имеет место быть типичный пример отрицательного отбора, когда, как и в случае с онлайн-отзывами о купленных товарах, чаще всего люди публично обсуждают свои негативные впечатления. В моем случае все как раз наоборот - пример получается позитивный. Благодаря EnE у меня есть возможность сравнить впечатления от просмотра NGE и от прочтения ДДБ сегодня и более 15 лет назад. Надо сказать, без нашего форума я и не вспомнил бы, когда я последний раз смотрел NGE. Я точно помню, что первые два просмотра у меня были практически без перерыва, а вот третий раз я смотрел его уже позже, но вот когда? Что ж, благодаря замечательной функции поиска на форуме я смог установить с приемлемой точностью, что в третий и последний раз я пересматривал NGE в марте 2006. После этого в сентябре 2007 вышел первый Ребилд, и я дал себе зарок, что не будут его смотреть, пока не выйдут все фильмы серии. Кто же знал, что третья Халва Half-Life: Alyx выйдет быстрее, чем последний Ребилд... Само собой, за эти годы поменялось многое, так что с тех самых пор два года назад, как я вернулся в аниме и на наш форум, я периодически ловил себя на мысли «Что же будет, когда четвертый Ребилд все же выйдет? Я же обязательно все пересмотрю, но что если мое трепетное отношение к сериалу не выдержит проверку временем?» Что ж, вчера сей эксперимент был завершен. Что получилось в итоге? Если пытаться формулировать кратко, то ближе всего мои ощущения, наверное, можно описать как «ожидания оправдались», в хорошем смысле. Однако более точно эти самые ощущения можно передать, если разбить их на отдельные компоненты. Дизайн, анимация, музыка Моим главным опасением перед просмотром было качество картинки. Комбинация моего увлечения новинками в области компьютерного железа и гаджетов в сочетании с желанием получить максимум удовольствия от видео или музыки уже давно превратила меня в HD-сноба: я воспринимаю видео в формате 720p как необоснованное измывательство над моими очами, а 480p и ниже вообще является ересью и подлежит немедленному Экстерминатусу. К счастью, всевозрастающая доступность ИИ-алгоритмов для «умной» конвертации SD-исходников в HD рано или поздно приведет к тому, что все более-менее популярные вещи получат достойный 1080p вариант, даже если оригиналы утеряны или у правообладателей нет желания делать BD-релиз. Но в нашем случае все было еще лучше – популярность NGE привела к тому, что блюрей диски уже много лет доступны широкой публике, и за исключением одного единственного эпизода все оригинальные серии + EoE сегодня можно увидеть в отличном 1080p качестве. Более того, релиз 2D4U, который я скачал, содержит еще и дополнительные улучшения графики, которые в итоге делают изображение более чем достойным даже для такого HD-сноба, как я. Конечно, тот факт, что сериалу уже свыше 25 лет, дает о себе знать, но это заметно, в-основном, в дизайне персонажей. Примерно как персонажи классики аниме из 80-х четко отличаются от оных в 90-х, так и дизайн 90-х отличается от того, что мы видим в аниме сегодня. Я не специалист в этой области, так что просто отмечу, что лица персонажей – это главное и, по сути, единственное, что выдает в сериале его возраст. А вот прорисовка задников или анимация сражений даст фору подавляющему большинству современных тайтлов, как по уровню детализации, так и по реалистичности. Да, конечно, 14 лет спустя, обладая куда большими знаниями как в истории создания сериала, так и в области аниме в целом, я могу заметить то, как студия пыталась экономить на анимации, особенно во второй половине сериала. Отсюда и значительное количество статичных сцен, ну и, само собой, пресловутые последние два эпизода. Но это никак не мешает просмотру, а последние два эпизода сами по себе настолько необычны, что дешевая анимация смотрится как элемент повествования, а не как производственная необходимость. Что касается музыкального сопровождения, то тут все было ровно так, как я и ожидал. В свое время саундтрек к NGE стал фундаментом моей текущей коллекции аниме OST’ов, и хотя я в последние годы я крайне редко возвращался к нему, все мои любимые треки (Angel Attack, Decisive Battle, Eva-00 и т.д.) все также вызывают у меня сильный эмоциональный отклик (в отличие, к слову, от Fly me to the Moon, который хоть и ассоциируется у меня 100% с NGE, но никаких особых эмоций не вызывает). В этом смысле музыкальное сопровождение сериала не вызвало у меня никаких новых ощущений, так как я слышал все эти треки относительно недавно. Сюжет Казалось бы, что можно ожидать от сюжета, который знаешь наизусть и спустя 15 лет? Само собой, я подзабыл некоторые сцены, тонкости и нюансы, так что по ходу просмотра пришлось несколько раз открывать Википедию на EvaGeeks. И все же мне удалось увидеть в сюжете то, о чем совершено точно не задумывался при первых просмотрах, потому что тогда у меня, во-первых, не было целостного понимания сюжетной линии и нюансов самого NGE, а во-вторых, не было такого багажа просмотренных аниме, как у меня есть сейчас. Первое, что мне бросилось в глаза, — это намеки и нюансы, который понимаешь только после того, как посмотрел все хотя бы один раз и более-менее переварил сюжетную линию. Самый яркий пример – как в речи, интонациях и мимике Рицуко проглядывает ее тайные отношения с Гендо. Зная, что на самом деле происходит между ними, многие ее фразы становятся куда более глубокими по смыслу. Второе – это полное отсутствие филлеров, что особенно бросается в глаза при сравнении с современным аниме. Само собой, в NGE есть фансервис, но при этом здесь такой обязательный в современно аниме-штамп как сцена с горячими источниками занимает буквально пару минут эфирного времени в конце одного эпизода. Практически каждая сцена каждого эпизода несет смысловую нагрузку, и даже обычные будни героев служат целью раскрытия их характеров и постоянному контрасту со смертельной опасностью их жизни как пилотов Ев. Никаких тебе красных щек каждые пять минут, что было бы неизбежно в любом современной аниме с такой троицей главных героев. Третье – это слабые места сюжета: логические нестыковки, отсутствие внятного объяснения происходящего и штампы в поведении персонажей. Само собой, я прекрасно помню, что NGE – это деконструкция мехи, поэтому штампы там должны быть по определению, но я имею в виду скорее те штампы, которые не добавляют ничего к самой деконструкции. Самый яркий такой пример – поведение Гендо по отношению к Синдзи, но об этом чуть ниже. Наконец, последним интересным впечатление от сюжета стал просмотр последних двух эпизодов. Я смотрел их только один раз, при первоначальном просмотре, а при втором и третьем даже не открывал, считая EoE единственной правильной концовкой сериала. Так вот, в этом раз я просмотрел их от начала и до конца, и даже получил удовольствие. Безотносительно вопросов бюджета на анимацию, психологически именно эти два эпизода являются завершением линии личностей всех главных персонажей. EoE – это завершение сюжетных, логических, религиозных линий, а вот характеры Синдзи и компании получают последние мазки кистью художника именно в эпизодах 25-26. Что, в прочем, не отменяет того, что для понимания эпизодов 25-26 все равно нужно сначала посмотреть EoE. Персонажи Наверное, именно характеры персонажей в сериале были тем, в отношении чего я ожидал наиболее существенного изменения восприятия по сравнению с просмотрами 15 лет назад. Как ни крути, а жизненный опыт за такой длительный срок неизбежно меняет твое отношение ко всему в жизни, и большинство людей приходят к естественному пониманию того, что такой подростковый максимализм, какими идиотами являются большинство обычных тинейджеров в период полового созревания, ну и все остальные мелочи, входящие в стандартный багаж знаний адекватного взрослого человека. Начнем с главного персонажа – Синдзи. 15 лет назад я написал, что считаю его героем по формальным признакам, но при этом терпеть его не могу за его слабость и никчемность. Что ж, я больше не считаю его героем, но при этом он больше и не вызывает у меня раздражения. Теперь я гораздо лучше понимаю, что из себя представлял его характер, какие проблемы у него были и почему он все время пытался от них убежать. Это понимание делает вполне естественным и ожидаемым его поведение на протяжении большинства серий, а значит, у меня нет никаких причин испытывать к нему раздражение. Что же касается его статуса как героя, то здесь все тоже, в общем-то, довольно просто. Синдзи пришлось пройти через очень тяжелые испытания, но в этом нет ничего героического. Для подростка с его комплексами и его характером, прошедшим через все ужасы пилотирования Евы, его финальное решение принять мир таким, какой он есть, достойно уважения и похвалы, но не более того. Впрочем, негероический главный герой – это один из краеугольных камней деконструкции жанра в сериале, так что здесь мне всего лишь удалось увидеть то, что Анно хотел показать с самого начала. Второй персонаж, отношение к которому у меня поменялось, – это Рей. Если сравнивать с моими впечатлениями в прошлом, то получается, что теперь я не вижу в ней почти ничего романтичного. Да, она остается загадкой, но эта загадочность скорее из серии «Интересно, а чем вызвано столь серьезное отклонение в психике?». Ее хочется в первую очередь не защищать или пытаться сделать счастливой, а тащить силком к профессиональному психотерапевту, в то время как родителей или опекунов – в полицию на предмет издевательств над детьми. Правда, чем ближе к концу сериала и чем более сюжетных деталей нам раскрывают, тем меньше Рей кажется одни из трех психотипов пилотов, и тем больше она начинает выглядеть как то, что в английском называется plot device. Ее роль все больше напоминает роль Ев – неведомое чудо-юдо, непонятно что из себя представляющее, хотя и выглядящее ка человек. В итоге образ Рей – это мое главное разочарование после просмотра, мне очень жаль, что, судя по всему, романтик во мне постепенно уступает позиции видавшему виды цинику. Перейдем к последней из нашей троице – Аске. Аска – наименее интересный персонаж, потому что она ведет себя наиболее прагматично. Она выработала эффективный защитный механизм, позволивший ей успешно преодолеть психотрамву детства, и не ее вина, что из-за уникальных обстоятельств этот механизм неожиданно перестал работать. Перед просмотром я помнил, что Аска вызывала у меня раздражение, потому что я раньше я видел в ней только эгоизм и конкуренцию Рей, но теперь, как и в случае с Синдзи, от этого раздражения не осталось и следа. Более того, я сочувствую ей куда больше, чем любому другому персонажу, потому что, как известно, чем выше лезешь, тем больнее падать, а Аскина гора самовнушения о своем превосходстве была очень высокой. Наконец, последний персонаж, о котором я думал между просмотрами серий, – это, как ни странно, Гендо. Начнем с того, что молодой Гендо в сериале у меня при каждом своем появлении вызывал четкое ощущение, что я вижу перед собой какого-то радикального религиозного фанатика. Я совершенно не помню таких впечатлений раньше. В прошлом Гендо мне, как и любому другому зрителю, казался просто самовлюбленным куском дерьма, преследовавшем какие-то свои хитрые цели. Но сейчас к этому добавилось еще одно чувство – недоумение. Если исходить из того, что показано в сериале, совершенно непонятно, почему Гендо вел себя так по отношению к Синдзи. Не раз и не два судьба человечества висела на волоске, и все потому, что Гендо не мог сказать пару ласковых слов Синдзи. Для мастера тайных интриг и закулисной борьбы, каким он изображен в сериале, он совершал абсолютно непростительные ошибки, вне зависимости от того, любил ли он сына, ненавидел или был совершенно равнодушен. Судя по всему, я все-таки еще не до конца понял, что Анно имел в виду здесь. Вместо заключения Вне зависимости от моих личных впечатлений пересмотреть сериал перед просмотром Ребилдов нужно было обязательно, хотя бы только для того, чтобы напомнить себе основные моменты и иметь базу для сравнения с Ребилдами. То, что сериал, который был когда-то столь важной частью моей жизни, по-прежнему мне интересен – это плюс. То, что я стал по-другому смотреть на многие вещи в нем – это тоже плюс, значит, я не застрял в прошлом, мой жизненный опыт позволяет видеть ситуации куда лучше, чем раньше. Ну а самый главный плюс – я наконец-то могу посмотреть Ребилды и перестать прятаться от спойлер! Amazon Prime, here I come!
  6. Nazgul

    Новости игр

    Нет, это стандартная реакция рынка на объявлении о покупке. Ну то есть какая-то доля оптимизма там, возможно, есть, но 90% — это попытка быстро заработать на новости. Я сильно сомневаюсь, что ситуация изменится к лучшему в краткосрочной перспективе. Хотя Мелкомягкие как корпорация все же получше многих, ориентирование на прибыль и рост стоимости акций никто не отменял. А именно это является главной причиной деградации геймдизайна в крупных студиях. Единственное, чего можно ожидать в более-менее обозримом будущем, — это улучшение условий труда, т.к. у MS с харассментом и прочими вещами куда строже.
  7. Мне кажется, нужно еще раз натравить на изображения в Галереи какую-нибудь нейронную сеть для поиска дублей. За прошедшие годы в свободном доступе появилось очень много подобных сервисов, наверняка можно найти подходящий вариант.
  8. Гм, это не совсем правильное сравнение, все-таки у этих трех аниме очень большая разница в манере повествования из-за возраста героев. Мне тоже Узаки понравилась больше всех остальных, но кому-то, наоборот, она покажется слишком скучной и/или взрослой.
  9. Продолжаю разгребать список просмотренного за последние 8 месяцев. Чудовище за соседней партой (WA, Shiki, MAL) Спокойный школьный ромком с интересной завязкой, забавными персонажами и отсутствием кринжа. Из минусов - все развитие сюжета идет во время первой трети сериала, после чего прекращается и аниме скатывается в школьную повседневность. Открытый конец только усугубляет ощущение, что это изначально были 24 серии, а не 12. Хороший кандидат на просмотр в выходные или вечером после работы. Да как меня можешь любить только ты? (WA, Shiki, MAL) Школьная романтика в виде комедии абсурда. Первые три серии великолепны за счет отличной пародии на шаблонный школьный гаремник, но потом аниме, увы, становится жертвой принципа "лучше рано умереть героем, чем прожить достаточно и стать злодеем" и само скатывается в шаблонные сцены. Однако за счет несколько необычного характера ГГ, выгодно отличающегося от типичного положительного ГГ школьных гаремников, а также за счет наличия скамейки-куна это аниме получает мою однозначную рекомендацию к просмотру. Удзаки хочет тусоваться! (WA, Shiki, MAL) Главная причина, по которой я начал смотреть это аниме, - это возраст героев. Студенты - это большой шаг вперед по сравнению со школьниками, так что можно ожидать (теоретически) меньше идиотизма и кринжа. Собственно, ожидания оправдались на 100% - перед нами неспешная комедия с минимальными вкраплениями романтики. Да, значительная часть юмора так или иначе обыгрывает диспропорцию между ростом и размером бюста ГГни, но это делается без шаблонных ситуаций вроде падения лицом в грудь, "случайного" расстегивания лифчика и т.д. Как ни странно, название аниме довольно четко передает все его содержание - Узаки хочет тусоваться, ГГ - нет, вот вам и основа для развития событий.
  10. Прошлой осенью посмотрел второй сезон "Слизи", дождавшись выхода второй половины в английском дубляже. Как выяснилось, можно было и не ждать, потому что, во-первых, половинки разрезали качественно, без богомерзкого "на самом интересном месте", а во-вторых, первая половина на голову превосходит вторую. Как обычно бывает при длительном ожидании озвучки популярного тайтла, я успел словить пару небольших спойлеров относительно того, что будет происходить во первой части, но это не помешало мне с интересом следить за происходящим. И да, было понятно, что никакой особенной драмы там не будет, наши разнесут ненаших в пух и прах, пусть может быть при этом и потребуется для начала с пафосным выражением проиграть одно сражение. Ветка с атакой на город была интересной до самого конца, и единственным минусом происходящего была большое количество воды, налитой вокруг. Как правильно отметил @Uncle Vёder, целая серия абсолютно бессмысленного переливания из пустого в порожнее на военном совете - это уже чересчур. Увы, вторая часть оказалась еще хуже. Слизь был имбой и до этого, а сейчас стал вообще неуязвим, и авторам пришлось очень сильно напрягаться, чтобы нагнать хоть какой-то интриги. И если честно, я до последней серии надеялся на интересное разрешение этой самой интриги, ведь нам так настойчиво показывали хитрые закулисные переговоры сильных мира сего, недвусмысленно намекая на то, какие они все ужас-ужас страшные демонлорды. Увы, вся интрига свелась к очередному сеансу слизенагибания, причем в самом дурацком формате. А помимо этой тупиковой ветви, в сюжете второй части второго сезона больше не было ничего достойного внимания. Все экранное время было занято сеансами дружбомагии и очередными пополнениями в рядах счастливых жителе Гарем-сити.
  11. Фух, наконец-то начинал разбирать историю просмотренного за последние 8 месяцев. Начнем с простого - с дропов. Притворная любовь (WA, Shiki, MAL) Если лет 15 назад я мог, наверное, смотреть любой гаремник с хотя бы немного нестандартной завязкой, то сегодня главное мое требование к чистым гаремникам - хороший юмор и отсутствие ежеминутного кринжа. Увы, "Притворная любовь" полностью проваливается по второму пункту. Завязка сюжета показалсь мне весьма необычной, и я уже было понадеялся на более современный вариант прекрасной "Морской невесты" (WA, Shiki, MAL), но увы. Оба ГГ довольно быстро начали раздражать, она - своим цундерством, он - своим идиотизмом и нерешительностью, и та самая интересная завязка сюжета исчезла, как будто ее и не было, а гаремник превратился в шаблон с куцым юмором и неинтересными героями. Как позже выяснилось при прочтении комментариев на WA, это было правильным решением еще и потому, что заканчивается все это в худших традициях "ГГ должен быть с девушкой X, потому что потому". Озорная Такаги (WA, Shiki, MAL) Это аниме обычно находится в топе простых школьных комедий, но мне не зашло. Качество рисовки и анимации на хорошем уровне, ситуации забавные, но все как-то слишком по-детски. Кошечка из Сакурасо (WA, Shiki, MAL) Шаблонный школьный гарем, единственным плюсом которого является смена основного места действия со школы на общежитие для "неправильных" школьников. В остальном все скучно.
  12. Хочу обратить внимание на мое предыдущее сообщение. Раз уж адрес домена снова поменялся, имеет смысл все старые вариации заменить на новый адрес.
  13. Для этого мне сначала потребуется пересмотреть все четыре фильма, чтобы освежить детали в памяти, а это у меня получится еще не скоро. Но более важно то, что в отличие от просмотра сериала 16 лет назад, сегодня я не испытываю той ненасытной жажды к деталям и нюансам происходящего, чтобы проводить дни на форумах и Вики. Собственно, это верно не только в отношении Ребилда, но и в отношении почти любых аниме (к одному исключению из этого правила я в ближайшее время создам тему с мини-обзором).
  14. Первые три ребилда я просмотрел за одну неделю в конце августа – начале сентября 2021, вскоре после того, как Ребилд 4.0 вышел в английском дубляже на Amazon Prime. А вот последний фильм я увидел только через месяц. И дело было не столько в том, что у меня в тот период было минимум свободного времени или что фильм имел хронометраж в 2.5 часа. На самом деле у меня был самый настоящий мандраж, потому что внутри меня боролись два противоречивых чувства. В итоге я посмотрел 4.0 почти месяц спустя после просмотра 3.0. Увы, к моменту просмотра мое свободное время ушло в область отрицательных значений, поэтому я успел только набросать тезисы своих впечатлений, а написание подробного текста было отложено до новогодних каникул. Когда я наконец после Нового Года сел за написание этого текста, я подумывал о том, чтобы пересмотреть 3.0 и 4.0 еще раз, но после некоторых раздумий решил все-таки не делать этого. Лучше я попытаюсь восстановить свои изначальные впечатления по своим заметкам, а повторный просмотр и мысли о нем оставлю на потом. Rebuild 1.0 Перед началом просмотра Ребилдов был просмотрен весь оригинальный сериал + EoE, поэтому, само собой, я рассматривал Ребилд 1.0 исключительно как фильм-адаптацию некоторого количества начальных эпизодов сериала. К счастью, за все эти 14 лет с момента выхода мое личное АТ-поле практически идеально защищало меня от спойлеров (не считая неизбежных спойлеров вроде наличия в последующих Ребилдах Мари), поэтому никаких ожиданий, кроме визуальных, у меня не было. Если честно, я думал, что у меня будет масса разных впечатлений от просмотра первого фильма, но по факту впечатление было только одно – Ребилд 1.0 представляет собой почти идеальную компиляцию первых серий. Подтянутая до современного уровня графика – есть, сохранение всех ключевых элементов оригинала – имеется, дополнительные сцены, расширяющие и дополняющие сериал, - в наличии. Последнее стало приятным сюрпризом, ведь я, если честно, ожидал либо полного отсутствия новых элементов, либо плохо замаскированного фансервиса вкупе с модными 3D-вставками. Последние присутствуют, но отнюдь не как раздражающий фактор. Наоборот, 3D модели ангелов, особенно Рамиэля, смотрятся в хорошем смысле неестественно – тебя не покидает чувство, что это сущности принципиально иного плана бытия, категорически не вписывающиеся в окружающий мир. Так же мне понравились и менее заметные нюансы вроде Икари и Фуюцки, говорящих об использовании детей в соответствии с неким планом (в частности, о том что Рей дали задание сближаться с Синдзи), или новые визуально богатые сцены зданий и техники NERV. Единственное, что мне не удалось объективно оценить после первого просмотра, — это то, насколько сложнее понимать происходящее в 1.0 по сравнению с оригинальными сериями. Так как я смотрел 1.0 практически сразу после просмотра оригинала, да еще учитывая то, что мое понимание сюжета NGE, хотя и несколько снизилось за последние 14 лет, все же намного выше, чем у большинства зрителей, — в результате я смотрел Ребилд 1.0, параллельно четко представляя у себя в голове соответствующие эпизоды оригинала. Людям, которые оригинал не смотрели или смотрели очень давно, скорее всего, фильм покажется менее связным и логичным, чем он показался мне. Rebuild 2.0 Немудрено, что закончив просмотр 1.0 с описанными выше положительными впечатлениями, я на следующий же день сел за просмотр 2.0. Мне хотелось больше всего того, что мне так понравилось в 1.0. Ну и, конечно же, мне хотелось увидеть, что из себя представляет Мари (про этот спойлер я знал). Что ж, я получил и полный набор желаемого по первому пункту, и приятную неожиданность по второму. Самое главное в 2.0 – это то, что перед нами уже не просто адаптация/компиляция, а шаг в сторону чего-то действительно нового: Новые нюансы мира вроде станции по восстановлению океана заставили меня, пожалуй, впервые осознать, как ничтожно мало в оригинальном сериале нам рассказывали о мире вокруг дальше непосредственных окрестностей штаб-квартиры NERV. Первое появление Аски в 2.0 смещает акценты на ее самостоятельность и очевидное превосходство над остальными, тогда как в оригинале Аске и Синдзи с трудом удалось справиться с ангелов, будучи вдвоем внутри Евы-02, что автоматически свело все ее заявления о собственном превосходстве к банальному хвастовству. Развитие характеров персонажей, особенно Рей, гораздо сильнее за половину фильма, чем за большую часть оригинала. Более того, именно это развитие отношений Рей и Синдзи сделало куда более явственным появление чувств Аски к Синдзи как следствие ее эгоизма и собственничества ("Как этот бака смеет обращать внимание на других девок, когда рядом есть я!?"), чем это было показано в оригинале. То, что Аску убрали из последней части фильма, позволило сделать акцент на изменившемся отношении Рей к Синдзи. Переход Синдзи в режим берсерка самостоятельно – еще одно отклонение от оригинала, которое подает историю под другим соусом, не являясь при этом лучше или хуже. Внешний вид ангелов стал еще более криповатым из-за 3D, что, как я уже замечал выше, хорошо вписывается в общую картину происходящего. Что же касается приятного сюрприза, то Мари оказалась совершенно не такой, какой я ожидал. Мне почему-то казалось, что она станет просто еще одной ученицей в школе (шаблон 245-К, "красавица-иностранка переводится в класс к ГГ") и Евангелион наконец-то официально станет гаремником (3 и более претендентки). Все оказалось гораздо лучше, хотя, если честно, я был немного расстроен минимальным количеством экранного времени, посвященного ее взаимодействию с остальными героями. Rebuild 3.0 Два моих главных впечатления от просмотра 3.0 – это графика и сюжет. С первых же моментов просмотра мне резко бросилось в глаза неестественное (читай низкокачественное) 3D. В первых двух частях тоже было добавлено 3D, но там оно было на порядок более органичным. Более того, изображение Рамиэля мне вообще понравилось куда больше, чем в оригинале, ибо искусственность его 3D-модели на фоне 2D-задников только подчеркивала инаковость ангелов. А вот в 3.0 ничего подобного уже не было, и 3D здесь смотрится ровно также, как смотрится дешевое 3D во всех остальных аниме, — с недоумением. Я не знаю, были ли у студии какие-то финансовые проблемы с 3.0 или же там было что-то еще, но по сравнению с великолепными пейзажами в 1.0 и 2.0 смотреть на аляповатое 3D на фоне однотонного бело-красного задника мне надоело очень быстро. Впрочем, черт с ней, с графикой. На нее можно было бы забить болт, если бы 3.0 продолжил то, что начал 2.0, и стал бы раскручивать альтернативную сюжетную линию, постепенно добавляя в нее все больше и больше отличий от оригинала. Надо сказать, что перед просмотром 3.0 я словил только один спойлер про таймскип, однако я не знал никаких подробностей этого, и я ожидал увидеть самый обычный вариант — с повзрослевшими главными героями где-то в конце 3.0, после чего будет конец и завязка на 4.0. Ага, как же. На протяжении первых минут просмотра мне казалось, что сюжетная линия вполне себе продолжает 2.0 и нам показывают несколько измененную версию спасения Синдзи из ядра Евы-01 после полной синхронизации с ней. Однако уже скоро я понял, что ничем подобным здесь и не пахнет. Когда я увидел командную рубку корабля, Мисато, ведущую себя как Гендо, Рицко в совершенно ином образе и всех остальных персонажей, которых я никогда не видел прежде, то в этот момент мне в голову пришла следующая мысль: "Это какой-то неправильный таймскип. Погодите-ка! Да ведь это больше похоже на альтернативную вселенную!". И действительно, единственным разумным объяснением происходящего был сюжетный поворот а ля "Врата Штейна": из-за событий концовки 2.0 Синдзи попал в какую-то альтернативную версию мира, где место Гендо – Мисато, вместо Фуюцки – Рицко, ну и так далее. Это вполне объяснило бы кажущуюся несуразность происходящего и стало бы интересным сюжетным решением. Увы, ничего подобного не случилось. Вместо этого Ребилд 3.0 на протяжении всего экранного времени продолжает сюжетную линию второго сезона NGE. Какого такого второго сезона, спросите вы? Ну как, того самого, где нам показывают, что произошло за эти 14 лет между 2.0 и 3.0 с миром, чем занимались и как менялись основные герои, кто такие и откуда появились все эти новые лица, почему NERV теперь воюет с Мисато, и так далее. Вот только есть одна маленькая техническая неувязка – этот сезон существует только в голове у Анно. А для всех нас Ребилд 3.0 представляет собой совершенно новую Еву, почти никак не связанную с оригинальным сериалом и первыми двумя Ребилдами. И вот тут я выскажу неожиданную мысль – сам по себе такой разрыв с оригиналом не является чем-то плохим. И в аниме, и в кинематографе, и в литературе есть множество примеров, когда авторы выпускали продолжение оригинальной истории под совсем иным соусом или же делали переосмысление оригинала в другом ключе. И, как мне кажется, успех в таком случае приходил лишь к тем, что выбирал один из двух крайних случаев – либо очень вдумчивые и постепенные изменения (Хеллсинг vs Хеллсинг ОВА, Цельнометаллический vs Братство), либо радикальная смена всего с минимальными отсылками к оригиналу (Mai HiMe vs Mai Otome). А вот попытки переиздать то же самое, попутно резко сменив курс или продолжив историю с момента полноценного финала (Код Гиас), как правило, являются куда менее успешными. В Ребилде 3.0 Анно решил радикально сменить сцену, но при этом оставил всех ключевых персонажей практически без изменений, добавив толпу болванчиков для массовки и, конечно, Мари. И да, я считаю, что все ключевые персонажи (Мисато, Рицко, Аска, Гендо, Фуюцки) в Ребилде 3.0 демонстрируют лишь смену гардероба или прически, без каких-либо значимых изменений внутри. И если Мисато и Рицко еще как-то пытаются отыгрывать свой новый образ, то остальные даже и не пытаются. С Рей, Гендо и Фуюцки все понятно, но вот то, что Аска за 14 лет не изменилась ни на йоту, - вот это самая большая несостыковка. Впрочем, на тему (отсутствия) развития характера Аски можно отдельный пост на энное количество страниц накатать, а мне еще последний фильм нужно как следует отрефлексировать. Так что же в итоге? Если быть совсем-совсем наивным оптимистом, то можно помечтать о том, что в каком-то (не)далеком будущем нас ожидает второй сезон Евы серий эдак на 25, где Анно подробно расскажет о том, что произошло с миром за эти 14 лет, и тогда все неувязки 3.0 исчезнут, как будто их и не было никогда. Но если все-таки быть реалистом, то мне кажется, что Анно просто не хватило смелости послать всех лесом и сделать нечто совершенно новое. На момент написания этого обзора у меня не дошли руки проверить финансовые показатели 1.0 и 2.0, так что я не знаю, был ли Анно в положении Питера Джексона, когда тот снимал «Хоббита», или же продюсеры и издатели таки требовали от него не отходить далеко от предыдущих фильмов, дабы не расстроить фанатов и не подкосить выручку. Исходя из качества 3D, есть у меня предположение, что бюджет все-таки был ограничен. Как бы то ни было, попытка сесть на два стула (добавить много нового, но и оставить прилично старого) привела к худшему результату их всех четырех фильмов. Rebuild 4.0 В самом начале я заметил, что я взял паузу в месяц между просмотром 3.0 и 4.0. Главная причина — неуверенность в том, что я получу удовольствие от просмотра. С одной стороны, я боялся, что 4.0 будет идейным продолжением 3.0, и мы получим еще 2.5 часа бессмысленного действа по мотивам Евы. С другой стороны, оптимист внутри меня твердил, мол, ну не мог же Анно два раза подряд настолько разочаровать поклонников Евангелиона, тем более, что за 9 лет то уж как-нибудь можно было бы разобраться со всеми тараканами и производственными сложностями. В отличие от 3.0, про который я знал как минимум главный спойлер про таймскип, про 4.0 я не знал вообще ничего. В качестве главного блюда от 4.0 я ждал объяснения всему тому непотребству, что творилось на экране в 3.0, а на десерт хотелось бы получить графику как в 2.0. Увы, с последним не срослось, но вот в плане первого Ребилд 4.0 все же доставил, пусть и не так значительно, как 1.0 и 2.0. Начну с недостатков, с которыми все очень просто, потому что они остались неизменными со времен 3.0. Во-первых, это огромные провалы в сюжете, приводящие к острому чувству идиотизма происходящего как при сценах сражения Мари и Аски с сотнями НЕХ, летающими/бегающими/ползающими по экрану, так и при прочих «вотэтоповоротах» вроде Гендо со встроенным ангелом или откуда ни возьмись появляющимися вражескими Летающими Годзиллами. Во-вторых, это 3D графика, ни на йоту не улучшившаяся со временем 3.0. Окей, с основными недостатками закончили, перейдем к достоинствам или чему-то подобному. Чем мне так понравился Ребилд 2.0? Тем, что в нем привычные персонажи и мир вокруг обрели большую глубину за счет добавления мелких деталей, не меняющих основной сюжет, а подчеркивающих и дополняющих его. В 3.0 Анно выбросил сюжет сериала в мусорку, написал новый, пропустил его через шредер, зачерпнул наугад из получившихся полосок и бросил это в лицо зрителю. Поэтому у 4.0 ситуация была в каком-то смысле проще, чем у 2.0: не нужно было придумывать ничего нового, достаточно было заставить толпу стажеров склеить кусочки из шредера обратно в один более-менее полноценный текст. Этого одного было бы достаточно, чтобы на голову превзойти 3.0. Само собой разумеется, Анно не был бы Анно, если бы просто поступил так, как хотел бы я или любой другой любитель Евы. Впрочем, единственное общее мнение среди поклонников Евы касательно того, как должен был бы выглядеть 4.0, было «не так, как 3.0», и с этим Анно справился. Все оказалось просто – нужно было всего лишь добавить немного адекватного описания того, что и почему происходит на экране. Самое лучшее в 4.0 – это история о том, что происходило со Кенске и Тодзи, пока Синдзи сосал лапу в своей берлоге. Эти два героя второго плана делают то, что никто не удосужился сделать в 3.0: хотя бы очень грубыми штрихами набрасывают картину того, что произошло с миром за последние 14 лет, попутно демонстрируя нам то, как реалистично может повзрослеть 14-летний подросток, невольно оказавшийся в центре событий во время конца света. Жизнь в деревне – это лучшая часть из 4.0, вполне на уровне 1.0 и 2.0. Все логично, все понятно, все просто. Нет никакого ужасного 3D, миллионов летающих ЕВнутых болванчиков, и задники очень даже хороши. Увы, кроме Кенске и Тодзи ни о ком другом нам почти ничего не рассказывают. И если в отношении Мисато, Рицко или их соратников из КЛГ (Команда Летающей Годзиллы) это не так уж и критично, то вот за Аску и Рей обидно. Психологическое развитие Рей в 2.0 было сделано по образу и подобию событий в сериале, только в более понятной и эмоциональной форме, чем мне и так сильно понравилось. Все это было выброшено в мусорку в 3.0, и в 4.0 та Рей появляется на пару минут в самом конце. Та же Рей, которую мы видим в 4.0, проходит альтернативный курс социализации. Само по себе это не является минусом, мы видим, как Рей меняется под влиянием окружающего мира в целом, а не из-за одного только Синдзи, как было в 2.0. Но это все перечеркивается тем самым моментом, когда Анно дает всем понять, что Рей в 4.0 выполняет не более чем роль очередной киянки для постукивания по голове Синдзи. Замечу, что есть большая разница между тем, как Гендо использует Рей лишь как инструмент на протяжении всех Ребилдов (сцена с капсулой Рей не в счет), и тем, как это делает Анно в 4.0. Если первое лишь подчеркивает характеры Гендо и Рей, то второе больше похоже на троллинг со стороны Анно: "Ха-ха-ха, вам все хотелось больше эмоций Рей? Хотелось видеть, что стало бы с ней, не окажись она заперта в Еве? Вот, пожалуйста! Ми-ми-ми, не правда ли? Вот же будет обидно, если я ее вдруг… ой, извиняйте, это я ненароком!" Что же касается Аски, то тут все и проще, и сложнее. С одной стороны, характер Аски в 4.0 очень интересен с психологической точки зрения. По факту 14 лет назад наша архи-цундере, против всей логики влюбившаяся в Синдзи, сначала оказывается раздавленной им (во всех смыслах), а очнувшись от комы, оказывается в ситуации, когда объект ее противоречивых чувств исчез, мир вокруг находится на грани уничтожения (благодаря все тому же бака (баки? баке) Синдзи), да еще теперь у нее организм затормозился в развитии, а в глазу засел Ангел. Наши эмоции во многом определяются гормонами и биохимией мозга, именно поэтому подростковый период называют "трудным возрастом", и именно поэтому взрослые люди способны адекватно оценивать события, которые вызвали бы у них бешенство или иные сильные чувства в 14 лет. А Аска, и так находившаяся в непростой психологической ситуации, была вынуждена прожить 14 лет в мире, мягко говоря, не располагавшем к расслабленному существованию, при максимуме гормональной активности и неспособности дотянуться до одного того человека, который мог бы ее понять. Немудрено, что такая гремучая смесь за 14 лет выжгла у нее все внутри, и поэтому в 4.0 Аска предстает в виде ядовитого циника, для которого весь мир раскрашен в черно-белые цвета, а те, кто этого не понимают, могут идти в пешее эротическое путешествие. В отличие от Аски 3.0, Аске 4.0 действительно глубоко плевать на всех и вся, включая любые социальный нормы. Она – солдат, который уже 14 лет ведет непрерывную войну, и все ее эмоции были сведены до ненависти к NERV и безразличию ко всем остальному. Поэтому то она и ходит голой в присутствии Синдзи и Кенске, совершенно не обращая на себя внимание, тогда как 14 лет назад точно бы засветила каждому из них ногой в лицо. С другой стороны, мне обидно за то, что Анно решил изобразить Аску в 4.0 именно такой. Как бы реалистично такой вариант не выглядел, это был самый простой вариант. Не вносить какие-то изменения в характер было невозможно, 14 лет войны и бедствий даже при нестареющем теле не могут не изменить человека. Увы, выбранный вариант выглядит банальным компромиссом на тему "как сделать Аску в 4.0 максимально такой же, как в оригинале, чтобы фанаты не съели заживо". Последнее, что я считаю важным упомянуть, - это самый конец. Если абстрагироваться от всей чепухи с двумя копьями, над-/под-/вне- и прочими недопространствами, матчем 1v1 с папкой в Стрит Файтер и т.д., то окончание Ребилда 4.0 выглядит как некая смесь 25-26 серий оригинала и конца EoE. Само собой, Анно постарался закончить Ребилд так, чтобы у фанатов еще лет 10 было над чем ломать копья на форумах, но при всем при этом лично мне такой вариант пришелся по душе. Это был второй момент во всем фильме, где Ребилд 4.0 приблизился к Ребилду 2.0 в плане расширения оригинальной вселенной, а не построения чего-то нового с нуля по принципу «Так, какие тяжелые наркотики мы еще не пробовали?». Сцена на пляже с Аской и сцена на станции с Мари очень удачно соединяют в себе прошлое и будущее Евы, одновременно ставя точку и переворачивая страницу для начала новой главы.
  15. Nazgul

    EVANOTEND | REBIRTH

    А технически у движка форума нет возможности перевести блоги в вариант "только чтение" или что-то подобное, когда их содержимое видно только автору блога и модераторам?
  16. Nazgul

    EVANOTEND | REBIRTH

    Вопрос такой: я бы хотел перенести обе мои записи в блоге в профильные разделы форума как темы (уж больно много я усилий потратил на написание тех текстов), но я не вижу никакого способа увидеть содержимое моего блога. Как бы эту проблему решить? Более того, мне кажется у других пользователей тоже есть какие-то записи в блогах, которые хорошо бы оформить как темы на форуме.
  17. Nazgul

    EVANOTEND | REBIRTH

    Ура! Поздравляю всех с перезапуском ЕнЕ! На выходных начну смотреть, что и как теперь работает и выглядит.
  18. Тьфу ты блин, только я закончил редактировать свой обзор на все Ребилды, как Дзю и Компания обновили сайт, и раздел блогов накрылся медным тазом :rei_rofl:

    1. Minamoto Michi

      Minamoto Michi

      Наверняка этот обзор можно будет поместить ещё куда-нибудь. Например, в Евангелион как художественное произведение

  19. @Minamoto Michi Да, я на Реддите на днях читал обсуждение всего этого дела, включая то, насколько много попкорна было закуплено в ЦУПе перед началом операции :)
  20. Nazgul

    СОФТ

    И за это "не против" они берут себе 15% комиссию.
  21. Так выпьем же за то, чтобы новый год оказался лучше, чем предыдущий, но хуже, чем следующий! А вообще да, 2021 таки был худшим из всех.
  22. Nazgul

    NGE 15 лет спустя

    К концу НГ каникул все будет, даю честное благородное слово! :) На самом деле осталось только мысли по 4ому оформить, остальные готовы.
×
×
  • Создать...