Блоги

Блоги сайта

  1. Последние тридцать лет мы можем наблюдать стремительно  возросшее внимание к культуре так называемых традиционных “диких” или “простейших” народов. А одновременно этому все очевидней стремление ввести старинные элементы и особенно народное творчество, фольклор экзотичных культур — центрально меланезийцев, африканцев, папуасов Вануату - те что новые гибриды, Чукчей  и т.д. — в общекультурный контекст. За последние годы это стало общим местом не только ограниченных кружков или художественных фотосалонов, но и набившим оскомину штампом Шаблонной моды — знакомым всем элементом дизайна, интерьером, масс медийной печати, обычной формой  тех “звуковых обоев”, в которые превратилась вся сегодняшняя современная музыка и кино...Традиция и мир Традиции — это не минувший , незрелый-простоватый этап Развития — это настоящая и богатейшая действительность, бесконечно стоящая выше  современности. Западная цивилизация пытается “демифологизировать” и разрушить традицию. Используя культурные и масс медийные структуры, представив традиционные народы, некой дикостью, экстравагантной примитивной мракобесной цивилизации.  Но все эти попытки не есть ни абсолютная истина, ни абсолютное благо. Прогресс —  это такой же миф, как и остальные. Причем это вымысел враждебный , нетерпимый, Фанатичный ... Он сам нуждается в деструктуризации...Возбужденные люди, стоящие на позициях эволюции, прогресса, глобализма, индивидуализма, гаджетовых мобильных и трансгендерных операций, жертвы такого же внушения, как и религиозные фанатики, только в данном случае “их вера в прогресс” имеет псевдовымышленную форму и вместо обогащения духовного мира человека, приводит его к обнищанию. 

     

    Мы все должны поменять свое отношения к “дикарям”. Они абсолютно ни чем не хуже и не дурнее. не ниже и даже более человечны. Чем так именуемые “цивилизованные  белые люди запада”."Primes inter pares" Дикари полноценней, их мир логичен и прекрасен. во многих отношениях он богаче. Настоящий и яркий, в отличии от плоских шаблонов белых европейцев. Мы должны приравнять пляски девственниц племени Зулу и утонченный  балет Рахманинова, пещерные рисунки племен Южной Африки и картины художников эпохи Ренессанса, Либеральные идеи прав и индивидуальных свобод человека и логику центрально-африканских каннибалов. 

     

    Не существует глобальных Этических норм, эстетизма. Морального кодекса и  теории искусств не существует. Жесткая садическая ритуальная дефлорация “невест-дракона” на островах Суматра или Обряд обрезания в племени Масаи, такие же сакральные ритуалы как и сложная стремящаяся быть окультуренной литургическая служба  в Католической Церкви... Проанализировав всю современную литературу за последние века, мы вскроем наличие базисных инстинктивных архаических содержаний дикарей  у самых известных, громких и классических авторов, не говоря уже о мечтателях, теоретиках. модернистах и т.д. Тоже нас ждет и в современной, музыке, кино и т.д. Это же относиться и к  современным молодежным модам — хипстеры. рокеры, готы, эмо, реперы и т.д. Все эти, как нам подают сугубо современные течения и явления на самом деле всплытие древнейших половозрелых-инициатических ритуалов взросления. Нанесение татуировок, смена цвета волос, культовое самокалечение, оригинальность внешнего вида, раскрашенная рожа, специфический танец на дискотеках, ютуб блогинг. Все это является классическим набором пришедшим к нам из древних племен. Это течения относящиеся к прохождению  психических препятствий  полового взросления и вступления во взрослую жизнь племени а в нашем случае современного общества. 

     

    Мы уже забыли, но когда-то и до христианства и в Средние века люди то же жили в сказочном, мифическом мире, наполненным таинственными существами, загадочными землями. Выходя вечерами из хижин наблюдая за небом, находясь в полной связи с космосом и его законами, люди жили руководствуясь широким набором обрядов, суеверий и сверх рассудочной логикой Традиции... Эта логика не рациональна, но сверх сообразна. И с ее точки видения мира, современный прогресс и технология, не древние  формы поклонений, он представляет собой необоснованную, недоразвитую, дегенеративную ересь...Вера в равенство и братство, в новый рай вдохновляли и становились основой исключительно современных идеологий последних веков, конечно весьма далеких от нудистских обрядов полинезийцев или племенных товарищеских укладов вождей. Но как удивительно похожи архаические культы островитян отказа от благ и излишеств на ранние годы Советской Власти. Или карго культы островитян Меланезии поклонение грузу, так жаждущих получить многочисленные грузы и товары белых, как же сильно этот культ отображает современные демократические общества, царство количества, вещей и товаров.

     

    Противники и зложелатели  скажут, что я в своих текстах якобы, оправдываю жестокость, призывая к обновлению нашего мира — novi mundi Стандарный для нашего времени механизм зачисления, в классы к “Правым” или "левым" , причисляется тот, кто лучше других изучил цветные и простейшие племена, внимательней других изучает эти народы.
    Отсюда следует необходимая  сдержанность, глубокое сожаление, что на нашей культурной родине  доминирует опостылая профаническая, дегенеративная идеология свобод, расистская теория прав человека, экономизма, индивидуализма, рынка.

  2. Calter
    Последняя запись

    Вывез героев предыдущих записей за город пострелять

     

     

     

  3. NOGOODICH
    Последняя запись

    Один графолог, чрезвычайно любящий водку, сидел в саду на скамейке и думал о том, как было бы хорошо придти сейчас в большую просторную квартиру, в которой жила бы большая милая семья с молоденькими дочерьми, играющими на рояле. Графолога бы встретили очень ласково, провели бы в столовую, посадили бы в кресло около камина и поставили бы перед ним маленький столик. А на столике бы стоял графин с водкой и тарелка с горячими мясными пирожками. Графолог бы сидел и пил бы водку, закусывая её горячими пирожками, а хорошенькие хозяйские дочери играли бы в соседней комнате на рояле и пели бы красивые арии из итальянских опер.

     

    /Д. Хармс, 1940/

  4. Minamoto Michi
    Последняя запись

    a82deecb447ba7f786a2568013204136.jpg

    "...Биоблокада, она же токийская процедура, систематически применяется на Земле и на периферии около ста пятидесяти лет. Биоблокада - термин непрофессиональный, принятый главным образом у журналистов. Специалисты-медики называют эту процедуру фукамизацией в честь сестер Натальи и Хосико Фуками, впервые теоретически обосновавших и применивших ее на практике. Целью фукамизации является повышение естественного уровня приспособляемости человеческого организма к внешним условиям (биоадаптация). В классической своей форме процедура фукамизации применяется исключительно к младенцам, начиная с последнего периода внутриутробного развития..."

     

     

    В 1986 году мы, кто был жив и грамотен на тот момент, смогли узнать о том как "Волны гасят ветер".
    С той поры прошло уже достаточно много времени, так что напомню:

    Скрытый текст

    "...речь шла о деятельности люденов — в каком-то смысле нового вида человека, обладающего сверхспособностями и сверхразвитым интеллектом. Учёные центра открыли в мозгу человека некую «третью импульсную» систему, у большинства отсутствующую, а у немногих, обладающих ею — находящуюся в неактивном состоянии. Активизация «третьей импульсной» превращает человека в людена. Судя по всему, уже первые превращённые быстро поняли, что они не смогут жить в человеческом обществе, так как из-за слишком большой разницы в уровне нормальные люди не воспринимаются ими как равные партнёры по общению (восприятие люденами обычных людей можно сравнить с отношением взрослого человека к маленькому ребёнку), поэтому после превращения большинство люденов быстро утрачивает былые привязанности. Как позже выясняется, большинство люденов пребывают вне Земли и занимаются какими-то своими делами, а на Земле остаются лишь «акушеры», инициирующие новых люденов, и те немногие, кто, несмотря на превращение, не лишился эмоциональной связи с близкими. Пытаясь создать собственное общество, людены начали тайный отбор людей с «третьей импульсной», в ходе которого применялись как косвенные методы (анализ реакции на необычные ситуации и воздействия, которые и привлекли к себе внимание КОМКОНа-2), так и приборный тест, который делался всем посетителям в исследовательском центре — так называемом «Институте Чудаков».

    Максиму, который, очевидно, ещё раньше обратил внимание на «Институт Чудаков», удаётся внедрить туда своего человека, который получает доступ к результатам исследований на наличие «третьей импульсной»; под разными предлогами Максим направляет туда всех своих подчинённых, чтобы провести их через приборный тест люденов и убедиться, что среди них нет агентов. И после посещения института Тойво приходит информация — у него оказался тот «зубец-Т на ментограмме», что показывает наличие «третьей импульсной».

    Очевидно, вскоре Тойво поступит предложение об активации «третьей импульсной». Тойво пугает эта перспектива, он даже намеревается покинуть Землю. Максим же заинтересован в обратном: он хочет, чтобы Тойво принял предложение, но стал агентом обычных людей среди люденов. В результате директору Института Чудаков людену Логовенко удаётся уговорить Тойво — тот присоединяется к люденам. Надежды Максима на чувство долга Тойво не сбываются; бывший сотрудник утрачивает интерес к прежней жизни и к людям, с которыми он был связан, и перестаёт давать о себе знать. Поначалу он ещё навещает время от времени мать и ранее горячо любимую жену Асю, но всё реже и реже, пока однажды не исчезает насовсем. Каммереру так и не удаётся с ним поговорить.

    После рассекречивания деятельности люденов с Логовенко проводятся переговоры членов земного правительства. Обнародование фактов получает название «Большое откровение» и становится одной из заметных вех в земной истории. Людены в конце концов покидают Землю. Судя по всему, им так и не удаётся создать своё общество..."

     

    Через тридцать лет, следы тех, кто не прошел "Токийскую процедуру", нашлись снова в Японии.

    Целых шесть штук. Пять висят в небе, а один (стащивший у них ценные флешки), похоже, на них снизу смотрит.

    maxresdefault.jpg


    Но теперь, чтоб стать люденом, достаточно нацепить маску с черепом и залезть в модный скафандр (если верить Кодзиме).

    3073838-ludens2_refix2_postertrim_s-555x
    Кодзима-сан: "...LUDENS, the icon of Kojima Productions..."
    https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/732620785794220032

     

    Причем всём этом тут EVA? Ну, понятно, не считая памятного заявления Анно.

    А если присмотреться к вариантам дизайна?

     

    ...наплечники добавить
    CW1u1I4WEAE1z1B.jpg

     

    ...рог более "знакомый"
    jarold-sng-ludens-palladin-03.jpg

     

    ...да и размер побольше, с механикой, окончательно превратив сидящего внутри в пилота.
    kojima-productions-logo-fanart-s-06.jpg

     

    Не убедительно?
    Тогда снова заслушаем самого Кодзима-сана:

    "...The gear he's wearing is the extra-vehicular activity(EVA) creative suit..."
    https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/732620918887874560


     

    Оттакие взаимопересечения.
    Nendoroid-Series-Kojima-Production-Luden

     

     

  5. Продолжение первой и второй части. Часть заключительная.

    Вообще, тут я наверное немного отойду от хронологического формата. Причин на то много, но в первую очередь, что всё, о чём я буду сегодня писать, дела не таких уж и давних лет. События начнутся в 2007, а закончатся собственно в 2017. Но с другой стороны, весь тот замысел, ради которого я всё это писал, он заложен именно в этой, завершающей части. Я не буду говорить обо всех играх, в которые поиграл за эти 10 лет. Скажу лишь о самых интересных и ключевых для себя направлениях и о тех играх которые остались для меня значимыми.

     

    Сетевая эпоха.

    Конечно, эпоха компьютерных клубов постепенно стала уходить в закат. С появлением интернета, все меньше было желающих сидеть в прокуренных подвалах и платить за время. Благо и интернет уже стал "выделенным", так что вы скорее всего могли спокойно не занимать телефон своих родителей и не покупать карточки "Рол" (или любого другого провайдера). Правда у меня, интернет лишь появился осенью 7ого года, когда я поступил на первый курс института. А вот моё желание играть в настоящие сетевые баталии пришлось чуть раньше. Летом 2006 года, мне попал в руки диск от "Навигатора", где свои VODы комментировал известный игрок в Вакрафт 3 Майкер (ныне Миша владелец проекта Good Game и я совсем не мог представить тогда, что лично буду вести дела с этим человеком спустя 4-5 лет). Подобный взгляд на Варкрафт я никогда не встречал. Ведь оказалось, что любимым Ночным Эльфам не обязательно строить супер дорогих (и совершенно бесполезных) юнитов, а можно побеждать используя комбу хантрески, арчерки и Демон Хантер. Вдов всего было два, но даже их мне хватило, что бы начать "тренироваться". С компом понятное дело, ведь интернета у меня ещё не было. Я даже подсадил своего школьного друга на это дело и мы вместе с ним принялись разрабатывать метагеймы, билда и главное тренировать реакцию и тайминг. В 2007 году, получив доступ в интернет, я сразу кинулся играть в ладдер Баттл.нета. И о чудо, оказалось, что и правда мои знания не прошли даром. Я смог одержать победу в паре онлайн турниров от баттл.нет, но затем быстро уперся в тот потолок, когда играть и трениться нужно постоянно, а времени у меня на это не было (первый курс меда + причина о которой я скажу ниже) и в итоге на Вакрафт 3 я забил окончательно. Доту, как игру, на тот момент я вообще не рассаматривал, мне казалось, что она лишь паразитирует на славе Великого Варкрафта 3.

    В институте я познакомился с ещё одним другом (с коим общаюсь и сейчас, с которым мы прошли не одно хобби вместе с тех самых пор), который очень быстро подсадил меня на Линейку. Понятное дело, что для человека, который ранее не во что подобное не играл, а онлайн (кроме побегушек в комп клубе в КС), для меня был игрой в Морровинд по телефону с другом. Ну знаете когда:
    - Ты сейчас где?
    - В Балморе у Кая сижу.

    - Ок, сейчас из Вивека к тебе приду... Олололо.
     

    Так вот, сам факт попадания в открытый, полностью состоящий из живых игроков мир, был настолько выносящий мозг, что я просто не мог прийти в себя. Я общался с каждым игроком, которого встречал на пути, не понимал, почему со мной многие не общаются, вступая в клан долго описывал квенту своего персонажа (прекрасная темная эльфийка Мильва До`Урден, блейд дансер, изгнанная из жестокого Мензоберранзана... :asuka_heheh:) и долго недоумевал, почему все вокруг крутят пальцем у виска. Короче говоря, вёл себя как классический нуб. Но знаете... это было прекрасно. Честное, искреннее восхищение от игры и игрового процесса (которое я испытаю только ещё один раз, о чём скажу ниже). Настоящий эксплор, приключение, попытка познать окружающий мир. Переживание за каждую смерть, желание найти настоящие приключения в подземельях (а не мы 5 часов фармим камни в катах под 4 окнами)... наверное у каждого начинаюшего игрока в ММО есть такие моменты.
    Как я сказал выше, подобное чувство повторить мне удалось только однажды. Спустя год, через месяц после открытия ру серверов ВоВ, мы с друзьями решили покорить Азерот. Вот тут я попал второй раз и куда как дольше чем в Линейку. Любимый мир Вакрафта предстал под моими ногами (а точнее орка шамана Горгутца). Альянс, Орда, Тралл, Иллидан, Майев, Джайна, Кельтас... все эти имена были знакомы мне и узреть их самому казалось чем то невероятным. Детальный, огромный, открытый для познания и приключения. Уже более опытный в ММО играх, я уже не вел себя как придурок, а просто изучал мир, геймплей и чувствовал как много мне предстоит познать. первые походы в инстансы (уже действительно похоже на приключение, а не тупое стояние в катах), первые рейды и БГ (это уже совсем безумно новый опыт такой сладенной и большой командной игры). Пересев на паладина-эльфа Турина, я стал офф-танком 3ей по серву Король-лич гильдии "Элегия скорби" (позже "Эридан", позже "Охотники за Душами"). Как раз наступила "Ярость Короля-Лича", Артас проснулся после долгого сна и началось начтоящее время задротства. Приходя из института домой я садился за вторую "работу". Каждый вечер с 21.00-00.00 я был не студентом-медиком, а танком-паладином. Одним из важных членов рейда, на чьи плечи выпадала задача удержания всяческих монстров и боссов, вместе со своим партнёром мейн-танком. первые убйстви Кел`Тузада, первые вайпы в Ульдуаре, бессонные ночи в ИВК 25\10 и взятие ИВК 10 без единой смерти (я кричал тогда так, что перебудил всю квратиру, но этот чёртов Анубарак наконец то слёг!), прогоны ЦЛК и встреча с Королём-личом лицом к лицу. Для многих, я уверен, это просто набор странных слов и сокращений, но даже сейчас, спустя столько лет, печатая эти строки, я мысленно попадаю в те времена... Однако выход "Катаклизма", сильно всё поменял. Гильдия распалась, да и мы с друзьями переиграли во все эти рейды, гонки ачивок и прочее. С тех самых пор я исправно покупаю каждое новое дополнение к вову, играю 2-3 месяца забиваю на год и так каждый раз. Возвращаясь туда, я надеюсь, что вот сейчас вновь меня затянет, но уже нет того волшебного чувства. Может я вырос, может и правда переиграл, а может всё сразу. Но теперь уже ВоВ воспринимается как самый просто набор рутинных действий прокачка-ачивки-ЛФРы-шмотки. Нет больше команды, нет больше этих ночей и нет больше желания тратить на это часы своего свободного времени.
     


    81541d7955.jpg

    Последний сеанс в ВоВе был на стыке лета-осени (выход "Легиона"). Думаю теперь вернусь как раз к середине-концу лета, что бы пробежать пару тройку рейдов и вновь уйти на покой.

     

    Игровая импотенция.

     

    У сетевых игр, есть и своя обратная сторона медали. Поглощая свободное время, они просто не оставляют время для других игр и развлечений. А поскольку жить хочется полноценно, то обычно как раз не хватает время на другие игры, которое ты тратишь на развлечения в реале. В итоге, вырвашись из пут ММОшных приключений начинаешь поглощать синглы тоннами. Но тут то и понимаешь, что похоже перегорел. Я могу по пальцам рук пересчитать те игровые серии, которые я прошел с момента забивания постоянной игры в ВОВ. 
    Dragon Age - настояший наследник НВНа от мастеров дела. Первый шикарен и богоподобен. Второй слабоват но динамичен. Третий, отмазка, лишь бы выпустить. Пустой, бездушный, к тому же проигравший "гонку вооружений" Ведьмаку 3 (который хоть и вышел на полгода позже, зато смог выйти в пору максимального накала ожидания).

    Mass Effect - и снова Биовары. Все 3 просто шикарны. Эпично, пафосно и синематографично. Крутые и яркие герои, интриги, любовные линии, загадки и таинственность космоса. Ждём Андромеду и надеемся на достойное продолжение (а так же считаетм кол-во геев).
    Ведьмак - любимые игры, по любимому фентези. Хороши все 3. Первая атмосферой мрачности и довольно сложным сюжетным квестом. Вторая хардкорными битвами и боссами. Ну а третья, просто апофеоз всего лучшего (а ещё там наконец то появилась Йен и всё можно было сделать нормально, а не терпеть эту Меригольд).

    И... и  всё. Нет ну конечно было ещё много крутых и интересных игр, но подарившие настоящие эмоции вот они... больше нет. Ну конечно была Обла и Скайрим (Возьмите мою статью про Морровинд и замените там всё на названия из Облы или Скайрима). Была Дота, Лол, ХОТС, Хартстоун, Овервоч... но это всё сессионные, отличные, но сессионные игры, которые способны собрать вас с друзьями на пару тройку часов в скайпе. Но по настоящему крутых игр, уже больше не было на моей памяти. Конечно, я переигрывал в старичков, пытался найти что-то новое, но дальше чем двух-3 дней меня не хватало. Игры буквально надоедали и я их бросал. С чем это связано? Не знаю, правда, но могу предположить, что стал задавать слишком высокие планки любимым жанрам (а по факту жанру, так как жанр РТС или пошаговых стратегий умер, остались только РПГ). Шуттеры, гоночки или просто экшены типа Ассасин Крида, стали просто вызвать приступы зевоты, потому большую часть из них я просто пропускал мимо, ограничивая, максимум что, парой строчек в интернете.

     

    В итоге, я просто стал забивать на игры. Тратить время на сериалы, книги или музыку Кто-то точно скажет, ну мол и хорошо, но я не соглашусь. Игры, это такая же часть современной культуры. И тоже элемент творчества и самовыражения. И поверьте, не будь у меня Денди, Соньки, не будет бессонных ночей в рейдах ВоВа, я не получил бы тот опыт. Игры дают нам не только отдых, но создают ситуации которые заставляют нас принимать те или иные решения, да и просто, чёрт возьми, оставляют нам кучу приятных воспоминаний, которыми потом можно делиться с друзьями (как я все три эти статьи). 
    И именно потому, игровая импотенция, стала беспокоить меня, ведь по факту, я лишал себя, этого самого бесценного опыта, который способны дать виртуальные развлечения.

     

    Приятие. Исцеление.

     

    "А Игорь выйдет? Извините Игорь умер, Игор больше нет", - знакомая шутка начала 2010-х? Мыло, мыльцо, мыловарня, 2300, сониб**ди ну вы поняли. Признаюсь, был таким же. Винил во всём консольный рынок, считал, что игры должны быть хардкорны, как прохождение первого айсвинд дейла без сопартийцев. Но сам при этом, мало во что играл, ведь виной моей игровой импотенции тоже были поганые "мыловары". В 2016 году, я окончательно испытал игровую фрустрацию и при переезде на новую квартиру решил всё же купить себе ПС4. И первый свой выбор пал на Бладборн (ошибка). Итог, поняв что "ничего не поменялось", а весь хардкор игры заключается в том, что вас много убивают, а бежать далеко (кстати с этим я совершенно согласен и сейчас, но если вам нравятся Соулсы или Борн, ваше право). Но вот потом, я всё же начал умом понимать, что игры нужно рассматривать не как вызовы. А как просмотры фильмов. Ведь главное это приключение, история и события, а не уровень сложности. Тогда то я и попробовал скачать МГС (обзор на него я написал тут), потом была 15 финалка, недавно вот прошел Стар Оушен (обзор месячной давности тут). В перерывах, на планшете я с упоением прошел VN по FSN (что потом наконец то заставило меня посмотреть аниме, о чём я не жалею ни капли, и всё думаю писать про это или нет, так как уж больно известное оно. Зато оно точно попало в мои ТОП-5). Я понял и принял тот факт... что и сам уже не хочу задрачивать игры до посинения. Я хочу просто получать удовольствие от процесса. Я не хочу зубодробительной сложности, но я хочу интересных и сочных персонажей, хочу историю, которая меня заставит переживать и испытывать эмоции. Да есть DOOM, есть Дюк Нюкем с чистым геймплеем... но ведь всё это время меня цепляли игры не своей сложностью, а своей атмосферой и сюжетом. Будь то красавица Айя Бреа, Джилл Валентайн, Неревар, Серый Страж или Коммандер Шепард. Я никогда не гнался за потной игрой ради игры, а гнался за новым эмоциональным и игровым опытом. И гнался за интересными образами персонажей и сюжетными поворотами. Пускай часто банальными и предсказуемыми, но такими красивыми (как концовка ФФ15, которая даже выбила лёгкую скупую мужскую слезу). Да, кто-то любит киберспорт, кто-то хочет проходить Дарк Соул на гитаре от Гитар Хиро и на стрим, кто-то кричит о бездушности современных игр и же 20 лет играет в "Танчики" на Денди. А я хочу просто побывать там, где никогда не смогу побывать, хочу хотя бы на секунду стоять плечом к плечу вместе Мартином Септимом на руинах Кватча или вместе с Геральтом осесть на собственных виноградниках. Кто-то снова скажет "Эскапизм!" "Бегство от реальности!". Точно! Так и есть! Я нахожу свою реальную жизнь ОЧЕНЬ интересной. Но такой она является и потому, что я всегда могу вернуться в те миры, которые тут недоступны. И именно эта возможность час-два в день вырваться из пучины рутины и делает нас геймерами. Я принял это. И похоже, сделал правильный выбор...

    Всё сказанное выше является только моим ИМХО. Вы можете не соглашаться, но можете отлично обсудить это в комментариях вместе со мной.

    Вот и закончилась третья глава "Истории одного геймера". Тут не было воспоминаний в полной то мере. Скорее некое подведение итогов. Но без них, эта история была бы не полной. И надеюсь, что читать это эмоционально (может даже где то слишком) заключение, было не менее интересно, чем прошлые главы. Делитесь своими мнениями, воспоминаниями и мыслями. 

    UPD 28/02/17: В комментариях активно обсуждают Life is Strange. Если не играли в эту игру, но планируете, осторожно! Спойлеры!
    Спасибо, что читали всё это. :asuka_hands:

     

  6. MkOnD3z.png

    Star-Ocean-5-11.jpg

     

    Слово Слоупока. Star Ocean: Integrity and Faithlessness

     

    Что: Игра
    Когда вышла: Лето 2016
    Пройдена: Зима 2017

     

     

    Опять я пропал с радаров ненадолго. Причин было несколько, в том числе небольшой «кризис жанра», в котором я понял, что последние произведения (будь то игры, фильмы, аниме), довольно современные и под «Слово Слоупока» они не совсем подходят. Тогда я решил, что не стоит самому себя загонять в рамки, оставить название, и просто писать о том, о чём я хотел бы поделиться с читателями ЕНЕ. Что я выпендриваюсь, в конце – концов! Хочется – делай!

     

    Давным-давно, в далекой-далекой галактике…

     

    После того, как я удачно прошел ФФ 15, возник вопрос, во что бы ещё такое поиграть. В поисках интересных игр, я наткнулся на обзор Староушена. Серии игр, с довольно богатой историей, уступающей конечно Финалке, но тем не менее оставившей след в истории жанра jRPG.
    С самим жанром, я знаком довольно слабо, предпочитая больше классические европейские РПГ. Детство провёл за такими титанами жанра как Меч и Магия или Wizardry. Юность с Морровиндом, Icewind Dale и NWN, студенческие годы вместе с Dragon Age и WOW. Жанр же японских ролевых игр, для меня оставался практически недоступным.  Сейчас же, испытав очередной «кризис», от отсутствия достойных представителя жанра в европейских кругах (Pillars of Eternity, разве что), я наконец обратил свой взгляд на «японцев». А тут, за все эти 20 с лишним лет существования жанра такое поле, что выбирай не хочу. Правда вот, и времени особо нет, скачаны эмуляторы и образы, но до всего пока руки не дойдут. Так что пока, играем в современных представителей жанра. Но уверен, доберусь и до мастодонтов jRPG. Таким современным представителем и наследником великой серии для меня и стала Star Ocean: Faithlessness and Integrity.

     

    Трудно быть Богом.

     

    Сюжет игры, начинается с того, что нас знакомят с молодым воином Фиделем и его подругой детства Мики. Их небольшой город, подвергается атаке шайки бандитов, так что староста решил отправить наше Альтер эго в столицу, дабы попросить подкрепление. Тут-то в наших приключениях, мы и натыкаемся на упавший с неба звездолет, в котором оказалась маленькая девочка, по имени Релия, а так же её преследователи. Спасая её мы оказываемся втянуты в невероятный круговорот событий, включающий в себя как небольшой военный конфликт на планете, так и масштабное противостояние двух межгалактических империй. Постепенно перед нашими героями открывается совсем не такой мир, как они привыкли видеть. Ведь их планета уже давно «под колпаком», а старые руины былых цивилизаций облюбованы под сокрытые заводы и наблюдательные пункты. И по стечению обстоятельств, именно от нас, простых аборигенов, будет зависеть политическое благосостояние этих двух космических сверхдержав. 
    Проблема этого сюжета только одна. Это самоповторение и довольно частое. Не буду спойлерить, но один и тот же сюжетный поворот, за время игры повторяется аж 3 (!!!) раза. Слегка меняются лишь действующие лица. Правда это не раздражает, скорее, вызывает сочувствующую улыбку, ведь бедным сценаристам ОЧЕНЬ хотелось продвигать сюжет дальше, но кроме такого банального приема, они ничего не смогли придумать. 

     

    Моя главная роль.

     

    Создатели игры, слово "Ролевая", восприняли довольно буквально. Основу ролевой системы игры, составляет система... ролей. И если по началу этих самых ролей в игре крайне мало, то по мере их прокачки, а так же прохождения побочных квестов, список будет значительно расширяться. Тут вам и самые простые плюсы к статистикам и пассивные аффиксы на крит, доп урон или снижение манакоста. В общем то, выбирать есть из чего, тем более что на каждом из 7ми ваших героев не может быть задано более 4х ролей. 
    Одновременно с ролями, по локациям игры, крайне щедро разбросаны книжки, при помощи которых мы можем учить новые, так и прокачивать уже известные нам скиллы. Правда, как показалось мне, больше всех повезло кастерам, их книжек я нашел больше всего. Часто выбор того или иного скилла, крайне очевиден (масс хилы разной степени крутости, резуректы, сильные АОЕ заклинания). Но всё же, само по себе разнообразие ролей и скиллов, так или иначе помогут вам сформировать партию именно таким образом, как вам хочется... И да, не спешите сливать все очки опыта на прокачку ролей. В игре ещё множество специализаций. Начиная от классической алхимии и кузнечного дела, заканчивая новыми эмоутами и интерактивными советами от сопартийцев. 
    У всего этого, есть правда и своя обратная сторона. На среднем уровне сложности (Самый топовый уровень сложности "Хаос", открывается только после первого прохождения) вам и половина всего этого не понадобиться. Особенно это касается крафта. Придя в каждый новый сюжетный город, вы обнаружите торговца, который щедро разложил новёхонькие шмотки на своём прилавке. Так что накопив нужную сумму, вы просто сможете обновить весь арсенал своей партии, совершенно не заморачиваясь поиском ресурсов. Ну а если хочется прослыть лучшим кузнецом или алхимиком, то вперёд прокачивать собирательские профы и в поля!
     

    Картинка не главное.

     

    Основная претензия, которую предъявляют игре критики, это её откровенно слабая графика. И действительно, на фоне похождений четверки метросексуалов на машине, игра выглядит довольно блекло. Причин тут несколько и как кажется мне, не последнее место заняли именно скудные финансы, которые разработчики получили в своё распоряжение. Однако, не смотря на довольно простенькую и устаревшую графику игра выглядит довольно живо. А некоторые моменты даже могут заставить вас немного полюбоваться окружением. Дизайн персонажей, монстров, локаций, пускай и беден, но не вызывает отторжения, скорее выглядит просто скромно. А битвы всё так же полны столь любимыми японцами взрывами, полетами и прочей яркой мишурой. Да и вообще, в эпоху когда до вершин добираются откровенно пиксельные проекты, как Paper Please, например, понимаешь, что главное геймплей и челлендж который бросает тебе игра, нежели пресловутое "мыло". Кстати, его тут не много, разработчики не стесняются скудности своих ресурсов. Плюс за храбрость.

     

    От простого к... простому.

     

    Стоит сразу сказать, что игра сложна ровно настолько, что бы создавать вам впечатление челленджа. За всё время прохождения, было лишь несколько моментов, которые заставили меня полыхать (я даже умудрился немного повредить геймпад, в порыве эмоций). Правда, как я писал в своём обзоре на МГС 5, староват я стал что-то до зубодробительного челленджа, так что подобную сложность для себя нахожу приемлемой. И пускай, сложность игры и растёт от главы к главе, но в целом, даже под конец, остается на таком же уровне. Но тут нужно учитывать несколько аспектов, которые всё же могут вызвать затруднения. Во-первых, это точки сохранения. Единственное место, где вы можете записать свой игровой прогресс. И часто, расположены они так, что вам придется послушать кучу разговоров, пройти два три этажа подземелья и только потом вступить в бой с боссом, что 15 минутами раньше, уже победил вас. И если 1-2 раза это прокатывает, то раз на третий, к горлу подступает возмущенный вздох. Во-вторых, это поведение партии. Хоть во время боя вы и можете переключаться между героями, поведение сопартийцев под управлением AI, напоминает поход с самыми тупыми пугами (игроки в WOW думаю меня поймут). Если босс дышит перед собой, оставляет лужи или ещё что то, интеллекта наших друзей хватит как раз на то, что бы собрать всю эту дрянь и благополучно умереть.Потому, в ответственных сражениях, я большую часть времени проводил на Мики, нежели на любом другом персонаже, отчаянно прохиливая и воскрешая бойцов. Да и подбор скиллов, которые использует в бою AI, не всегда соответствует тому, что хотелось бы увидеть. Так что, если планируете точно контролировать урон, лучше чаще переключайтесь между героями. Ну и последнее... последнее это долбанный АОЕ урон, которое часто любят наносить враги. Зачастую он настолько высок, что среагировать на него\пареключиться на Мики\ прожать массхил, просто не хватает времени. Благо, что таких ситуаций не так много, так что пары тройки траев бывает достаточно. 

     

    Сухой остаток.

     

    Пройдя игру и прогуливаясь по интернету, я натыкался на самые разные обзоры, в том числе и негативные. Игру называли скучной, простой, жалкой тенью было славы... Возможно, авторы и правы, а я просто не играл в другие части "Океана". Но игра мне понравилась. Да простенький сюжет, да не особо сложная игра, да много вещей, явно делалось в спешке или за три копейки. Но при этом, у меня не разу не возникало желания выключить приставку или вовсе забить на её прохождение. Игра не отпускала меня с самого начал и до финальных титров. Плосковатые и простенькие характеры персонажей по началу вызывали скептическую улыбку, но вот уже через 2-3 дня игры, я стал замечать, как улыбаюсь при виде миленькой Релии, переживать за судьбу галактики и даже немного возненавидел отвратительного бунтаря Альму в конце игры. 
    Конечно, это не шедевр игропрома, конечно, ей не стать игрой года\месяца\столетия... Но своих денег она стоит, ведь подарила же мне месяц приятных эмоций в своей компании. 
    8 слоупоков из 10.

    jY4rThg.png 

  7. Всем привет ребята , заранее извиняюсь что забил "немного" но свой блог (если вам конечно было какое-то дело до него ) на то были свои причины  , такие как экзамены , ЦТ и так далее , за то время я успел разжиться некоторыми ништяками , которые возможно вы оцените .Хочу также уточнить направленность моего блога - в нем я хочу рассказать людям о недорогих и хороших фигурках и других вещах , в зависимости от самого предмета обзора логично будет меняться и его объем , со своей стороны я постараюсь выдерживать баланс в количестве и периодичности онных.

    И так приступаем к самому обзору .

    Тайным образом (из Магазина Okami) у меня оказались такие две прекрасные фигурки Мари в plugsuit и школьной форме . Начнем пожалуй со "старшей" фигурки в plugsuit . Основная информация : Материал ABS-PVC , Рост 13 см , итоговая цена около 5$ ,сборная , без сменных и подвижных частей.

    large.5895dee652a05_--min.png

    Исполнение на свою стоимость просто идеальное ,краска не облазит , так же в комплекте есть поддерживающая стойка , но необходимость в ней я не вижу , тем более она очень портила эстетику , поэтому ее не использую . В руках не разваливается , "напильника" не требует . Так же имеется вариант с серебристыми вставками вместо белых , но мне он не понравился ибо не канон.

    Переходим ко второй фигурке , в школьной форме : Материал ABS (предположительно) , Рост 10.5 см , итоговая цена около 7$ ,не сборная (не монолитная) , без сменных и подвижных частей.large.5895dee9e78ad_-min.pngПо сравнению с фигуркой выше обработка и прорисовка деталей лучше (точнее говоря аккуратней) , но меньшие размеры нивелируют разницу . Краска так же устойчива к внешнему воздействию , в комплекте больше ничего не имела , на подставке так же стоит устойчиво . Общее оформление довольно приятное , на юбку можно заглядываться очень долго (все по канону).

    Ну вот в общем-то и все , благодарю за внимание , пишите в комменты свои мысли и идеи по поводу обзора , буду рад услышать ваше мнение!

  8. Честно говоря, я не питаю особых надежд относительно того, что меня поймут, но все равно напишу. Да и где, как не на форуме по Еве, следует искать людей, способных оценить что-то нетривиальное.
    Потому как, вынужден признать, многие могут счесть название записи обманчивым, когда дочитают до конца, и не обнаружат упоминания того, что принято считать “прекрасным”.

    Начну немного издалека, до длительной прелюдии не будет. В начале осени довелось мне побывать на небольшой научной конференции-семинаре в Ужгороде (Закарпатье), длившейся несколько дней, и я сам там выступал с небольшим докладом. Кроме непосредственно обсуждения науки, в программу входили и небольшие культурные вылазки в близлежащие города, о которых вряд ли будет интересно читать здесь присутствующим. Но вот что мне запомнилось больше всего, так это не горы, темнеющие на горизонте, не гостеприимство местных, не аспирантки из Донецка, и не городок, где мирно уживаются 3 или 4 направления религий, а одна старушка-профессор, приехавшая из Центральной Украины.

    На вид ей лет 60, старость уже прижимает ее к земле, но она все еще пытается ходить прямо, и не похожа на старую сварливую матрону, жалующуюся на все подряд. Одевалась она в довольно практичную одежду, волосы до плеч чаще всего носила собранными в хвост. Хотя и дотошная, во время моего доклада, едва ли не больше других вопросов задавала, чем запомнилась мне в первый же день.

    Во время одного из культурных мероприятий, завезли нас в “Дом Вина” – относительно небольшой магазинчик, где местный винодел проводит дегустации и продает свои вина. Нечто наподобие семейного бизнеса. Может, по технологии изготовления они и не прошли бы современные проверки, но вкус замечательнейший, намного лучше, чем у Крымских. Да еще и само помещение обставлено в аутентичном стиле. Впрочем, вкус тех вин – иная история.
    Для данной записи важнее, что перед магазином стоит древний трактор, построенный еще в те времена, когда о такой мелочи, как кабина, или резиновые шины, вообще не задумывались. Фактически, огромный мотор на колесах с приделанной седушкой. Конечно, рядом с ним многие фоткались, к нему подошла и та самая старушка-профессор. И, что меня поразило, она не просто хотела фотографироваться, а забралась на сидение. Замечу, это было еще до дегустации вин, если кто-то задумался на этот счет. И тогда на ее лице я видел настоящую улыбку, которую не замечал раньше. Увы, в тот же момент кто-то из прочих профессоров мужского пола за моей спиной весьма громко сказал “О, вспомнила бабка молодость” (воистину, острый ум и интеллигентность или просто уважение далеко не всегда идут рука об руку), и она, слегка покраснев, тут же отошла от трактора.

    Но момент, который для меня едва ли не самый ценный за эту осень и зиму так точно, наступил после дегустации. Да, вина, конечно, там восхитительны, но давали их не так много, чтобы опьянеть, выдерживали паузы, да и тренировки Сенсея закалили меня. После завершения дегустации, когда все разбредись по залу – кто рассматривал обстановку, кто заказывал у хозяина пару литров напитка, я снова увидел приметную старушку. Она сидела в одиночестве на скамье у окна, в руке все еще бокал с вином, и смотрела на город чуть внизу и горы на горизонте. Тогда  я сам увидел то, о чем порой пишут в книгах (да и сам я использовал подобный оборот) – я видел, какой она была раньше, когда возраст еще не украл у нее сантиметров 7-10 роста, когда ее лицо еще не было покрыто морщинами, а волосы не напоминали темно-серые нити. Я более чем уверен, тогда она сама вспоминала свою молодость, как училась, как знакомилась с кем-то, как стоила планы на будущее. Как жила – по-настоящему жила. Там, в полутемном зале, улыбаясь самой себе, она словно вернулась в прошлое, как будто перед ней открылось окно, и свет из этого окна осветил ее лицо и на минуту вернул ее в прошлое. И я, находясь рядом, сумел со стороны разглядеть это.

    Как бы странно это не выглядело, но на самом деле именно этот момент я еще долго буду вспоминать. Такое мимолетное, невероятное превращение, свидетелем которого я стал. Если это нельзя назвать прекрасным, действительно прекрасным, то что можно?

    Конечно, вполне вероятно, что тогда мне это привиделось, что мое воображение, утомленное часами математических докладов, уцепилось на первую попавшуюся жертву без моего на то разрешения.  Я не могу опровергнуть такую возможность. Но это не имеет значения.

    Всё. Заключительный слов не будет, здесь им нет места. Спасибо за внимание и терпение.

     

    20160928_151701.jpg

  9. Короче я извиняюсь за замусоривание колонки блогов, но тут назрел сложный вопрос.
    Насколько мой ник туп? Вот прямо так. Хочу ваше авторитетное, непредвзятое, неполиткорректное мнение.
    Просто с одной стороны ник легко запоминается, *оригинален* и никогда не занят. С другой - придумал я его лет десять назад, будучи, ну, понятно кем. А в связи с общей тенденцией на деанонимизацию интернетов очень скоро придется выносить его в ирл. Так что я хочу, пока не поздно, решить, связывать ли свою реальную личность с ним или придумывать что-нибудь другое.

  10. Ламповый уголок

    • 2
      записи
    • 39
      комментариев
    • 3884
      просмотра

    Последние записи

    Anamanaguchi
    Последняя запись

    Трям.
    Несмотря на то, что я пропала с радаров и не объявляюсь на форуме, в жизни один большой п..завал, так еще и с больняков не вылезаю - несмотря на все это я жива. Решила вернуться. Узнать как у вас тут дела, и все такое.
    Пока что думаю над тем, стоит ли попытаться навести порядок(или хотя бы прошерстить) общество, или проще будет сдать лычки и дальше качать персонажа в мморпг!!1 не залупаться?

     

    нате вам моего меметичного персонажика, с которым у меня крайне схожее выражение морды
    blogentry-30900-0-23683500-1481590738.png

  11. Uncle Vёder
    Последняя запись

    Утречко, ёпт.

     

     

    Где новый пост про АвтоТАЗ? Где пост, сука?!?!?!

     

    Сорян, почоны. Пост оказался слишком скучным и унылым и не прошёл самомодерацию. Был вариант как-нибудь его улучшить, но я так и не смог придумать, как это реализовать. Поэтому пост потрачен. Если вам всё равно невтерпёж и интерес гложет, то всё его содержание сводилось к одной мысли: "НИКОГДА, СЛЫШИТЕ, НИКОГДА БЛЯТЬ НЕ ПОКУПАЙТЕ ТАЧКУ В ЁБАНЫЙ АВТОКРЕДИТ". Вот.
    Но расстраиваться не надо. Вместо этого поста будет другой пост, более весёлый и интересный. С шутками за 300 и изображениями тракториста, так сказать. Есть одна проблема - нужно этот пост написать. Так что давайте договоримся, что я запилю его после того, как Даниэль обновит форум. Вот такой ход конём, можете теперь Дани заёбывать вопросами, а не меня)))

     

     

    Но пишу я сейчас на самом деле не об этом.

     

    Дело в том, что буквально через пару дней у меня начинается отпуск. Я отрабатываю среду и четверг, а вот в следующий раз на работу мне уже только 2 января. Итого две недели с небольшим. И у меня совершенно нет идей чем заняаться. Да, иногда хочется тупо овощного отдыха, но когда у тебя график 2/2 - времени подавить харю на диване хватает и так, безо всяких отпусков. А отпуск хочется провести как-то более интересно.
    Вообще такая тема как "отпуск" для меня немного в новинку. Я относительно недавно работаю в принципе, да и на моих предыдущих работах отпуска либо предусмотрены не были, либо я до них не доживал и увольнялся раньше. Поэтому идей не то чтобы много. В предыдущий мой отпуск в конце августа (который вообще как снег на голову свалился - я узнал о нём примерно за неделю) я точно так же тупил пару дней, пока мне несколько человек дружно не сказали: "пиздуй на юг". И я попиздовал. Отдохнул две недели в Сочи. И, в общем-то, совсем об этом не пожалел.
    А что сейчас? Вариант опять смотаться в какие-нибудь тёплые края? Если честно, пока не сильно хочется. А ещё у меня загранпаспорта нет. Деньги есть, но не то чтобы много - все излишки сливаются в досрочное гашение кредита за новый таз. Хочется эконом-вариант.
    Ну так чо. Чем заняться две недели перед новым годом?

     

     

    Кстати, про Сочи.

     

    Я ведь тоже хотел написать об этом пост и тоже не написал. И скорее всего так и не напишу. Но у меня есть замечательная альтернативная идея - запилить видеобложек. Так что если кому-то вдруг интересно послушать про то, чем я занимался в Сочи и как оно там вообще - задавайте свои вопросы в комментах. Чем больше вопросов наберётся и чем интереснее они будут - тем быстрее я побегу пилить годный контент)))

  12. Осталось меньше полугода до дембеля, и всё это время Экз поддерживал со мной свяь. Он даже отправлял мне письмо, обращенное лично мне и форумчанам, но оно так до сих пор и не дошло.
    Грёбаная Почта России.
    В конце концов он просто перепечатал его по памяти в СМС.
    Было очень приятно, но я до конца надеялся что заветный конвертик дойдёт, чтобы дать оригинальный текст, но похоже, придётся обойтись тем, что есть.

     

    Итак...
    авторская орфография и пунктуация сохранена
    =====
    Доброго времени суток, дружище, как твои дела? Как погода? Я тут служу потихоньку, тружусь оператором на вышке и радуюсь службе. Погода у нас снежная, что несказанно радует перед разводом. городок, где я служу суть - посёлок, если убрать царь (церковь?) и военный городок - будет деревня. Совсем недалеко от нас, за рекой, город Жуань-Хе. Буквально 18 километров до границы.
    Хочу поделать тебе удачи и поблагодарить, что находишь время ответить. Не хватает мне тут посиделок.:)
    Форуму и форумчанам.
    Доброго времени суток и бодрости духа, друзья-форумчане, надеюсь, что жизнь на форуме процветает и он пополняется интересным контентом. Хочу передать Вам всем теплейших пожеланий. Пусть все у вас будет хорошо. Случая где наших посиделок на форуме, в скайпе и стиме. Приветов от меня Дзю, Фабу, Шале, Вагону, Моте, Фью, Мерке, Алексу и всем тем, кто то мной общался.
    Фью, прошу прощения за то дерьмо, которое я устроил до этого, надеюсь сможем возобновить общение.
    Ах Да, когда из-за забора, во время вечернего построения видно огни Китая - хочется туда и теплится надежда туда попасть.
    Спасибо, до скорой встречи.
    =====

     

    Еще раз, спасибо тебе, дружище)
    Погода - сойдет, работа терпима, живу скучновато, но уверен, тебе очень не хватает этого гражданского спокойствия и чувства личной свободы (пусть и относительной, да)
    Пусть время пролетит как можно быстрее, а положительных впечатлений больше остальных.

     

    ---

     

    Вот. Не стесняйтесь писать ответ сюда в комментарии, я уверен, Экзайл прочтет. Худо-бедно в интернет он иногда вылезает, и на ЕнЕ тоже заглядывает, просто у него проблема с регистрацией тут с телефона.

  13. Гипп
    Последняя запись

    Сегодня речь будет об Перенатальных матрицах (С. Гроф).
    Я выскажу конкретно свое мнение об этом чуде и буду рад увидеть ваше)
    Если не знакомы вот вам ссылочка на вики.

     

    Вообще мое знакомство с этой концепцией случилось задолго до первого упоминания о ней в учебном процессе. А случилось это на каком-то подвальном концерте местной пост-рок группы. Там нам встретился живой экспонат хиппи культуры, который толкал речь об ЛСД. Единственное что я тогда запомнил, это то что питерскую кислоту не покупать и что был такой мужичек Гроф и он что-то сделал для психологии. И про Грофа я с тех пор знал, что он психику под кислотой изучал. Весело однако. В дальнейшем я плотно познакомился, а именно делал доклад по базовым перенатальным матрицам (далее БПМ), на предмете который вызывал леденящий душу пиздец. И название этому предмету: «Нарушения развития в детском возрасте». Слава богам я родился мужчиной. На этом предмете много говорилось о родовых травмах со стороны клинического подхода и конечно преподаватель не забывал и про психологические родовые травмы. И тут мы знакомимся с Грофом.

     

    С одной стороны можно говорить о некой состоятельности теории в плане переноса неблагоприятных физиологических ощущений в психическую область, как отображение первого неблагоприятного опыта общения с миром(мир в данном случае утроба матери). Но опять же сохраняется ли это в психике ребенка, у которого она очень размыта и примитивна? Непонятно. Вообще, интерпретировать галлюцинации и утверждать о том, что это есть отражение очень глубокой травмы, как минимум не корректно. В добавок ко всему мозг забывает ранние детские воспоминания до трех лет, это связанно с физиологическим процессом перестройки нейронных связей. Так что хоть каких-то маломальских воспоминаний, а тем более о процессе рождения, быть и не может.
    Да и в общем, доказательной базы у этой теории нет, и трансперсональная психология в добавок ко всему. По моему это чушь. Выход за пределы сознания? Нет господа, это всего лишь измененное восприятие/ взгляд со стороны/новые настройки фильтра восприятия, зовите как хотите, суть одна.

     

    Так что мое личное мнение в том, что для категории общих знаний прочитать можно, но пользоваться этим я бы не советовал. Возможно мы просто не на том уровне знаний, чтобы адекватно изучать данный аспект, и в теории Грофа есть что-то, но мы не можем это правильно изучить.
    З.Ы. Эх мыслей много, а правильно облечь их в текст мне увы тяжело, так что вышло по моему как то несуразно.

  14. 308010 - блог

    • 1
      запись
    • 2
      комментария
    • 243
      просмотра

    Последние записи

    У меня на роутере сегодня сам по себе установился пароль на вай-фай. Т.е была открытая сеть (мне не жалко ин-та), стала закрытой. Я зашел в настройки и снова её открыл, там было уведомление, что настройки изменены и надо их сохранить, я их не стал сохранять.
    К тому же произошла ещё одна странная вещь. Тут есть другая открытая сеть, но она тоже вдруг стала закрытой (судя по названию, у нас один провайдер, Ростелеком).

     

    Может ли провайдер сам закрыть мою сеть? Может кто-то удалённо управлять моим роутером (хацкер побаловался)?

     

    К слову об удалённом управлении, у меня пару дней назад исчез интернет и я весь день сидел без сети. На следующий день поддержка проверила сеть и сказала, что интернет ко мне доходит и предложила послать специалиста за доп. плату, я отказался (на вопрос спеца, что я буду делать если не устраню проблему, сказал, что сменю провайдера). И чтобы хоть что-то попытаться сделать, ибо я в сетях плохо соображаю, я полез в настройки роутера. Там увидел, что нет логина, который давал мне провайдер и введен какой-то другой пароль (там было 6 звездочек вместо 8) (это был не смайлик). Я ввёл пароль с договора с провайдером и ин-т заработал. Почти сразу мне позвонили из поддержки и спросили о ситуации. Я сказал, что только что интернет включился. Поинтересовались, работает ли тв и предложили выслать настройки за доп. плату (значит, роутером можно удалённо управлять или я чего-то не допонял?). ТВ как выяснилось тоже не работало. Позже мне перезвонили и попросили проверить настройки роутера для тв. Они тоже все были сбиты. Специалист мне продиктовал их по телефону (в ин-те их, похоже, нет). Сошлись на том что в роутере произошёл какой-то глюк, возможно из-за скачка напряжения или типа того, и сбились настройки.

     

    А теперь теория заговора (в которую я не верю, но осадочек остался). Рассчитано на нубов (коих большинство, наверное) Провайдер удалённо сбивает настройки оборудования, ин-т исчезает. Затем предлагает выслать специалиста за доп. плату (сравнимую с ежемесячным платежом за ин-т). Он приходит и легко (для него) решает проблему. ПРОФИТ.

  15. HorRus Heretic
    Последняя запись

    Да. я мегатормоз. Фильм то 2011 года :heheh:
    Сидел я с другом и под пиво зашёл разговор о кино. Как таковым, я кино почти не интересуюсь (Кроме фантастики или фильмов про Великую Отечественную, да и то почти забил... зачастую выбешивает насквозь фальшивая игра актёров). Не откладывая дело в долгий ящик, друг врубил Неприкасаемых. Собственно... Если вы ещё не смотрели, то однозначно стоит посмотреть.
    Повествование фильма тонко играет на стыке драмы и комедии. И хотя история "банальна", подаётся она вполне оригинальным образом.
    Фильм чем-то зацепил, трудно сказать, чем именно... Скорее всего вполне хорошей игрой актёров, необычности повествования и... человечностью....
    Ну собственно я сказал всё, что хотел сказать.
    Постер фильма.

     

    535341.jpg


    Сам фильм, что бы далеко не ходить.

  16. xL0k6Ta.jpg


    Пролог.
    Жили были научные организации. С советского времени им осталось куча всякого имущества. Кто-то жил не тужил, да исправно работал и использовал это имущество. Кто-то просрал все полимеры и исчез. А многие не то чтобы прям не тужили, но вполне себе жили. Но имущественный вопрос весьма портит людей. Особенно когда можно по бумагам гаражи у тебя пустуют, а по факту ты сдаешь их в аренду и получаешь копеечку в свой карман. Смотрело на все это правительство РФ и со словами "долой не целевое использование средств" запилило Федеральное Агентство Научных Организаций, с менеджерами и управленцами. И сказало оно ученым - занимайтесь наукой, а имуществом займутся специально обученные люди. И вам меньше мороки и нам порядка. И началась трешовая битва.

     

    Акт 1. Скрытая угроза.
    Первыми всполошились директора. Как так, они теперь не директора (у них это звание отобрали), а руководители. Полнота власти уже не та - абидно. Всполошились и член коры РАН. Их то теперь не будет. Теперь или член или уходи. ФАНО же со всем энтузиазмом вступило в бой и охренело. Тонным имущества фактически есть, а документов на него нет. На главное здание РАН нет документов, что оно принадлежит РАН.
    -Так почему же пользуются?
    -Так всегда пользовались.
    -Ага, понятно.
    ФАНО засучило рукава и начала разгребать это дерьмище, а институты сношать проверками и ревизиями.

     

    Акт 2. Кто девушку кормит, тот ее и танцует.
    И тут ФАНО решило, раз мы деньги вам даем, то теперь и мы вас проверяем. Ученые было возмутились, но утерлись. Ибо деньги страшная сила. И тут понеслось. Бюджета ФАНО на всех не хватает. Сокращения. Урезания. Оптимизации. Идите жрите гранты. Пишите статьи в скопус. И вообще вас слишком много. Щас мы вас всех оценим, лишние закроем, а остальных объединим в Федеральные центры. Так эффективнее, да и управлять проще. И административного персонала меньше, вот и будет больше экономии, которую пустим на науку, а не на кормеждку сотен бухгалтеров, руководителей, замов и секретарей.

     

    Акт 3. Ученые наносят ответный удар.
    Тут уже возмутились ученые. Мало того что бюджет режут, так еще и заставляют какие-то скопусы писать, которые есть заокеанская приблуда, а не теплый ламповый ВАК. И давай строчить жалобы в правительство (которому щас вообще не до этого), организовывать митинги и заваливать фано ответочками в виде "раз вы хотите федеральный центр делать, то дайте денег на выравнивание зарплаты, латание дыр, атестации и т.д). Тут ФАНО офигело, ибо по закону да, они обязаны при объединение в ФИЦ выравнять всем зарплаты, провести организационные мероприятия, типа аттестации рабочих мест, привести кадастровые документы (в которых полный треш) в порядок, погасить долги, штраф и пени. Тут еще правительство вроде зачесалось и стало лениво пыхать, что мол да, ученых должны оценивать другие ученые. а не эффективные менеджеры и т.д. ФАНО затаило обиду.....

     

    Акт 4. Месть ФАНО.
    Пока грызня в верхах идет, ФАНО пошло в решительное наступление. Выкатило требования всем институтам иметь стать в скопус. Кто не имеет - невыполнение гос задания и прикрытие финансирования. И до кучи атестацию, требования в которой мягко говоря трудновыполнимы. Данный акт начался в этом году. Приказ на внеочередную атестацию пришел на этой неделе. Продолжение битвы следует. Если нас не прикроют, возможно я даже увижу финал изнутри.

  17. Иногда бывает так, что нужно объяснить кому-то достаточно сложный научный концепт, и сделать это быстро, потому что у людей часто нет времени досконально изучать детали. Нужно это сделать так, чтобы даже у человека без знаний или с неверным представлением отложился четкий принцип, который способен сам по себе поменять его взгляд на многие вещи.

     

    Я подумал о том, как я мог бы объяснить эволюцию и мне пришло в голову такое объяснение:

     

    Представьте себе, что есть некая среда и в этой среде живут клетки. Это просто одноклеточные организмы. Размножаются клетки делением, то есть одна клетка создает две копии самой себя. По сути это клонирование, одна клетка превращается в две клетки-клона.

     

    Но когда клетка создает копию самой себя, этот процесс не происходит без ошибок. В мире нет ничего идеального и во время создания клона в генетическом коде появляются изменения просто случайным образом. Таким образом появляются две клетки с разным кодом, причем это означает изменения в самой клетке.

     

    Некоторые из таких изменений помогают клетке выжить в ее среде. Другие изменения, напротив, оказываются вредными и такие клетки чаще умирают. В результате клетки с плохими изменениями оставляют меньше потомства, а клетки с положительными изменениями оставляют больше. Положительные изменения, которые помогли клетке выжить, передаются потомкам, так как эти изменения уже являются частью ее генетического кода.

     

    Через огромное количество поколений количество этих изменений, которые, напомню, помогают клеткам выживать и так передаются все большему количеству клеток, возрастает до такой степени, что клетка становится совершенно другим организмом, мало похожим на первоначальную клетку.

     

    Вот и весь принцип эволюции. Это, конечно, только самое-самое основное и есть просто огромное количество деталей, которые я не рассматриваю здесь, но этот принцип прямо экстраполируется и на более сложные организмы. Изменения появляются случайно, положительные изменения помогают выжить, в результате они передаются более многочисленному потомству тех, кто лучше выживает. Эволюция происходит в течении миллионов лет в результате смены огромного количества поколений.

     

    В: Почему существует два пола у большей части сложных организмов, а не один, как у одноклеточных?
    О: Потому что таким образом ускоряется процесс эволюции. Когда клетка делится на две части, она создает копию самой себя, в идеале со 100% соответствием кода оригиналу. Когда организм имеет два пола, то потомство получает примерно половину кода от каждого из родителей. В результате дети сильно отличаются от родителей, по сравнению с потомством одноклеточных организмов, которые являются клонами и практически не отличаются друг от друга. И в этой ситуации значительно повышается вероятность передачи положительных изменений, так как это передача с двух сторон.

     

    В: Каким образом появились сложные организмы?
    О: Если говорить очень кратко, то ряд изменений в одноклеточных организмах позволил клеткам взаимодействовать друг с другом. Вначале кооперация была минимальной, но затем она достигла стадии симбиоза (внутривидового), после чего определенные клетки стали специализированными на какой-то одной задаче. Это взаимно повышало вероятность их выживания. Колонии таких клеток, с возможностью коммуникации между ними и специализацией, являются предпоследним шагом к многоклеточным организмам, где отдельные клетки просто не могут выжить без остальных.

     

    Не знаю, можно ли объяснить этот концепт лучше/проще...

  18. Заметки обо всём

    • 2
      записи
    • 5
      комментариев
    • 695
      просмотров

    Последние записи

    starthem
    Последняя запись

    Приветствую всех читателей сего блога.
    Кто из вас любит музыку?
    Скорее всего, таких подавляющее большинство, не так ли?
    Так вот, сегодня я принёс вам на послушать одну замечательную группу из Ярославля - Acid Rose.myAQmZSty8E.jpg
    Эти ребята играют шикарную альтернативную музыку, которую я и хочу предоставить на ваш суд. Ежели сюда заходят ценители небезызвестной ныне группы "Мельница", то я и вовсе настоятельно рекомендую их к прослушиванию.
    Не скрою, в ней играет один мой хороший друг, потому я и пишу этот пост.

     

    https://soundcloud.com/user-67952971
    https://vk.com/acidroseband

     

    А ежели вам понравится, не сочтите за труд поддержать молодых дарований в конкурсе молодых исполнителей Jagermeister Indie Awards, чтобы они могли и дальше развиваться и радовать вас новыми песнями. Они будут вам очень признательны.

     

    http://indieawards.jagermeister.ru/youngblood?q=acid+rose&g=&s=

  19. Как только появились у меня мощные линзы, что бы видеть не абы как, а как сверхчеловек (ну или как там вы видите) и рисовать, гулять и сходить с ума от новых возможностей), я заболела и осталась безвылазно дома сидеть.

     

    Так что по-новому оттачиваю навыки художественного мастерства, насмотревшись на фото актрисы Викки Дуган, послужившей прообразом для Джессики Раббит

    wBeLkkUA-dE.jpg
    oqPGzR8ELiY.jpg
    055wdjynK_M.jpg
    ngbbP3Ci9-8.jpg
    ZuOl3LoNvD8.jpg
    1KuzK_dUZ3Q.jpg
    -BoJ2hvAi3A.jpg
    l3aaOkN-Tk8.jpg
    n5uI2qq8X6I.jpg
    C3_Aou0YQAE.jpg
    tFVEuWsqiRs.jpg

     

    U35T52e6hk4.jpg

     

    А по поводу интересного в мире новостей - в Питере, в кинотеатре Аврора 9 и 12 октября будет показ Сталкера Тарковского. Кто сильно тащится - может сходить.

     

    Также я лично для себя отметила Американскую Пастораль с Дакотой Фэннинг в оригинале с субтитрами. Премьера в РФ (внимание!) с декабря этого года. И там и там билеты уже в продаже

     

    В общем там много всего интересного.

  20. Окончание рассказа о практике.

     

    Собственно прошло уже дофига времени с момента возвращения с практики, но никак руки не доходили закончить повествование.
    Сначала сессия, потом отдых в глухой деревне с практически отсутствующим интернетом, потом очередная стажировка ( насыщенное лето получается, да).
    Но зато у меня был вагон времени разобраться со всеми впечатлениями и рассортировать фоточки.
    Поэтому, продолжение:
    Практики было много. Нет, не так. МНОГО. Вроде стандартные 6 часов в день, но был небольшой нюанс: в этом году случилось так, что приехали только мы( 4 человека). Ни ребят из Уфы, ни из Томска, ни иностранцев. В отличие от прошлого года. Поэтому весь немалый объём, заложенный в плане, распределялся на четверых. А ведь тут такое дело: мы, хотя знали как это делается в теории, никогда не занимались таким на практике, и вполне закономерно тупили.
    К тому же контроль качества-штука, требующая высокой степени точности и соблюдения всех нюансов, что все успели испытать на своей шкуре ( раствор стандартного вещества для одного из опытов например, переделывали 3 раза, пока не получился адекватный результат. А то все расчёты показывали, что из таблетки высвободилось 120% вещества, ага).
    Так что по кафедре мы натурально летали, стремясь успеть как можно более полно провести анализ. Если бы не преподаватели, которые нам очень сильно помогали уточнениями и разъяснениями, было бы совсем худо. Но мы справились.

     

    Самыми интересными наверное были 3 последние дня, когда мы занимались химико-токсикологическим анализом в бииобъектах.
    Говоря простым языком-брали печень или кровь, и искали в них токсиканты разными методами.
    Особенно забавным вышел первый день, когда я ,не успев позавтракать с утра, стою и режу эту печень( барбитураты искали)..а запах такой дразнящий...натурально слюной истекал. На обед я кстати тоже не пошёл, потому как серьёзно выбивались из графика. Зато надышался хлороформом, который постоянно подтекал из делительной воронки ( только на следующий день нашлась нормальная). По итогам к концу рабочего дня был слабым и тихим как младенец ( а ведь во мне 90 кг живого веса и рост метр восемьдесят). А в последний день так вообще в морг поехали и на газовом хроматографе этанол в крови искали по его нитропроизводным.
    Намеряли кстати 2,5 промилле, хотя преподаватель показал хроматограмму, где этанола было промилле так под 8. Что характерно, пациент выжил ( правда ему чуток помогли).

     

    Вот фоточки процесса:
    EeJ8PndGPOQ.jpg
    Настаивание с подкисленной водой.
    AFEwE-u4QKw.jpg

     

    Экстракция и разделение экстракта с экстрагентом
    HiwYOnAd1eo.jpg

     

    Центрифугирование
    EsKbEWBfWpA.jpg

     

    Ну а потом после фильтрации всё это добро шло на анализ.

     

    А вот уже поиск бензодиазепинов ( снотворные и седативные) по продуктам их гидролиза-бензофенонам. Кровь кипятили вместе с 6 М соляной кислотой. А затем всё та же экстракция, очистка и анализ.

     

    Toe6KmVfl2g.jpg

     

    fSQ4XnV-wmY.jpg

     

    А это гламурный жидкостной хроматограф. На таких сейчас основная часть анализов на производствах делается. Хроматограф китайский( они вообще рынки активно завоёвывают, тем более в Казахстане). Но порадовало, что наше оборудование казахи тоже закупают. ( У нас чаще американское используют или японское, ибо на своих со сходимостью часто проблемы бывают)
    blogentry-32313-0-76977200-1471287734_thumb.jpg

     

    Разумеется работа работой, но об отдыхе тоже не забывали. Так что культурная программа была неплохой. Обошли немало ресторанов и кафе, сходили в боулинг, где я внезапно после четырёхлетнего перерыва в этой игре стал абсолютным winnerом), отжигали в караоке на мой ДР.
    И достопримечательности, куда без них: зоопарк, дендрарий, пещера Ак мечеть( там такая классная прохлада, после 40-градусной жары). И мавзолей Ходжи Ахмеда Ясави, который у верующих считается "малой Меккой"( а вот там уже от жары не спрятаться было, и вода не спасала от жажды. А вот национальный кисломолочный напиток под названием көже. Ну и кумыс, который покислее, куда уж без него)

     

    Пещера Ак мечеть.
    rwkqcChoH7w.jpg

     

    6J85i9121eU.jpg
    6aDADtD7aTs.jpg
    Мавзолей Ходжи Ахмеда Ясави (извиняюсь за плохое качество, больший размер просто не влазит)
    3r-sRGbr9yU.jpg

     

    Ну а это просто культурный отдых)
    blogentry-32313-0-18833000-1471287679_thumb.jpg

     

    dbDg9gxJtaI.jpg

     

    Казахские коньяки кстати очень выгодно смотрятся по соотношению цена/вкусовые качества.
    Самый дорогой-где-то 400 р за 0,5 л на наши деньги. При этом-вполне себе приличные на вкус ( не французские конечно, но и не сивуха). Рекомендую или "Казакстан" или "Аль-Фараби". ( за помощь в выборе коньяка а так же во многом другом отдельное спасибо ребятам из студенческого актива)

     

    Не удержался и купил себе заварной чайник. Наканец-та! И восточных сладостей) Фотка уже из Москвы.
    kLbudTUGVRA.jpg

     

    Поездка была реально классной: новые интересные люди, страна, которая так похожа на Родину и в то же время глубинно от неё отличается.
    Поездка дала осознание, насколько же велика на самом деле моя некомпетентность в по-настоящему серьёзной фармации. Я не виню в этом своих преподавателей: это косяк всей системы и лично меня. К слову это осознание сейчас только ширится и крепнет, благодаря ещё одной стажировке, которую прохожу сейчас (потом постараюсь о ней написать). Но осознать проблему-уже первый шаг на пути к её исправлению, и я твёрдо намерен закрыть пробелы уже вне рамок образовательного процесса в вузе, самостоятельно.

     

    А всем форумчанам ознакомление с Казахстаном я возьму на себя смелость настоятельно рекомендовать. Лично я бы туда ещё раз съездил

     

    Такие дела.

  21. Under the apple tree

    • 3
      записи
    • 114
      комментария
    • 3844
      просмотра

    Последние записи

    Storywriter
    Последняя запись

    Господи, прошло уже 6 лет с тех пор, как я побывал тут в первый раз.

    tumblr_o4b2a8WAX21sv5krro1_540.gif?extra=wTJ6hsdIew_mP-d8DEjZy7aeI3M62fkG4E0-xFpKNKY7snyJ-ur8crS-PzctxvcX7Xq88WnoLe0Le6N1I1FvetSK1YXgktT9mx6VGvUQaxlxXe_n3j8ShJ-R

     

    Привет тем, кто решил почитать эту запись. Мне захотелось вспомнить и написать историю из моей жизни так или иначе связанную с этим форумом.
    Давным давно, а именно год из названия этой темы, я пришел на этот форум по одной причине - Ева.
    Тогда у меня был переходный период моей личности и со мной много чего было "странного", вроде.. нет, пускай это будет тайной с:
    Но в общем, странностей хватало. Я помню, как все ждали второго ребилда. Помню как темы всё ещё могли активно жить обсуждениями того или иного вопроса сериала. Было здорово, да. Но как мы все, жители ещё тех интернет времен, видим, что то время ушло и мы его уже вряд ли ощутим именно в той форме, что была тогда.
    Этот форум был для меня одним из тех "домов" в которых хотелось проводить много времени.
    Однако историю я хотел рассказать не со всем об этом (хоть форум и связан с ней частично).

     

    Возможно некоторые меня помнят здесь (кроме Фаба.. Пис не знаю помнит ли именно тот мой профиль, а не этот).
    Это мой старый профиль - http://eva-not-end.com/Portal/user/18551-ikato/
    Вспоминая, конечно за многое стыдно, как думаю всем кто вспоминает себя на пару лет младше.

    MyLittleBrony.gif?extra=TTDhtRKjv62iKZWLhvGWsmBWN_rcYLsu1MUhwQ-wnT_noxFVCp6TwvOUtma-XSf0vHj4mgmekfC8lMHqiBItN4Khpfs-bqSGC5FAlqpZOtssNMzqVWNj6HMC

     

    В общем начнём, а то слишком много лишнего текста.
    На тот момент о котором я хочу рассказать, у меня была одна избранница сердца моего юного и глупого.
    Мечтал я о самых высоких чувствах и связи, какую только мог представить и впадал в крайность в своих фантазиях.
    Однако это были искренние чувства и мысли. Писать можно много, но я слишком неопытен в этом деле, чтобы передать словами всё достаточно правильно.
    Пассия моя жила к сожалению не в соседнем со мной доме, и не на соседней улице, а в достаточно далёком городе, другой страны. (Одесса - Ульяновск)
    Но я был всецело уверен, что именно она та "самая единственная" и ради именно неё стоит жить. А значит расстояние это лишь пустяковая преграда которую я преодолею ради того, чтобы быть с ней рядом.
    Сразу хочу сказать, что на тот момент мне было неважно как и где, важно рядом. Я чересчур жил своими мечтами.
    Да, я понимаю, что это было глупо и неразумно, что так не бывает и что в жизни всегда всё сложно и несправедливо по сути. Просто так ничего не получишь.
    Но я не скажу, что сейчас я считаю того себя глупым, нет, я конечно был дураком, но и сейчас я думаю, что самое важное это быть с человеком рядом. И жертвовать этим нужно в последнюю очередь.
    Итак, я - 17-тилетний подросток, который с чужими незнакомыми дядями и тетями тогда мог едва рот открыть и был достаточно тихим, решаю что надобно мне отправиться в поход во имя любви.
    Был готов и пешком (смешно, ага), но любовь всего сердца моего сказала категорическое "нет" на этот мой вариант.
    И потому я нашёл работу. Работу в ресторане, вернее кафе напоминающее по своей системе Макдональдс.
    Первое время мне было сложно. 8 часов на ногах, разговаривать нужно было учиться громко и четко, так как меня не слышали и люди на кассе и коллеги. Было сложно так же и по той причине, что мне было сложно находиться с людьми.
    Но привык со временем и смог заработать на билет в одну сторону + ещё чуть-чуть.
    Собирался я ехать без ведома родителей конечно, но в одной из ссор высказался. Мама, хоть ей и было тяжело это сделать, решила не держать. Да, сейчас я понимаю, что ей было тяжело и многие могут сказать, что я эгоист. Но я и сейчас так думаю, думаю что поступал правильно.
    Как по мне, то как бы ты не любил и не дорожил человеком, если он всем сердцем хочет что-то сделать, даже то, что может ему навредить, его нельзя удерживать от этого лишь из-за собственного желания.

     

    В общем, мой путь лежал через Москву. Именно тут форум сыграл свою роль. Фаблер помог мне связаться с человеком отсюда, который живёт в Москве.
    Я к сожалению уже давно ник его точно не помню, но кажется это было просто его имя.
    Я и тогда и сейчас хотел бы сказать ему спасибо, за то, что он потратил своё свободное время на меня.
    Мало того, что он провёл меня от одного вокзала к другому, он убедился и дождался пока я на него сяду, а до этого просто прошёлся по городу со мной показав разные достопримечательности (в Москве я был первый раз, не считая 3-его класса, когда я почти никуда не выходил из дома).
    В общем я был бы рад пожать ему сейчас руку и сказать ещё раз "спасибо".

     

    Дальше всё было как в сказке или мечте на яву, первые минуты нашей встречи.
    Но мир суров и реален, а потому закончилось всё не так, как я ждал.
    Но об этом я может напишу отдельно, если будут желающие прочитать.

     

    Собственно и этот текст я пишу просто так потому что "вдруг вспомнилось".

  22. Аюпа
    Последняя запись

    Нынче ходил в магистрат, в отделение, примерно соответствующее по юрисдикции ФМС. В общем, заведение, куда ходят всякие мигранты вроде меня. В зале ожидания на стене раньше висел агитплакат "Не пытайтесь всучить сотрудникам подарки" (забавно, что взяточник на этом плакате был внешне похож на Обаму, а отвергающая подношение чиновница - на Меркель). Теперь висит другой плакат "Gegen die Vorurteilen" типа "супротив стереотипов". Этот плакат состоит из множества фотографий одного типа - на каждой некий человек, представитель определенной этнической или гендерной группы держит ватман, на котором написано "я X, но я не Y", где игрек - типовой австрийский стереотип об иксах. Для архива я записал содержание этих плакатов:
    Я католик, - но я не хожу в церковь
    Я из Пакистана, - но я не продавец газет
    Я мусульманская женщина, - но я хожу плавать (ich gehe schwimmen - можно перевести и как купаться, и как ходить на плавание, не знаю, что конкретно имеется ввиду)
    Я из Ирака, - но я христианин
    Я афганец, - но я не террорист
    Я мужчина, - но я делаю уборку в квартире
    Я из Грузии, - но я не пью вина
    Я курд, - но я говорю по-арабски
    Я сербка, - но я не ем свинину
    Я китаянка, - но я не ем собачатину
    Я из Южной Кореи, - но я не китаец
    Я из Македонии, - но я не албанка
    Я женщина, - но я не люблю шоппинг
    Я иностранец, - но я не Krimmel (преступник что ли? раньше это слово не встречал, а наивное гугление не помогает)
    Я с Филлиппин, - но я не медсестра
    Я иностранец, - но я много работаю
    Я красивая девушка, - но я не глупая (на фотке кстати та еще страхолюдина как по мне)
    Я мужчина, - но я умею готовить
    Я из Румынии, - но я не хочу иметь много детей

     

    Забавно - какие-то из стереотипов универсальны, а какие-то довольно неожиданны.

  23. Демон
    Последняя запись
    blog-0530776001465848746.jpg

    Доделал композицию под названием "Red Dragon", состоящую из часов на газоразрядных индикаторах ИН-14 и декора, вырезанного из текстолита.

  24. Crimson Crime. История первого EP

     

     

    blogentry-4624-0-99479000-1462945686_thu blogentry-4624-0-04072700-1462963595_thu

     


    Итак, свершилось! Вчера наконец-то в сети появился наш первый полноценный релиз.
    Этот EP мы готовили более 2-х лет. Чего только не случалось с нами за это время, но все-таки мы выдержали, и сумели донести материал до слушателя.
    И сегодня я поведую вам о непосредственном процессе создания на примере конкретных песен. Думаю, многим из вас это будет интересно.

     

    Весь диск, по сути, выстроен под одну тематику - саморазрушения. В "Infection" - это разрушительная сила, которой руководит любовь, то, что произрастает из ревности и становится губительным для двух человек, в итоге. В "Crime" разрушение переходит на более масштабный уровень, нанося уже физический урон. "Last Day" - думаю, название говорит само за себя, разрушение всего мира, конец всего, по сути. И, после пройденного цикла, мы возвращаемся к началу - к разрушению личности в "Another Me", но с надеждой на перерождение.

     

    1. Infection

     

    Первая выученная песня. Уже фактически готовую версию инструментала мы получили от Васи (DupaVoz). Вокальную же партию, а, точнее, большую ее часть, придумала я. Изначально мне в голову пришел простейший вариант припева, затем вступление, а вот с остальным пришлось повозиться. Особую трудность представлял собой третий куплет, отличный от всего ранее звучавшего в песне. Его, разделив ровно напополам, дописали я и Леша. Наиболее удачным получилось соединить две половины из вариантов, приготовленных нами.

     

    Текст очень плавно вышел из "рыбы". Почти с самой первой репы я уже напевала слова "Can you say" и проч. Однако полноценно с темой я определилась только после прослушивания песни Bacterial Contamination, ее текст меня настолько впечатлил, что я уже не могла думать ни о чем, кроме этого. Кстати говоря, основной автор русской версии, Элли, сразу поняла отсылку, что меня весьма удивило. Возможно, именно поэтому русский текст на эту песню был написан очень быстро.

     

    2. Crime

     

    Первая песня, с которой, можно сказать, начался наш коллектив. Ее принес наш басист, Леша (Moony), но мы долгое время не могли ее сыграть должным образом.

     

    По тексту проблем не возникло - сразу услышав ее, у меня перед глазами замелькали кадры с ограблением банка. Это должно было быть нечто такое же дерзкое и быстрое. Тем не менее, я постаралась привнести туда чуть больше смысла. Человек становится преступником в глазах государства лишь за то, что он свободно мыслит и хочет быть собой.

     

    3. Last Day

     

    Песенка о конце света)
    Самая сложная вещь. Практически на каждом этапе (создание, репетирование, запись) с ней приходилось долго биться, чтобы создать необходимый саунд. Клавишный финал - это отдельная тема, и отдельное спасибо Леше. Изначально планировалось, что клавиши будут появляться всего в двух местах - на вступлении, и в тихой середине. Вариантов на эти куски было придумано очень много, но ни один не был "тем самым". Окончательная версия была сформирована только во время самой записи на студии.

     

    Текст тоже не давался так легко. Не зная, о чем писать, я спросила совета у Леши, на что тот незамедлительно сказал - "Это будет нечто трагичное. Я представляю себе картинку, где главный герой сидит на скале над обрывом и наблюдает за своим последним закатом солнца". Гораздо позже у этого главного героя появился некий романтический образ. За основу я взяла один из рассказов Рея Бредбери, где семья пожелала, чтобы остальных людей не существовало на Земле, и их желание сбылось. Так и тут - появился небольшой намек на вторую половину главного героя, возможно, из-за которой и начался этот "последний день".

     

    4. Another Me

     

    Еще одна сложная, я бы даже сказала "многострадальная песня". Но если с прошлой тяжко было всё, с этой основную трудность представляло собой сочинение партий. На первом этапе у песни не было начала вообще. Всё начиналось ровно с первого куплета. Было много придуманных кусочков всяких разных мелодий, которые мы кропотливо собирали в одну песню, будто пазл. Вокальная мелодия на припев переписывалась раза три, и стоило мне запомнить один вариант, как он тут же менялся на другой.

     

    Зато именно в этой композиции мы впервые решили использовать не только мои вокальные данные, а разбавить их суровым мужским хором. Думаю, эти места на всю жизнь прокляла Элли, поскольку русифицировать слова "Do it" адекватно и в фонетическом, и в смысловом плане было практически невозможно.

     

    -------

     

    Слушайте, оценивайте, делитесь с друзьями - мы надеемся, что вы получите удовольствие и поможете нам донести наше творчество до многих!

     

    Скачать EP можно, пройдя по ссылкам:

     

    https://yadi.sk/d/E74XfxRtrd36R- MP3

     

    https://yadi.sk/d/E-GYZJK7rd3Bb- WAW

  • Статистика блогов

    201
    Всего блогов
    1 987
    Всего записей
  • Комментарии блога

    • Любая традиция не более, чем хрупкая иллюзия, которая исчезнет, как только ей прекратят подыгрывать и каждая из них обречена оказаться стёртой в пыль немым ходом времени. В прогрессе нет необходимости, эсхатология энтропии не сделает исключений ни для одного мифа от самых грандиозных до исключительно ничтожных. Каждый, кто с этим не согласен, может смело умывать руки и смотреть, как один за другим, без его поддержки и вмешательства, за считанные секунды будут падать карточные домики на возведение которых ушли сотни лет. Немногие согласятся подтвердить свою веру в вечность ценностей, стоящих выше настоящего - реальными действиями, а не пафосными словами. Нет никакой необходимости объяснять, что будущее принадлежит лишь тем, кто способен переступить через прошлое. Как бы громко отдельные личности не осуждали современность, лишь единицы из них не сделали хотя бы один реальный шаг. Вместо тысячи ничего не значащих фраз, рассуждений о собственном мнимом превосходстве над вещами, что они абсолютно не в силах, если не остановить или изменить, то хотя бы просто принять. Не стоит думать, что вы сможете очистить душу каждого человека до стандартных паттернов поведения и назвать подобный концентрат - требующим одной конкретной формы разведения из миллиардов возможных, а все остальные - не более, чем ересью. Для мира объективного, как движение небесных светил, есть лишь одна богатая действительность - мимолётной реальности настоящего.
    •   Эм, а ты в курсе, что, вообще-то, вот этот тезис является одной из основ современного прогрессизма, который как раз включает в себя     и прочее, и прочее?   Ну и в остальном - половина это я открыл Америку, половина бред ни о чем.
    • пыщ пыщ ололо я стреляю в нло ?