Блоги

Блоги нашего сообщества

  1. Dvorkin
    Последняя запись

    Запах сгоревшего пластика неповторим. Этакая смесь прогоревшей карамели и перца. Он, как правило, присутствует в любом офисе, но здесь его было больше чем положено. Вдох и ты словно в парфюмерном отделе. Пластик и гарь. Выдох и привкус на губах.

                -Перегорело - не спрашивая а утверждая взглянул на меня Артем и встряхнувшись нырнул в ближайший безликий коридор. Следом за ним засеменила секретарша на непропорционально длинных каблуках.

    За бронированным стеклом небоскреба стремительно смеркалось, вроде бы четыре дня. Но из-за причуд погоды  и облачности улицы погружались в полумрак сразу после обеда. Ветер написал что-то на стекле каплями редкого дождя, что-то о холоде и снеге. Будь в нашем мире, магия сошло бы за пророчество.

                -Ой, мальчики и еще вот это - стабильный серый цвет призван, что бы успокаивать офисных сотрудников, что бы они максимально сильно отдавали себя рабочему процессу, по мне так это чушь собачья. Стол секретарши расположенный на пересечении трех серых коридоров навевал скуку и головную боль. Неудивительно, что девушка использовала яркую косметику, и все время таращилась в монитор, там хотя бы все было разноцветным.

                -Сеть обрушилась, персонал сидит по своим боксам и вот этот звук. Сейчас - тихий шелест компьютера и работу вентиляции перебило горловое: уаооооооооооооооо. От которого волосы встали дыбом, а в голове замерцали нехорошие мысли. Одна, из которых была очень даже разумной: свалить отсюда подальше. Сесть в лифт, проехать двадцать пять этажей вниз и растворится в сумраке.

                -Слышали да?- в серо-зеленых глазах за очками мелькнули искры безумия, и мне стало, жаль девушку. Сидеть одной в этом бесцветном карцере  на протяжении всего дня и слушать подобные завывания многого стоит. Взглянув на побледневшего Артема, я кивнул и ответил:

                -Да, не похоже на ветер - это было невозможно, высотку строили наши западные кузены, а они знают толк, в строительстве. Лишний ветер в такие дома не попадает. При ходьбе ноги погружаются в жесткий ворс дорожек и звука шагов едва различим. А вот утробное: уооооооооаааа, слышится очень даже хорошо. Запах паленого, пластика все сильнее и что бы успокоить себя я вслух отсчитываю метраж для нового сетевого кабеля.  Который, похоже, придется прокладывать заново, так как сигнал от сервера уходит, но данного этажа не достигает. Уооооооааааао и звуки похожие на влажный кашель, это и пустые коридоры с серыми прямоугольниками дверей пугают до такой степени, что срывающими голосом кричу:

                -Двадцать шесть метров!!!- запах пластика покрывает рот и горло противной сладкой пленкой, от которой хочется плевать. Нам же это платят? Правда? Мы же обычные ремонтники, а не охотники за привидениями. Уооооааааа - отвечает невидимый ветер пока я трясущимися руками, пытаюсь попасть отверткой в винты, удерживающие потолочную панель, за которой находился распределительный узел. Если парень не попадает с первого раза он плохой любовник, ну-ну, дайте сюда мне этого умника. Я посмотрю, как он попадет. Булькающий хрип совсем рядом и я, роняя панель, понимаю, что на меня падает клубок из черноты, проводов и плавленого пластика.

                -Когда ты закричал, я подумал что тебе хана - замечает Артем, двумя руками удерживая чашку с кофе, руки дрожат и в воздухе слышен керамический стук чашки о зубы. Ну и довольно мурлыканье кота. Да, самого обычного уличного кота, серого в пятнах, неведомо как попавшего на двадцать пятый этаж ультрасовременного небоскреба, в систему вентиляции и спалившего сетевой кабель порвав и перекрутив с элементами обогрева.

                -Ты мой хороший, я возьму тебя домой и назову Пират – секретарша посадила кота себе на колени и гладит, угощая кремовым безе. Серая скотина, напугавшая нас до полусмерти, награждает меня покровительственным взглядом. А ля: учитесь щенки! И Артем выдает емкое:

                -Все бабы е…..е…

               

    • 2
      записи
    • 6
      комментариев
    • 175
      просмотров

    Последние записи

    LomikNotXP
    Последняя запись

    Предупреждение: местами есть мат. Да, я читал ЕПФ 4.1.1, так что его будет не очень много и не очень крепкого. Но будет.

     

    Итак, чем же мне не нравится Рей Q. Она мне противна тем, что она не имеет ни малейшего понятия про людей, про то, как с ними общаться и т.д, и т.п. Но хотелось бы затронуть один момент, так сказать "есть одна проблема". И она заключается в том, что Рей Q – БРЕВНО.

     

    Да бля, она бревно, да ёщё и кукла. Ну нахер, Рей из 2.22 и 1.11 лучше на 146%. Даже Рей из сериала и тем более из манги и игр мне больше нравится. Хоть не куклы, а самостоятельные личности. Больше ничего не могу сказать, ибо нехер.

     

    Отака хуйня, малята.

  2. Без предисловий и прочех потуг: тут будет не сильно много конструктива, потому что мне лень пересматривать ве эпизоды и восьмерочку в частности, чтобы до чего-то доебаться.

    Начнем-с:

    Что мы видим. Сюрприз-атака на дредноут имперцев силами десятка крейсеров класса "Мародер". Сука, да ну нахуй, даже четвертый эпизод с его "А давайте просто на удачу ебанем торпедой в выхлоп - мож повезет" смотрелся лучше. Хотя да, если смотреть трезво, то оба варианта херня.

    Но тут я прикопался скорее из-за того, что в Классике было видно, что у повстанцев много союзников, а на Явине-4 просто свет клином сошелся. Так что потерять несколько истребителей было можно.

    Чет по-прежнему говно, а хуй с ним.

    Здесь же мы видим, что у повстанцев все проёбано. Все. Даже нормальные командиры. Таких гениальных решений и столь хорошего исполнения приказов, ровно как и последствий их неисполнения, я не видел давно. Ну, разве что в аниме и фанфиках по Еве. Но там можно. Тому що Аниме.

    Сцена с Принцессой Лейей, которая воскресла прямо посреди космического вакуума. Боже, старая школе не умирает так легко! Поему? Да потому что это охуенно, когда бабка летит по космосу в позе супермена. Нахуй физику - я дочь Анакина Скайукера.

    Собсно, момент с субординацией и дисциплиной в рядах повстанцев.

    Блядь, вместо того, чтобы отдать пиздюка-пилота под трибунал, мы будем делать нихуя.

    И снова всю кашу заварил космический сантехник. И бурятскую подружку себе завел, покатался на космических ишаках по местному Лас-Вегасу (к слову, это было неплохо), продал алконавту почти все войску ребелов и погеройствовал. Охуеть можно.

     

    А теперь вкусное: Рей и Люк.

    Вот тут я ржал в голосину. Так толсто и прямо обосрать вообще всю классику и приквелы. Это так толсто, что даже тонко. Хотя тут они правы - реально джедаи сидели как идиоты, разводили философию, а Сидиус взял, да и развел их. На все и сразу.

    Сцены с обучением Рей - шикарны. Без слов. Прямо отсылка к тому, как сам Люк огребал палкой по спине от Йоды.

    Ну и появление самого Йоды, который теперь еще и погодой управляет. Не ну а что, зря что ли прожил 900 лет и обучил обоих Избранных? Вообще молодчик. И библиотека джедаев. Правильно - нахуй не нужна, ведь там все устарело, как Расширенная вселенная.

    Рей. Ну тут тоже молодцы. Таки не дочь. И не сын. А просто ребенок каких-то бомжей с Джаку.

    ПАРУ ШАБЛОНОВ ВОСЬМЕРОЧКА ТАКИ РАЗОРВАЛА.

     

    Что сильно огорчило: Лорд-Ситх. это пиздец. Столько слов и пафоса, чтобы тебя располовинил недоученный идиот.

    Заменитель Гранд-Моффа Таркина. Забыл как там его зовут. Да и похер, честно. Расстроил. Истеричка тупая. Сказано достаточно.

    Сам Кайло Рен. Как не умел нихуя, так и не умеет.

     

    Зато сцена последнего сражения хороша. Люк просто показал Калачу, что тот нихера не может против мастеров Классики. А потом под музыку в восход двух солнц (да-да. давайте вспомним ту же сцену в эп. 4) отошел к учителям.

     

    По самому фильму целиком:

    Затянули. Мог кончиться два-три раза на весь хронометраж. Местами заметно, что тянули последние жилы и отсасывали последние пальцы (ха-ха), чтобы еще полчасика отснять.

     

    Зато лисички затащили. Однозначно.

  3. Minamoto Michi
    Последняя запись

    "...Непередаваемая бодрость во всем теле..."

    Порфирий Иванов

    51-mind-blowing-facts-archid-flower.jpg

     

    Сижу как-то дома, за компом. Все давным-давно спят, только я, который час, с разводным ключом и монтажной пеной блуждаю по коридорам "Талоса-1".
    Наконец, гипсование кошмариков и сборка полезного мусора начинают надоедать, так что решаю присоединиться к спящим.
    В коридоре чувствую сквозняк по ногам. Опять окно открытым оставили? Зевая, плетусь в комнату, запираю приоткрытое окно, плетусь обратно.

     

    Мозги с запаздыванием "цепляют картинку", выхваченную фонариком. Неправильность некоторую. От которой, ещё до её осознания, уже приходит ощущение "Гандиозного шухера" © Тапиока.
    Оборачиваюсь. На столе стоит новогодняя коробочка с конфетами. Самолично подарил мелкой на Новый Год, всё нормально.
    Щурюсь внимательнее: на столе стоят ДВЕ одинаковые новогодние коробочки. Приоткрытые. Одна пустая.
    Ключа нет, фонариком не отбиться (пена в кладовке, про неё можно смело забыть)!

    И в этот драматический момент, меня кто-то, в районе моей правой ступни, из-под пианино вопрошает, этак Йода-стайл: "М-м-м?"

     

    Успокоил задремавшую под пианино собаку. Отправил спать проснувшихся домочадцев.
    Мысленно поблагодарил добрую тещу, втихую подарившую внучке на старый НГ такую же коробочку.

  4. Calter
    Последняя запись

    dsc05325-jpg.8993598

     

    Сегодня, товарищи, знаменательный день. 11 января 1948 года на Научно-Исследовательском Полигоне Стрелкового и Минометного Вооружения (НИПСМВО ГАУ ВС СССР) в городе Щурово недалеко от Москвы закончился очередной тур испытаний новых автоматов под промежуточный патрон. Результатом этих испытаний было решение о том, что только один из трех оставшихся в конкурсе претендентов — автомат Калашникова, в целом соответствует Тактико-Техническим Требованиям (ТТТ) Главного Артиллерийского Управления Вооруженных Сил СССР и может быть рекомендован к выпуску серии для войсковых испытаний. Автоматы двух других конкурентов — Булкина и Дементьева (КБ-2) были признаны не соответствующими ТТТ.

     

    748349_original.jpg

    749433_original.jpg

     

    Подробнее - https://kalashnikov.media/news/4521260

  5. Мелькор
    Последняя запись

    hqdefault.jpg

     

    Как я провёл ЧТО я отжигал на Рождество

    Довёл двух баб до слёз

    Одну из них нахально засосал без спросу

    Вообще вёл себя как мудак

    Потому она мне оставила номер телефона... laugh.png

    Курил план в туалете кафе

    Потом попытался склеить администраторшу, которая пришла разбираться по поводу плана

    ...Взял у неё номер! laugh.png

    Чуть не огрёб пизды от здорового жирного уёбана, с которым делили ту бабу, которую я засосал + его выёбистого подпёздыша

    Тусил в совершенно незнакомой компании, в которой это всё и приключилось

    Причём план и его курение в туалете организовали они

    А они всё кричали мне: Иисус, Иисус!, и я благословлял их

    ОТДОХНУЛ КАК Б-ЖЕНЬКА sneaky.png

  6. Как ни странно, я являюсь одной из немногих(возможно единственной), кто считает "теорию о сотворении человека и мира во вселенной Евангелиона" основной теорией, наравне с теорией Дарвина, теорией Божества и теорией инопланетного вмешательства. То есть, Евангелион, не дать не взять, - альтернатива нашей с вами реальности. События, которые вполне могут произойти если не сейчас, то через несколько десятков лет обязательно. Возможно, это для вас дико, но не дико ли то, что нас слепил Бог из глины или  то, что мы эксперемент прищельцев?  Эти версии не чуть не лучше, чем версия выдуманная гайнаковцами. (и все-таки они легендарные люди)


    А теперь о главном. Вопрос о том, способна ли Аянами Рей к деторождению волновал наш форум еще с далекого 2008 года. Тогда одна фраза "то, что рей - клон, не подтверждено" порезала весь смысл данной темы. Но... По прошествию лет вышла третья часть ребилда, и теперь все те, кто до сих пор так считает, могут пересмотреть тройку начиная с 56:55 секунды и удостовериться в том, что:
    "Аянами Рей, которую ты знаешь, на самом деле один из клонов Юй" ©Козо Фуюцки


    Пам-пам.

     

    Если Аянами клон, к тому же гибрид ангела и человека(об это говорит ее наличие АТ-поля), то следуя здравому смыслу науки - она бесплодна. 
    Но многие до сих пор слепо верят, что Рей может иметь детей, размышляют о ее физиологических процессах в виде  менструации, которые являются первопризнаком способности девушки зачать ребенка. Например, в одном очень интересном сообществе в вк появился следующий пост

     

    fb.JPG.b31c903c8f9b72e62cd841995c21b593.JPG

     

    Стоп. Что?
    Я не помню эпизода, где бы хоть как то упоминались месячные Рей. Может я что-то упустила? Подскажите мне тогда, пжлста.
     

    Но это ладно, а теперь помогите мне понять наших фасонных друзей. Вспомнить хотя бы Girlfriend of Steel 2 - в концовке с Рей нам показывают следущий кадр:


    gos2_243.jpg.08b1b52d93f6f74c3c1c001baf0bae7c.jpg

     

    Почему у Рей родился ребенок от Синдзи? Ведь она все также клон. 
    Единомышленники мои, аукнитесь. Давайте мыслями пораскидаем. 

    Насчет арбузов,

    побывала на сайте про евангелион, один момент показался мне очень занятным:

     

    hbrtyh.thumb.JPG.a0d1abafb9f46662a81642d902c427aa.JPG

     

    А что вы думаете на эту тему?
     

    С вами всегда ваша keynawuhodonosora13.

  7. На краю летного поля лежит разбитый самолет диковинной конструкции. Кабина раскурочена, пилот тяжело ранен, но еще жив. Пассажирка не только жива, но почти невредима. Это статная женщина лет тридцати с коротко остриженными светлыми волосами (можете представить Серсею из шестого сезона ИП). Напротив разбитого самолета стоит другой, который его и поразил. Этот намного больше, еще диковиннее выглядит, а его орудия направлены на женщину. Люк открыт, из него выглядывает тучный мужчина в королевском одеянии. Они с женщиной брат и сестра, при этом друг друга люто ненавидят и стремятся уничтожить. Братик собрался было пустить сестренку в расход, но полуживой пилот отвлекает его, указывая в сторону. К летному полю приближается рой недружелюбно настроенных гигантских насекомых. Пока изумленный принц смотрит на рой, пилот включает форсаж, и разбитый самолет вырывается из под обстрела, по дороге окончательно развалившись. Принцу не до них - рой уже близко, насекомые истребляют всех на своем пути. Самолет принца взлетает, однако насекомые облепляют его, и он падает, разбиваясь. Наблюдая за гибелью брата, женщина напевает колыбельную.

    Вот эту:

     

    Речь пойдет о манге "Навсикая из долины ветров". Думаю, тут немало есть тех, кто ее читал, но этот пост больше для тех, кто знаком максимум с одноименной полнометражкой. Именно поэтому я пишу в блог, а не в тему манги. Аниме я посмотрел еще в 2010-м или 2011-м году (раньше, чем еву!) мангу заценил недавно. И надо сказать, она меня очень сильно удивила. Миядзаки всегда офигенен, но здесь он офигенен иначе, чем обычно.

    Итак, что мы знаем о творчестве сенсея? Если вкратце и утрировано то - Хаяо снимает сказки, полные волшебства, доброты и гуманизма, отличающиеся сложной и красивой рисовкой, яркими и в основном положительными героями. Причем первым полностью самостоятельным произведением автора, с которого и начался типично-миядзаковский стиль является именно аниме "Навсикая из Долины ветров. 

    Так вот. Манга НиДВ нарисована в минималистичной манере, при этом она качественно масштабнее, жестче и брутальнее, чем все последующее известное мне творчество Миядзаки (включая даже Мононоке), а основной упор делается не столько на героев, сколько на мир. А еще по мере раскрытия уровней сюжетной матрешки история потихоньку теряет почти все магические и пантеистические элементы, превращаясь в матерую НФ.

    Вы, наверно, помните сюжет аниме. Постапокалиптическое будущее, цивилизация когда-то была разрушена титанами. Позднее Хидеаки переосмыслит титанов в Евангелионов. Большая часть планеты покрыта отравленным лесом из гигантских грибов, люди ютятся на немногих пригодных для жизни клочках. Животный мир изменился, в нем доминируют гигантские насекомые. Все это великолепие - реакция природы на загрязнявшее ее человечество. Навсикая - княжна Долины ветров - маленького княжества, обитатели которого живут в гармонии с природой. Тут прилетают на самолетах злобные завоеватели из империи тольмеков. Их возглавляет женский вариант Дарт Вейдера - принцесса Кушана, которой киборгизированный доспех заменяет утраченные конечности. Позднее Миядзаки переосмыслит ее образ в госпожу Эбоси из Мононокэ. Кушана хочет сжечь лес. Это не есть хорошо, поэтому фильм будет посвящен тому, чтобы помешать привести дьявольский план в исполнение.

    Нэ так все было. Аниме является вольной экранизацией примерно первой четверти манги, и чтобы получить законченную историю, Миядзаки значительно изменил сюжет.

    В манге Долина Ветров изначально является составной частью Тольмекской империи, а Кушана прилетает не завоевывать ее, а мобилизовать местные силы для участия в войне. Вассальный статус Долины Ветров подразумевает необходимость предоставлять в тольмекскую армию истребитель, управляемый князем. Князь уже слишком стар, а наследника мужского пола у него нет, поэтому воевать придется юной княжне Навсикае.

    То есть сразу два важных отличия от аниме:

    1) Кушана и Навсикая - не противницы, а союзницы. У них, конечно, есть разногласия, но сражаются они по одну сторону баррикад. Кстати, все конечности у Кушаны на месте.

    2) Навсикая покидает родину в самом начале повествования и до конца истории туда не возвращается. Долина Ветров для нее - как Шир для хоббитов.

    Скрытый текст

    Похоже, что она покинула дом навсегда. В эпилоге говорится, что Навсикая стала регентом при малолетнем императоре дороков, а когда он вырос - возможно, ушла к лесным людям

     

    Основная движущая сила сюжета - война империи тольмеков с империей дороков. Это две основныедержавы, занимающие пригодные для жизни пространства. Непонятно, остались ли в мире еще государства, кроме этих двух империй, но похоже что нет. Тольмеки - очевидно микс из тольтеков и ольмеков, да и столица называется Тула, как и столица исторических тольтеков, но эстетика их страны - вполне европейская. Тольмекская империя напоминает Францию, причем, разных эпох - что-то от средневековья, что-то от эпохи Людовиков, что-то от наполеоновских войн. Общественный строй - феодализм, граничащий с рабовладением (жителей завоеванных территорий обращают в крепостных). Правит страной пожилой, но бодрый император Вай, у него есть трое сыновей и дочь Кушана. Ударную силу тольмекской армии составляют самолеты и кавалерия, сражающаяся верхом на страусоподобных птицеконях.

    При всей карикатурности птицеконей, сцена кавалерийской атаки Кушаны и Навсикаи на вражеские позиции - пожалуй, самая жесткая и безжалостная во всей манге. Миядзаковская девочка узнала, что гуманизм гуманизмом, но война - это мясорубка и от этого никуда не деться. Ну и "Куи неожиданно снесла яйцо - это значит, что ее супруг погиб" - это надо быть Миядзаки, чтобы до такого додуматься.

    Если тольмеки - это европейцы, то с дороками сложнее. Пожалуй, больше всего их империя напоминает Тибет времен далай-лам - это жесткая тоталитарная теократия. Главой государства считается некий Святой Император, но он последние лет 100 бултыхается в капсуле с ЛСЛ (ближе к концу он оттуда вылезет и начнет отжигать). Фактическим правителем является его младший брат, бессмертный колдун по имени, пардон, Миралупа. Ему подчиняется каста жрецов, осуществляющая управление на местах; многие из них обладают сверхспособностями. Дорокские жрецы, - идейные предшественники буддийских монахов из Принцессы Мононокэ. Их объединяет то, что при всей мистичности своего культа на самом деле они крайне прагматичны и стремятся к вполне земным выгодам. Впрочем, и положительные персонажи среди них тоже будут.

    У дороков есть свой воздушный флот, состоящий из очень странных аэростатов (хотя в аниме дороков нет, один из таких аэростатов там все же показан). Но главная их фишка - это биологическое оружие. Сначала они похищают детеныша ома и натравляют взрослых омов на армию Кушаны (этот момент опять-таки показан в аниме, но в аниме все кончилось хорошо, а в манге нет) затем натравляют гигантских стрекоз на армию одного из тольмекских принцев, а потом и вовсе изобретают мегаплесень, истребляющую все живое. Данная тактика весьма эффективна, да вот незадача - война-то идет на их территории, поэтому урон, который они наносят своей стране, в итоге куда фатальнее, чем у вражеской армии.

    Сюжет у манги довольно сложносочиненный: распадается на отдельные линии, которые причудливым образом переплетаются, а в конце, как положено, сходятся вместе. По ходу действия есть несколько космологических перевертышей, которые в итоге полностью деконструируют изначальное представление об устройстве мира. В аниме попал только первый:

    Скрытый текст

    Отравленный лес на самом деле очищает планету от загрязнений, причиненных старой цивилизацией

    В манге же нам предстоит узнать, что

    Скрытый текст

    Дайкасё - самоубийственное нашествие омов на плодородные земли, превращающее их в отравленный лес, - происходит, когда на этих территориях уже было применено биологическое оружие. То есть, омы не воюют с людьми, а спасают их.

    Скрытый текст

    Все, происходящее с планетой - это хитрая программа, запущенная древними людьми с целью ее очищения. Омы и Лес - творение рук человеческих, а не защитная реакция природы.

    Скрытый текст

    Человечество, действующее в манге - это искусственно выведенные люди. Для обычных людей воздух будущего был бы ядовит. А для тольмеков и дороков ядовит нормальный, чистый воздух. Когда очищение атмосферы закончится, они должны будут вымереть. А нормальные люди лежат в анабиозе в подземельях Шувы.

     

     

     

    Финал будет сложный по гамме чувств. Для героев - хеппи-энд, для человечества в историческое перспективе мрачновато, но надежда есть. Авось что-нибудь да придумают.

    Если говорить о героях, то Навсикая - с одной стороны типичная такая миядзаковская девочка, с другой к концу повествования она становится довольно циничной и хладнокровной. Но с другой стороны ее и жизнь потрепала куда сильнее, чем какую-нибудь Тихиро. Периодичски она проявляет черты мерисейства, но в данном случае это не критично.

    А вообще куда интереснее, чем за Навсикаей (в том числе из-за того же мерисейства) было следить за сладкой парочкой - Кушаной и Куротавой. Кушана - харизматичный боевой командир с тараканами в голове (как известно, это ее мать в свое время сошла с ума и стала считать дочерью куклу). Я выше писал про Серсею, но по сути Кушана - это повзрослевшая и заматеревшая Арья Старк. Но больше всего она мне напомнила почему-то булгаковского Хлудова - ни за что бы не подумал, что какой-либо женский персонаж будет вызывать у меня такие ассоциации. Куротава же - забавно прорисованный симпатяга, сначала кажется беспринципным штабным карьеристом, а в итоге оказывается образцом верности и одним из лучших пилотов Тольмекии. Недаром беглый осмотр фанфикшна показал, что добрая половина фанатского творчества по манге посвящена именно их пейрингу.

    Влияние на последующие произведения - отдельный интересный момент. Начнем с евы. Про мать Кушаны уже было сказано, а про титаны - упомянуто. Я бы сказал, что титаны - это евангелионы наоборот. Если в евах были заключены матери пилотов, защищающие своих детей, то у титана (по крайней мере, у того, который действует в манге ) сознание ребенка с утиным рефлексом, и Навсикаю, активировавшую его, он считает своей матерью. Внешний вид святого императора напомнил мне молодого Гэндо. Там же гидры - сахиилоподобные человекоподобные чудовища, способные к регенерации и убиваемые только если уничтожить ядро. Там же - искусственно созданное тело, заживо разваливающееся на куски ибо что-то пошло не так. Это только то что вспоминается мне прямо сейчас навскидку. Думаю, были и еще другие моменты.

    Далее "Принцесса Мононокэ". Аниме НИДВ и ПМ в творчестве Миядзаки стоят рядышком и особняком от остального. Это самые жесткие и "мальчиковые" из его работ (хоть в обоих случаях заглавная героиня и девушка) и с большим упором на экологическую проблематику. Однако манга НИДВ куда ближе Мононокэ, чем аниме. Если Кушана в аниме просто антагонистка, то в манге это неоднозначный персонаж, более похожий на г-жу Эбоси (даже деталь с холодным оружием, замаскированным под заколку, имеется). Про сходство дорокских жрецов с монахами тоже уже сказано. Кстати, сама Навсикая в этой аналогии - это не Сан, а скорее князь Аситака. Как и он, Навсикая - последний представитель правящей династии в небольшом племени, как и Аситака она вынуждена покинуть дом из-за конфликта совсем в другом месте, как и он, Навсикая изо всех сил старается понять и обе стороны конфликта, а не принимать какую-то одну из них.

    И самое интересное и неожиданное на мой взгляд - Матрица. Выбор, перед которым оказывается Навсикая в финале, похож на тот, перед которым Архитектор поставил Нео в Перезагрузке. Всю дорогу думали, что Избранный должен сломать систему, а тут выясняется, что система намного могущественней, и что казалось естественным ходом событий - на самом деле запрограммировано сотни лет назад. И избранность - тоже часть программы (тут я не очень уверен в своей трактовке, но как я понял древние хотели сделать Навсикаю новым святым императором). И вот такой выбор - либо принимаешь правила игры и становишься винтиком системы, с которой боролся, либо с высокой вероятностью становишься причиной гибели всего человечества - и союзников и врагов. И герой реализует свою избранность именно тем, что отказывается играть уготованную избранному роль. Не знаю, вдохновлялись ли Вачовские сюжетом Навсикаи, или получилось случайно.

    Итого: манга Навсикая из Долины ветров - это эпическое произведение, сравнимое по масштабу с Властелином колец или Звездными войнами, но при этом обладающее сильной научно-фантастической проблематикой. На аниме оно совсем непохоже и это кстати еще один повод подивиться таланту Миядзаки - видно, что аниме, это технически огрызок манги, из которого напильником выточили законченный сюжет. И ведь все равно получился шедевр.

  8. Итак, после недельного перерыва хотел бы поделиться с вами своими проблемами ,
    связанными с этой сложной профессией. И сразу вопрос в студию:
    Где найти людей? Одному клинить, эдитить, тайпить и корректировать- это ну если не
    извращение, то садизм высшей степени. В Брошневе, да и по области знаю только
    двух коллег по призванию: мой кореш Константин и Василий Маковийчук (aka Логика
    Отаку). Первому насрать, как и второму. А больше нас, увы, нет тут. Разве искать
    где-то по Украине или за пределами оной. Присоединяться к существующей команде не вариант, уж больно специфическая идея у меня.

    Вторая проблема- это моя рабочая лошадка. Надо что-то делать с ней.

    Как вариант, ставить Phenom II X6 и видеокарту поновее. А то GT 220 послабее, чем та же 9800GTX! Да и оперативки надо подкинуть и БИОС прошить. 2 гига в 2017- это как-то несерьёзно. Таки тот Dell я брать не буду, староват он. Как всегда, оставляйте комментарии. На сегодня пока!

    (По Киевскому времени, я писал 25 ноября, а по Московскому- уже 26, так что пускай блог будет еженедельным.)

  9. Бородатый Старец
    Последняя запись

    Случайный Эвридем, влияние бродячих. Они пьют Ваше сознание и насмехаются над вашим апатоабулическим бытием: Проснусь, почищу зубы, загляну в холодильник, включу компьютер, проверю смартфон, зайду на сайт, оскорблю какого нибудь пользователя, завтра пойти на работу?, завтра будет новый день, для меня наступит завтра, будущее...

    Не наступит для этих ублюдков долгожданного будущего. Для этих, оставивших божественные законы святых и продавших своих богов нечистой стае финансистов, лавочников, клерков, администраторов истощенной реальности, процентщиков, обогащающихся на социальном беспорядке. — не наступит для этих никакого нового дня. Обезумевшие демоны, порвут эту сволочь, выползая из теней улицы Святой Марии.

  10. Запись без особого смысла, сразу говорю. Просто хочу выложить немного рандомных фотографий того, что я иногда вижу. Just for your entertainment.

     

    Это фотографии из города Sant Hilari, типичная испанская/каталонская глубинка. В таких городках мало людей, они довольно чистые и местами в них попадаются очень красивые здания или другие архитектурные объекты.

     

    36379678583_13dbd552d2_o.jpg

     

    Фонтан. Я большой любитель таких вещей.

     

    37021940492_7d8d8fe80d_o.jpg

     

    Здание выбивается из общего ряда.

     

    37051587961_cdd4dbb019_o.jpg

     

    Красивый вход.

     

    37193552735_9c9c02978b_o.jpg

     

    На удивление раздолбанное здание, не мог пройти мимо. Большая часть зданий, конечно, совсем не такие.

     

    37021954002_97169e657f_o.jpg

     

    Обязательная церковь. Первый раз упоминается в источниках 10 века, но, конечно, ее много раз перестраивали.

     

    В городе довольно много мусульман. "Много" - вообще в этом городе мало людей, но мусульмане, естественно, бросаются в глаза.

     

    36356818844_0975bfda92_o.jpg

     

    Просто небо и немного окрестностей. Город находится среди потрясающе красивой природы.

     

    36356817234_661a8330e7_o.jpg

     

    Привет, кузнечик. Естественно, на этом фоне его сложно разглядеть невооруженным глазом.

     

    P. S. Еще в городе есть традиционно хорошие рестораны.

     

     

  11. Pen 2
    Последняя запись

    Немного сельского автотюнинга в массы.

    Вот что бывает, когда хочешь себе лимузин, но вместо денег есть ТАЗик, немного кривых рук, много дешевых наркотических препаратов и кучка VHS кассет с голливудскими фильмами 80-90х.

     

    gen1200_200812731.jpg

    gen1200_200812775.jpg

    gen1200_200817094.jpg

    gen1200_200817106.jpg

     

    Страшно, не правда-ли? :rei_h: 

    И смешно.

    А еще смешнее тот факт, что данное изделие - заводское мелкосерийное (а получилось единичное), выпускалось на ТАЗе под названием 21109 Консул. Чем думали манагеры - трудно сказать, инженерам то без разницы что проектировать. Естественно изделие провалилось (нет, не в бездну Ада), продаж не было, реализовали единицы, за 9 лет производства.

    Не удивительно, полулимузин на базе бюджетной легковушки с передним приводом, чахлым мотором, на механике, с кривой сборкой и дешевыми материалами - изначально провальный вариант. Не получится представительский класс, ну никак.

     

    А ведь стремились вот к этому:

    l7_neu_vorne_rechts-b.jpg&key=93046dd647

  12. Знаю, я еще не опубликовал вторую часть по Киевской Сходке, но в то же время не хочу упускать момент, и напишу о своем небольшом путешествии в Москву, пока еще впечатление довольно свежие. Рассказ сейчас будет не настолько длинным, как предыдущий, да и фоток намного меньше. 

    Идея понаехать в Москву появилась еще в прошлом году, но тогда уже не оставалось времени. Этим же летом я хотел сперва затянуть кого-то из РФ в гости к себе, потом уже приехать в ответку. Но, поскольку желания никто не изъявлял, я понял, что нужно выбирать - или плюнуть на все и поехать, или следующие осень, зиму и весну сожалеть о потерянном в плане поездок лете. Тем более, как раз в это время в Подмосковье была (и пока еще есть, пару часов) Мерка. Вероятность ее присутствия на мини-сходке и стала последним доводом для моего внутреннего спора  - ехать или нет.  

    В то же время, все вышло довольно спонтанно. Во вторник-среду я начал узнавать, есть ли возможность и желание у москвичей приютить временно бездомное животное, и, собственно, выбраться на прогулку. Тут же отозвался Генерал с предложением остаться у него, сразу были куплены билеты, налажена связь с Лэнсом, и закуплена партия сигарилл для последнего. В четверг вечером автобусом я отправился в Москву, правда, без единого рубля в кармане. 

    Несколько слов относительно пересечения границы (может, это вынесу еще в отдельный пост) - мои земляки лишь пробили всех по паспортам, багаж не смотрели вообще. на границе РФ прошли паспортный контроль, пропустили сумки через сканер, и все. Общее время на границе - 2 часа с небольшим, перед нами был еще один автобус. 

    Собственно, утром в пятницу я въехал в столицу РФ, тут же поприветствовавшую меня пробкой. И сразу за МКАДом перед моим взором предстала картина, которая теперь будет ассоциироваться для меня с поездкой 2017 года - 2 вывески магазинов, расположенные совсем рядом друг к другу - это секс-шоп и "сервис шлангов". Мило.   

    Первым делом, покинув автобус, снял немного налички из банкомата, и через метро отправился в центр, к обусловленному месту встречи. Автостанция, куда я прибывал, находилась почти на окраине, так что ехать встречающим туда не было никакого смысла. 
    В метро же встретился с Мотой, Лэнс чуть задерживался, и вдвоем мы отправились на прогулку по городу. Вышли у Третьяковской галереи, оттуда на набережную, я вдоль воды к парку Горького. И, что я заметил сразу же, и дальше это мнение лишь подтверждалось (увы), Киев определенно выигрывает у Москвы по общим ландшафтный пейзажам, у нас и разница высот намного больше (Москва на холмах... ага, а как же), и река куда шире, и мосты классные... Но вот сама набережная куда луше обустроена в столице РФ -  по размерам пешеходной зоны, и по наличию велосипедных дорожек. 
    Сам парк тоже сразу понравился именно своим величием что-ли, особенно на входе. 

    Встретившись с Лэнсом, отправились дальше по набережной. К сожалению за парком дорога была перерыта и перекрыта, пришлось идти на некотором расстоянии от воды. Миновали Воробьевы Горы (лавочки под многополосным мостом - милота), к канатной дороге пройти не позволил все тот же ремонт, и вышли к МГУ. Глядя же с обзорной площадки назад, откуда пришли, почувствовал себя почти как дома, где можно ходить и ходить часами. 

    Во второй половине дня, зайдя в общепит (КФС точнее), отправились на ВДНХ. Вот там понравилось еще больше, хотя очень многое, снова таки, оказалось перекрыто на ремонт. Но много павильонов все же работали, как я понял, фонтаны выглядели пафосно и круто. Нам этого как раз не хватает. Не говоря уж о Буране и прочих прелестях на территории. 

    Вечером, добравшись до пивного заведения, я понял, что не только от московских видов дыхание перехватывает. Цены тоже впору. Конечно, я и рассчитывал, что так будет, но, все же, особенно смаковал пиво, зная, что в Киеве на такую сумму угостил бы небольшую компанию xD

    Пока же сидели в заведении (СПБ кстати) наконец-то я  дорвался до инета и с Меркой подтвердили замысел встретиться в субботу. Тем временем Лэнс связался с Генералом, который уже ждал меня дома. Когда начало темнеть, решили еще пройтись, чтобы немного прийти в себя. 

    Несмотря на предложения проводить меня хоть до ж.д. вокзала, откуда мне добираться до Генерала, я решил добираться самостоятельно. Генерал еще раньше скинул мне свой адрес, и захотелось найти пункт назначения без чьей-либо помощи. Единственная заминка возникла на вокзале, когда я не сразу понял, какую электричку мне выбрать. на билете то была только станция назначения, и уже потом я узнал, что все электрички ходят через эту станцию. Все-таки выбрал, но некоторое время ехал, размышляя, что будет, если перепутал, пол одиннадцатого вечера то. И чувствовал лишь приятный азарт. 

    Выйдя на перон, решил уточнить направление движения у товарища полицейского, и отправился к нужной улице. И минут через 20 (можно было пройти за 7, но немного кругом понесло меня) перед моими глазами предстала Та Самая Коллекция Генерала. при том, что анимешные ценности в большинстве своем меня не привлекают, определенно, зрелище впечатляющее. Хотя, вру... Еще больше запомнилась коллекция моделей машин, раз в 5 больше, чем фигурок...

    Утром следующего дня первым делом с Генералом отправились встречать Мерку. Скажу честно - первое время я волновался, как мы с ней сойдемся. Одно дело активно переписываться в мессенджере, и совсем другое - личная встреча. Тем более, как ни странно, на сходках я почти всегда знакомился с людьми с чистого листа, почти никак не пересекаясь до этого. Но, что весьма странно, как только увидел ее, и мы двинулись друг навстречу другу, я понял, что все будет круто. Так, собственно, ы вышло. 

    В центре в метро встретились с Мотой и Гарджином, последний был с девушкой, и отправились в другой парк, Коломенку, если не ошибаюсь. Там же попали под дождь, даже ливень я бы сказал, хотя и весьма кратковременный. Очень напомнило Киевскую погоду - все утро солнце, днем ливень, и снова солнце. Пришлось переждать под деревом, до какой-либо крыши не добежали, хотя кафешка виднелась совсем рядом.  Густая крона деревьев не очень-то спасала, но лучше, чем под открытым небом. Когда же солнце снова оккупировало небосвод, зашли перекусить, и снова в парк. 
     

    По дороге еще зашли в весьма примечательный магазин с детскими развивающими игрушками, где я не без удивления и гордости увидел и деревянные конструкторы, производимые в Киеве, причем у нашей фирмы и патент уже давно есть. Здесь же и первые фото, где видно, как Мерка не любит неожиданные фото

     

    Скрытый текст

    20170805_162557_HDR.thumb.jpg.0dac5b4f697bce456b0863007fc5fe4e.jpg

     

    20170805_162616_HDR.thumb.jpg.6a8ce49d6f809efda57fb79ecd090ab6.jpg

     

    20170805_162621_HDR.thumb.jpg.be8a29c1c61c13523135e9dbc115eb04.jpg

     

     

    В парке же нашли довольно неплохое место для групповых фото с флагом. 

    Скрытый текст

    k7NFgue9Z8U.thumb.jpg.e53016b05ecf7b78de79bbcfd6f4e4c2.jpg

     

    KdheLE4-9MY.thumb.jpg.b1680efb3571de7834a6d015a086101c.jpg

     

    Собственной персоной Меркуриалла, она же Пингвиномать и предводительница Святой Церкви Мисато. 

     

    Скрытый текст

    20170805_175930_HDR.thumb.jpg.050637aa2aa6a19b2b9f9f241970f71f.jpg

     

    20170805_175944_HDR.thumb.jpg.a2d950c95a18da83c7720dc83c6a7ea5.jpg


    Там же, увы, наши ряды понемногу начали таять. Сперва нас покинули Гарджин с девушкой, а уже в метро и  Мота.

    Мерка, которой домой уже ехать смысла не было, собиралась тусить в городе всю ночь, но Генерал и ее забрал к себе. По дороге для придания вечеру веселых красок в магазине взяли немного пиваса. 
    В тот вечер засиделись довольно долго, часов до 2 ночи. 

    Черт, не могу не повторить еще раз, как же просто такому социопату как я удалось легко найти общий язык с Меркой в реале. 

    На третий день в Москву отправились уже мы вдвоем, я и екс-школьница из Норильска. Заранее место встречи не обсудили, так что я написал Лэнсу и Александру, сумевшему таки выбраться, что встречаемся у библиотеки Ленина.
    Александра в метро, скажу честно, я сперва не заметил. Каюсь - просветлял Мерку что Русь может быть лишь Киевской. Но вот Александр увидел меня, думаю, благодаря Ева-футболке и тому, что последние годы я мелькаю исключительно а банданах xD
    Дождавшись Лэнса, снова таки отправились гулять. Попали на Красную Площадь, где основная часть так же оказалась перекрыта. К мавзолею же тянулась слишком длинная очередь, и в рюкзаке Лэнса было слишком много интересностей, на которые мог бы отреагировать металлодетектор, и решили покинуть сие место. Прогулялись по Арбату, оттуда перешли на Новый Арбат.

    Здесь так же не могу не отметить, что и с Александром я весьма легко нашел общий язык, пусть с ним почти и не переписывались. разве что десяток-другой сообщений в личке, да пересекались на лит. конкурсах. Но вот как раз литература и была одной из главных тем нашего разговора. 

     

    В какой-то момент я заметил небольшой указатель, согласно которому недалеко находился памятник Шевченко. Признаюсь честно, удивился, и тут же возжелал увидеть его, пришлось сделать небольшой крюк минут на двадцать.
    Конечно же, не мог не запечатлеть его на фото.

     

    Скрытый текст

    20170806_145150_HDR.thumb.jpg.07c60fd8162b9bc3cb7265c8aa288e26.jpg

     

    20170806_145235_HDR.thumb.jpg.61be1c7bd8c342d5761ff22c34072546.jpg

     

    Мерка наконец-то добралась до травки ^^
     

    Скрытый текст

    20170806_145330_HDR.thumb.jpg.8f4b1b575a5e4651f2a015046272fd1f.jpg

     

    И тут же и я рядом примостился. 

     

    Скрытый текст

    20170806_145644_HDR.thumb.jpg.a8c7906356c8b45bd2d9c196ef00c554.jpg

     

    Чудесный дуэт вышел, учитывая расстояние, что обычно разделяет нас.


    Пытаясь прятаться от солнца в тени, дошли до самой Москоу-сити, к тому времени уже было часа 3-4 дня.  Там же сделали еще одну фотку с флагом. Пришлось просить левое тело, чтобы нас сфотографировали, так что вышло кривовато, и смотрят кто куда, но хоть так)

     

    Скрытый текст

    20170806_153054_HDR.thumb.jpg.9dcac024fd66d7cd985ca7f7240d2af8.jpg

     

    Оттуда Мерка уже отправилась домой. Посадив ее на метро (кстати, Мерка, ты сама сказала, что понаедешь в Киев! ), втроем мы направились к парку Победы. 

    Хотя, нашу неспешную прогулку и нельзя назвать челленджем и выяснением, кто же самый-самый любитель марш бросков, я или Лэнс, прогулялись довольно неплохо.

    А вот в парке Победы, увы, устроили какой-то концерт, или выступления, так что мы как можно скорее покинули самые людные места и оставшееся время гуляли по парку. 

    И финальные фотки, рядом с киевской Родиной-Матерью, пусть и в миниатюре. 

     

    Скрытый текст

    20170806_165229_HDR.thumb.jpg.2c16d4a4a1404c8a01a799c66afb6855.jpg

     

    20170806_165254_HDR.thumb.jpg.8b3fd6e93676630f4d6fb574a4cdc459.jpg

     

    Когда вышли из парка, времени оставалось не так много, до моего автобуса полтора часа, и было решено уже никуда не идти. 

    Лэнс решил все же проводить меня до автостанции, пусть и пришлось ему ради этого ехать на конечную станцию самой длинной, или же второй по длине, ветки метро. 

    На этом, собственно, и завершилось мое пребывание в Москве. 

     

    И, выехав за пределы города, наблюдая за склоняющимся к горизонту красным диском солнца, и слушая Мейденов, а именно Journeyman и The Loneliness of the Long Distance Runner, я понял, как же я за этим соскучился, как мне этого не хватало. 
    Таких вот поездок. Пусть и кратковременного, но путешествия. 
    Конечно, мне каждый год удавалось сделать сходки в Киеве, но быть гостем самому - совсем другое. 
    И я очень соскучился за людьми, которых давно не видел, еще с 2013-2014 годов. Еще круче, что в живую пообщался и с Меркой (отлично совпало же, бандеровец из Киева и екс-школьница из Норильска наконец-то встретились), и познакомился с знаменитым Ноль-Вторым Александром, с которым у нас оказалось так много общих интересов и взглядов.

     

    А ведь на самом деле несколько лагерей пересеклись в Москве - Адепт Церкви Мисато, верный федайкин Бога-Императора Икари Синдзи в моем лице, и, конечно, классика огненно-оранжевого и небесно-голубого лагерей. 

    В общем, это чертовски круто. Надеюсь, это далеко не последняя встреча. 

    Спасибо за внимание.

    П.С. насчет границы. Специально смотрел, как жители РФ пересекали границу в моем автобусе. Украинский погранец собрал паспорта, вернул через 20 минут... И все. Ни вещи не смотрел - вообще, ни приглашение не спрашивал. 

     

  13. Ада Лавлейс, 10.12.1815 - 27.11.1852, Августа Ада Кинг, графиня Лавлейс, урождённая Байрон. Дочь поэта Джона Гордона Байрона, которого никогда не видела. Родители расстались, когда ей было 2 месяца. Мать Ады старательно препятствовала интересу дочери к поэзии и стремилась приучать её к точным наукам. Так в возрасте 17 лет Ада познакомилась с профессором математики Кембриджского университета Чарльзом Бэббиджем. Впоследствии Бэббидж поручил ей перевести на английский запись его лекции, которую он произнёс в Италии и местные специалисты записали её на итальянском. Ада перевыполнила задание, добавив свои собственные комментарии, среди которых была по сути первая в мире программа для механического вычислителя (разностной машины) Чарльза Бэббиджа. Предвосхитила возможности современных компьютеров, предсказав, в частности, что вычислители будут создавать алгебраические формулы, решать шахматные задачи, а также писать картины и сочинять музыку.
    0_b0329_dfa80350_XL.jpg0_b031c_c8804641_XL.jpg
     
     
     
  14. Взобрался на Цхинвал, есть связь... но до чего поганый под'ем!

    ...а спуск ещё сложней.

    Быстро мотаю вниз.

    • 2
      записи
    • 9
      комментариев
    • 177
      просмотров

    Последние записи

    z3r0ne
    Последняя запись

    Простой был план. Читать Бредбери и не пить. С легкой подачи седьмой рассы он провалился ещё вчера.

    И как её занесло сегодня в бар, никогда её там не было. Спустя три коктеля по телу мондраж, слова липнут, в голове туман, киридори такое милое проклятье.

    Забавны со стороны наверно эти трепыхания. Плевать.. Закрыл глаза, глоток коктеля. Железная машина в это время, неторопливо, чётко следуя инструкциям проникает на сервер, люблю это железо, жаль что у меня есть душа, хороший был бы тандем.

    Давно не видел настоящей грозы, раскаты отдаются в стекле окон, скучаю.

    Смысл должен быть, попросту нажимать повтор глупо. Тешить биомассу, неужели это всё.

     

     

    02 - Слезы осени.mp3

  15. Интересные вещи происходят. Мой роад трип продолжался 11 дней: 19 июня я выехал, в ночь с 29 на 30 уже был дома. За новостями я в дороге не следил, поэтому оказалось очень занимательно их почитать уже по возвращению.

     

    Итак:
    26 июня в Челябинске загорелась городская свалка.
    29 июня затопило Уфу.
    30 июня неслабо штормило Москву.
    Ну и наконец 7 июля смыло мост на трассе Р242 Пермь-Екатеринбург.
    И это не считая более мелких происшествий.

     

    IAUImHhH5qg.jpg

     

    Ну а пока вы размышляете о происходящем, я вернусь на 2 недели назад и продолжу свой рассказ о поездке.

     

     

    Скоростной эчпочмак

     

    После Уфы начиналась самая непредсказуемая часть моего роад трипа. Новых встреч с ЕнЕшниками (или другими знакомыми) до Питера не предвиделось и впереди было две с небольшим тысячи километров пути, которые можно было распределить абсолютно любым образом. Маршрут однозначно проходил через Москву или подмосковье, а от Уфы до Москвы идут аж две федеральных трассы: М5 "Урал" и М7 "Волга". Вариант ехать по М5 мне показался несколько туповатым (хотя бы потому что она южнее, чем М7, а мне на север). По М7 же на пути к столице были следующие крупные населённые пункты: Казань, Чебоксары, Нижний Новгород и Владимир.
    Как я уже говорил ранее, опыта дальних поездок у меня не было, поэтому я точно не знал, сколько смогу проезжать за день. Конечно можно было бы сначала тормознуть в Казани и посмотреть местные достопримечательности, но если разбивать маршрут по ~500км, то дорога заняла бы неоправданно много времени и почти ничего не осталось бы на Питер (а я планировал, кровь из носу, попасть туда к субботе). Так что я решил немного ускориться и постараться доехать до Нижнего (900км с небольшим).

     

    Дорога из Башкирии в Татарстан достаточно ровная и равнинная. Именно здесь вместо бесконечных уральских гор и густых лесов всё чаще начинают встречаться широкие поля (причём судя по внешнему виду - поля эти успешно возделываются). Чего-то сильно интересного рассказать не могу. Я, кстати, хотел бы сразу извиниться перед читателями бложека за отсутствие каких-либо фоток с самой дороги. Дело в том, что когда ты едешь в одну каску, пытаться фоткать происходящее на ходу - не очень удобно и не очень безопасно. Плюс телефон выполнял функцию навигатора и радар-детектора.

     

    Перед Набережными Челнами пришлось немного постоять в пробке - ремонт дороги с реверсивным движением, да ещё и колонна сельхозтехники, передвигавшейся ну вообще не очень быстро. В сами Челны заезжать не стал, ибо делать там особо нечего. Просто посмотрите на карту. Это квадратный город, половину которого занимает завод КАМАЗ, а вторую половину - жилая зона, разбитая на опять же квадратные "комплексы". Отсюда же вытекает весьма своеобразная адресация - не по названию улицы (как мы все привыкли), а по номеру комплекса. В общем, город может быть и интересен с точки зрения промышленного и городского планирования, но вряд ли с точки зрения туризма. Нижнекамская ГЭС при проезде на автомобиле тоже абсолютно неинтересна: дорога проходит по её вершине и обрамлена высокими ограждениями. Выглядит это тупо как мост, причём без нормального обзора на реку.

     

    GpwporDzSAc.jpg

    (Дорожные развязки по-татарски.

    Зачем нам обычный круг, если можно проехать насквозь? А действительно!

    А давай ещё светофоров туда нахуярим? А давай!)

     

    Отобедать по совету Аюпы я решил в Елабуге. Городок действительно интересный. Такая маленькая татарская деревня. Причём на подъездах это реально деревня с деревянными домами, ну а в центре - типичный "посёлок городского типа", но достаточно чистый, опрятный и ухоженный. Раз уж я в Татарстане, хотелось найти какую-нибудь аутентичную татарскую жральню и схавать вкусный эчпочмак, но с этим как-то не срослось. Подозрения закрались ещё на пути - рядом с указателями "Центр" всегда стояла вторая табличка - "McDonalds". Собственно макдачная и оказалась центральной достопримечательностью данного города. Рядом, конечно, ещё был какой-то парк отдыха со всякими аттракицонами (и колесом обозрения, на котором даже можно было бы прокатиться), но он не работал и вообще выглядел заброшенным. Аутентичных татарских жрален в прямой видимости так и не обнаружилось, специально искать их не хотелось, попавшаяся на пути сомнительного вида шаурмячная доверия не внушала. Решил не экспериментировать и далеко не ходить, раз уж макдачная рядом.

     

    PKCEziNGH68.jpg

     

    К слову, про макдачную. Те, кто видел меня вживую, наверняка догадались, что я являюсь большим любителем подобных заведений))) Так вот, на мой взгляд, макдак последние годы стремительно теряет свои позиции на рынке фастфуда. У конкурентов и ассортимент поинтереснее, и акции-хуякции регулярные, и ещё много чего. А мак горазд только цены повышать. Единственное, за что я продолжаю его любить - биг тейсти. Он охуенен. В принципе, за весь бургер там решает соус. Но никто другой до этого соуса так и не допёр. А все эти сезонные предложения - лажа и отстой. Вот и новые бургеры "гурмэ" оказались посредственностью, да ещё и со слегка завышенной ценой.

     

    С Елабуги какими-то огородами я вернулся на М7. Тут стоит очередной раз вспомнить народные байки про убитые дороги, по которым ездить невозможно. Так вот, забегая вперёд, могу сказать, что медленно но верно качество дорог в России становится лучше. За весь свой маршрут я почти не видел откровенно дерьмовых участков дорог. Конечно, были очень сомнительные и спорные места - в предыдущем посте я говорил про начало М5, а также кое-что добавлю в этом посте, и в следующих тоже. Но в целом меня состояние дорог скорее порадовало, чем расстроило. Везде идут ремонты, реконструкции, кое-где - вообще масштабные "стройки века". Последнее во многом касается и Татарстана. Татары замахнулись на очень серьёзный шаг - сделать участок М7, проходящий через их республику четырёхполосным на всём протяжении. Помимо непосредственно расширения, спрямляются некоторые сомнительные участки, строятся новые развязки и мосты, и вообще движуха на участке от Челнов до Казани весьма и весьма активная.

     

    К сожалению, в полной мере оценить красоты татарских полей мне не дала погода - местность опять накрыло проливным дождём. Поливать начало примерно на полпути к Казани и продолжало практически до конца дня, хотя в самой татарской столице вроде было чуть посуше. Хотя в саму Казань я собсно и не заезжал, а проехал по её обходу - одновременно одной из лучших и одной из худших дорог на всём моём маршруте. Лучшая она, само собой, по качеству дороги в целом и дорожного покрытия в частности. Худшая - из-за регулярно встречающихся парных знаков 70-50 (местами поставленных по весьма сомнительным мотивам) и множества, нет МНОЖЕСТВА камер контроля скорости (камеры на обходе Казани стоят БУКВАЛЬНО через каждый километр, в народе эту трассу уже давно в шутку называют платной).

     

    ZC9v1o_WL2o.jpg

    (Эмоции в дороге сдержать не удалось)

     

    Поясню для неавтомобилистов и заморских посетителей форума. Стандартное ограничение в РФ для загородных трасс - 90км/ч. Помимо этого есть "серая зона" законодательства: по ПДД превышением скорости является любое превышение, но по КОАПП штрафы полагаются только за превышение на 20км/ч и выше. Т.е. по стандартной загородной трассе можно вполне законно и без штрафов ездить 109км/ч, если позволяют совесть и дорожная обстановка. С совестью у меня не очень, обстановка, как уже говорилось выше, позволяла бы и ещё побыстрее, но татары распорядились иначе. В итоге получается что едешь ты себе спокойно свои 105-109км/ч, и тут знак 70, а за ним 50. 
    Сбрасывать, соответственно, нужно как минимум до 69км/ч. А после этого набирать скорость обратно. 60-69км/ч для 4 передачи на большинстве машин с МКПП - маловато (ехать можно, но в не самом полезном для бензинового двигателя режиме, "внатяг", чуть менее 2000об/мин, и скорость обратно быстро не набрать), а 105-109 - с точки зрения многих уже многовато (хотя лично мне - норм). 
    В итоге постоянные торможения-разгоны и тыканье мешалкой 3-4-5. А ещё ведь есть грузовой транспорт, которому такие операции даются сложнее, и они либо тупо тошнят весь маршрут, либо пытаются разогнаться, но не очень быстро. Что приводит опять же к тем самым гонкам фур (на 4-полоске это не так страшно, но всё равно неприятно и мешает). Ну и ещё есть определённая категория людей, голосующих за Навального считающих что под знак 50 нужно ехать ну никак не больше тех самых 50 - они тоже изрядно подбешивают.

     

    В такие моменты понимаешь, что от АКПП может быть польза не только в городе, а от круиз-контроля - не только на АКПП. Но мне ни того, ни другого в машину не положили, увы. Пришлось терпеть. К счастью, после обхода Казани камеры и дебильные знаки почти заканчиваются. К сожалению, вместе с ними заканчивается и 4-полоска. А ещё через какое-то время - и хорошее дорожное покрытие.

     

     

    Антоноворотниковск

     

    Чувашская республика встречает автомобилистов дорогами весьма сомнительного качества. Они достаточно узкие и неровные. Без ям, но весьма бугристые и зачастую с очень ощутимой колеёй. И ещё, Чувашия - единственное место, в котором я не видел, чтобы где-то шёл капитальный ремонт трассы. Да, есть несколько уже отремонтированных и расширенных участков, но в целом в 2017 году на М7 чуваши положили болт. По трассе довольно часто встречаются населённые пункты и камеры. Ограничения скорости там, к счастью, везде стандартные 60, а т.к. на моём тазу диапазон от 75 до 125 можно вполне комфортно и без переключений ехать на 4 передаче, то это было комфортнее чем в Татарстане. Довольно часто сделаны обгонные полосы (как правило по 500 метров, но встречаются и коротыши на 300, и длинные участки по полтора километра) поэтому большегрузный транспорт и прочие тошноты проблем не доставляют.

     

    Вертеть башкой по сторонам к тому времени мне уже надоело и я тупо смотрел вперёд на дорогу. Приближался вечер. Начинала накатывать усталость, хотелось съесть что-нибудь мясное и запить чем-нибудь алкогольным, сходить в душ и выспаться. До Нижнего оставалось ещё приличное расстояние и я понимал, что дотянуть-то я до него дотяну, но к чему эти страдания? Оставался запасной вариант - заехать на ночлег в Чебоксары. С этой мыслью я доехал до странного населённого пункта под названием в Цивильск, в котором цивилизации нет и люто тянет атмосферой девяностых, закинулся сникерсом и нашёл себе какой-то хостел, после чего двинул дальше.

     

    Чуть меньше чем через час я был в Чебоксарах. Возможно на моё настроение повлияла усталось или плохая погода, но город мне с ходу совершенно не понравился. Очень провинциально, очень странная организация дорожного движения, тупо скучно. После заселения в хостел я решил немного прогуляться пешочком в поисках питейно-жрального заведения, но в итоге ничего интересного не увидел, а только вляпался в лужу, вдобавок выяснив, что иду не в ту сторону и вообще расположение ночлега выбрал не очень удачно, так как до ближайшего приличного заведения нужно было топать минут 20-30 (хотя Лэнс, наверное, дошёл бы за 10). Щито поделать, развернулся и снова пошёл. И тут, проходя мимо хостела увидел вывеску какой-то сомнительной пиццерии. "Да и похуй" - подумал я и заглянул внутрь. Уровень заведения в целом соответствовал уровню города. Интерьер опять вызывал в памяти сцены из сериалов 90х про ментов и бандитов, пицца оказалась весьма посредственная (зато стоила всего 270р), а пиво только обычное бутылочное (зато почти без наценки, 80р). Да и хуй с ним.

     

    j8dRqXAGpOA.jpg

    (Так и так, дорогие друзья, сегодня мы выбираем машину для чебоксарских дорог...)

     

    Наутро я быстренько собрался и свалил оттуда нах. Кататься по городу, что-то смотреть и вообще оставаться там не было никакого желания. Да, в этот раз светило солнце и всё вокруг казалось не таким плохим, но всё равно скучным и провинциальным (и это мне-то, называющему свой родной город - дерёвней). Да, возможно, я слишком резко и предвзято отнёсся к Чебоксарам. Да, возможно с какой-то 0.01% вероятностью сейчас в комментах найдётся человек из Чебоксар, который обидится и начнёт меня переубеждать, и возможно даже окажется прав. Но на первый раз мне этот город не понравился совершенно. И, к слову, раз уж я побывал на исторической родине Антона Воротникова - меня не покидает ощущение, что именно город на него во многом повлиял. Хотя, возможно, я опять же перегибаю...

     

     

    Бомбическое кольцо

     

    До Питера оставалось чуть меньше полутора тысяч км. Проехать за день такое расстояние - малореально, а вот за два - в самый раз. При таком раскладе я прибывал в Питер в пятницу вечером, что меня полностью устраивало. Оставалось выбрать промежуточную точку остановки, и тут на выбор было 4 варианта: Владимир, Тверь, Москва, или что-то в подмосковье.
    В Москву ехать не хотелось. Стоять в пробках на МКАДе (и не только) ради того, чтобы просто переночевать просто не было смысла. Тем более, я уже заранее спланировал, что загляну туда на обратной дороге. Соответственно, Москву и МКАД нужно было объехать по каким-то другим дорогам. Владимир был гораздо ближе к Чебоксарам, чем к Питеру, что удлиняло последний спринт (а мне этого не хотелось), так что изначально я его планировал тоже просто объехать. Оставались Тверь и подмосковье. Окончательный выбор я решил отложить до вечера, а для начала доехать хотя бы до того же Владимира.

     

    От Чебоксар до Нижнего Новгорода шла всё та же сомнительного качества дорога, плюс местность тоже была достаточно гористая. Спасали часто встречающиеся обгонные полосы. На въезде в Нижний образовалась пробка (ну не совсем стоячая, просто очень плотное и очень медленное движение) - как оказалось, из-за того, что местный обход города строили с аж с 1985 года... строили-строили, да недостроили. Впрочем, тянулось это недолго, после чего начался один из самых хороших участков трассы М7. Не просто объездная дорога, а автомагистраль!

     

    И тут хочется дать первый совет начинающим автопутешественникам. Обязательно узнайте, будет ли на вашем пути автомагистраль. И если она будет - посетите сортир заранее. Ведь, как известно, останавливаться где попало на автомагистралях нельзя: это не просто грубое нарушение ПДД, в силу особенностей таких дорог - это реально небезопасно. В итоге впечатление от езды по хорошей ровной (и достаточно живописной) дороге было сильно смазано из-за того, что я, простите уж за интимные подробности, адски хотел ссать. Терпеть пришлось примерно половину обхода, пока не обнаружился какой-то технический съезд и вожделенные кусты. Самое обидное, что через 5 минут после этого самого съезда стояла заправка Лукойл (с цивилизованным туалетом), на которую мне всё равно нужно было заехать.

     

    XYAbdY_6G5U.jpg

    (к слову, было реально проехать весь маршрут, заправляясь только на лучке. Но у меня не получилось)

     

    Ещё одна пробка образовалась на выезде с обхода (где третью очередь многострадальной магистрали только-только достраивали и местами было сужение с 2 полос в 1 и снятый асфальт). Дальше дорога пошла стандартная (если за "стандарт" считать 2 полосы + частые обгонки и в целом очень приличный асфальт), без каких-либо особых приключений и впечатлений аж до самого Владимира. Как я уже говорил, Владимир я изначально планировал объехать, но тут решил позвонить маме (сообщить что жив-здоров и не намотался на столб), и она мне достаточно красочно и доходчиво объяснила, каким я буду мудаком, если потратив на дорогу уже три дня, зажму какие-то жалкие пару часов на то, чтобы посмотреть один из городов "Золотого Кольца". Маршрут пришлось слегка скорректировать =)

     

    Ещё перед Владимиром я за каким-то хреном решил отобедать в придорожной жральне. Нет, иногда придорожные жральни бывают очень круты. Например, в кафе "У дяди Жоры" (по пути из Перми в сторону нашей "партийной дачи") готовят просто охрененно, подают большие порции и весьма скромны в плане финансовых запросов. Но такие места нужно узнавать заранее. Я же заехал практически в первое попавшееся место, и, естественно, прогадал. Не то чтобы еда была прям невкусной или несвежей - типичный столовский уровень. Но ещё пару часов после этого мне не давал покоя вопрос "бомбанёт или нет". Не бомбануло. Но с незнакомыми придорожными жральнями я решил на этом вопрос закрыть.

     

    qSLBmlI_2uc.jpg

    (вот вам единственная фотка "за рулём" из поездки)

     

    Сам Владимир (не тот, который Путин, а тот, который город) впечатления оставил достаточно приятные. Я не то чтобы ценитель старинных зданий и памятников архитектуры, больше люблю, когда всё просто в гармонии находится (как в том же центре Уфы). Во Владимире с этим всё неплохо. Если на окраинах это "типичная Россия", то ближе к центру - всё более старое и аутентичное. Успенский собор смотреть я не поехал (т.к. не люблю и вообще не понимаю всю эту церковно-храмовую тему), а вот на Золотые ворота и рядомстоящие здания поглядел. Хотя каких-то особо ярких впечатлений они не оставили. Стоят - и ладно :) Что примечательно, вместе со мной эти достопримечательности разглядывали несколько больших экскурсионных групп китайцев. Далеко, однако, ребята забрались :)

     

     

    Дверь в Тверь

     

    Практически сразу после выезда из города пришлось постоять в достаточно жёсткой пробке. Как я уже говорил, мне постояно встречались дорожные стройки, ремонты и прочие реконструкции. Судьба не обошла и Владимир - расширяли одно из "бутылочных горлышек" трассы М7 под Лакинском. И без того перегруженный участок трассы в условиях ремонта и объездных времянок местами стоял намертво, а местами ехал, но крайне медленно. Тут лихой финт выкинул навител, предложив мне "объезд дворами". Я сначала думал стоять и не выёживаться, но оценив масштаб печали - поддался соблазну и поехал по навигатору. Минут 15 времени я, конечно, сэкономил, но знатно попрыгал на местных остатках асфальта и чуть не уебался в яму. Не надо так.

     

    RaesYcNLYrY.jpg

    (шутки про навигаторы будут актуальны всегда)

     

    Кстати, опять же о навителе. Так получилось, что при первоначальной настройке я врубил в нём галку "избегать платных дорог" и забыл про это. Не знаю, повлияло ли это на построение конечного маршрута, но навител упорно гнал меня на МКАД. Поскольку о таких понятиях как "Большое кольцо А108" и "Малое кольцо А107" я тогда ещё не знал и вообще не слышал, я просто натыкал дополнительных точек так, чтобы маршрут шёл как угодно, лишь бы в обход МКАДа. Сейчас то я уже понимаю, что разумнее всего было уходить сразу на А108 в Электрогорске (но это не точно), а тогдашний мой маршрут получился через Ногинск и А107. Окончательно определиться с точкой остановки я решил как раз уже на подъезде к Ногинску.

    Выбор "малой бетонки" в качестве трассы оказался не то чтобы фейлом. Просто я планировал сэкономить час времени, а он не сэкономился. Дело в том, что А107 оказался ещё одной "парадоксальной" трассой. В противовес ёбуржскому участку М5 (четырёхполосному и адски неровному), А107 идеально ровная и гладкая, но в то же время крайне узкая и с почти полным отсутствием мест для обгона (почти везде знаки запрета и сплошная разметка, обгонных полос нет вообще). Естественно, я встрял в коллонну грузовиков, причём не очень быстрых (70км/ч). Кроме того, на пути встретилось несколько ж/д переездов, скопивших пробочки. Учитывая, что я потерял время ещё и на светофорах в самом Ногинске - график движения пошёл по пизде.

     

    За окном смеркалось, а во мне пробуждались все подряд физиологические потребности. Тут конечно не автомагистраль и кустов кругом полно, но совершенно не хотелось делать остановку, понимая, что ты пропустишь вперёд только что с трудом обогнанные фуры (и ещё несколько штук дополнительно). Сникерс не мог заменить нормальный ужин. А спать за рулём нельзя вообще. Приходилось терпеть и ехать, ехать и терпеть. Дотерпеть удалось до Дмитровского шоссе, где навигатор опять умудрился повести меня в сторону Москвы, в итоге выведя к заправке Лукойл. Это был первый раз, когда я искренее радовался предложению кассира купить блядские хот-дог и кофе по двойной цене.

    Дальше, оценив великомудачество навитела (который опять чуть ли не на МКАД меня тащил после всех страданий) я натыкал ещё дополнительных точек тупо глядя на карту, после чего чудо-программа перестроила маршрут более адекватным образом. Но поскольку одна из развязок оказалась не совсем достроена - я выиграл джек-пот в своей любимой автомобильной игре "проеби поворот". Пришлось разворачиваться непонятно где и непонятно как с хотдогом в зубах. Дальше я ВНЕЗАПНО оказался на платной трассе. Внезапность заключается в том, что съехав на платник, ты уже не можешь его покинуть. Путь один - только вперёд. Загадочности добавило то, что оплата оказалась на выезде, а не на въезде, и ценников нигде не было. На въезде же тебе выдавался некий талончик, причём на автомате по их выдаче была чёткая инструкция "нажми кнопку и получи талон", но по факту талон выезжал сам, что тоже вводило в некоторое замешательство. В ещё большее замешательство ввело то, что дорога закончилась, едва успев начаться. Короче, как оказалось, проехал я самый короткий участок автомагистрали М11 уже практически перед Солнечногорском. Стоило это удовольствие 100р, что на тот момен мне показалось приемлемо (хоть и дороговато за 5 минут езды).

     

    DhRUPHpg--Q.jpg

    (такой вот странный маршрут получился)

     

    Ну а дальше рассказывать особо нечего. Впереди был Солнечногорск, в котором было много трафика, светофоры и очень плотное движение. Потом был Клин, в котором было много трафика, светофоры и очень плотное движение. Потом было ещё сколько-то там километров хорошей четырёхполосной трассы М10 "Россия" и, наконец, Тверь. Все красоты трассы я пропустил. Во-первых было темно и нихрена не видно, во-вторых начали уставать глаза. 

     

    К слову, про усталость. Практически после выезда из Перми у меня начала побаливать спина в районе поясницы. Некоторый дискомфорт она доставляла и на маршруте от Челябинска до Уфы. Пробовал я тогда несколько разных вариантов борьбы с этмм (скатал полотенце в валик и подложил сзади, пробовал делать спинку более вертикальной или наоборот переводить её в полулежачее положение), но в итоге после Уфы всё прошло само собой и больше не беспокоило меня до конца всей поездки - организм привык. Ещё на каком-то из участков маршрута (то ли после Челябинска, то ли после Уфы) затекала левая нога, но привыкла и она. Правую ногу натирал центральный тоннель авто (из-за не очень удачно расположенного подстаканника - с расчётом на дрищей, а не на меня), но там я просто подоткнул полотенце и обратил недостаток в достоинство (удобная подушка для отдыха ноги).

     

    F2bfW0SHnzQ.jpg

    (начал задумываться о такой вот раритетной штуке)

     

    Так вот. Глаза перед Тверью начали уставать конкретно так. Сильных болей не было, но покраснение белков и некоторое "помутнение изображения" присутствовало, что отнюдь не способствовало приятной и расслабляющей езде. Так что начинающим автопутешественникам могу посоветовать обратить особое внимание на этот фактор. Рассчитывайте нагрузку более тщательно. Даже если задница и прочие части тела стерпят многочасовой марафон за рулём, то зрение может и подвести. Ну и, соответственно, избегайте езды в тёмное время суток без особой необходимости на то. Лучше с утра пораньше выехать.

     

    Про саму Тверь рассказать тоже особо нечего. Поблуждал немного, сыграл ещё пару раз в "проеби поворот" и наконец доехал до места ночлега. Хостел "Комфорт и уют" я выбирал тупо отсортировав все предложения в букинге по цене, и на деле это оказалось весьма странное заведение. Но об этом позже. Утром я задерживаться в городе не стал, поглядел только на местную набережную (она весьма неплоха, особенно если сравнивать с Челябинском, лол), перекусил в бургер кинге, да двинул в свой последний спринт к северной столице.

     

     

    To be continued...

  16. Black Cat
    Последняя запись

    Здравствуйте я агностик и меня крайне забавляют попытки атеистов навесить на меня формальный ярлык атеиста.

    Да я не верю в бога, но это для меня не значит ровным счетом ничего. Почему? Да потому,что мне на всю эту антинаучную хрень веру насрать.

    Я признаю право за каждым дрочить как хочется самовыражаться как ему хочется, в некоторых рамках конечно, но этих рамок в целом для веры я считаю достаточно.

    Я не хочу встревать в споры о вере или не верии так же как и в споры что лучше чай с сахаром или без сахара

    Мой ответ на вопрос о вере в бога - нефальсивицируемая поебень недостойная моего внимания его существование или отсутствие невозможно доказать, а во что я верю не ваше дело. И да меня дико раздражают попытки загнать мою позицию в рамки атеизма, так как вопрос "верите ли вы бога" для меня равнозначен вопросу "верите ли вы, что количество всех конфет произведенных человечеством будет делится на 1337" мой ответ не "нет не верю", а "хер его знает мне насрать ... о сникерс"

  17. Rоzеvir
    Последняя запись
    Wow.png.f8503f76bce6620b062229301b5347d6.pngЧеловечество погибло, в этом есть твоя вина.
    Мы смогли поставить точку без особого труда.

    Человечество погибло и всегда погибнет вновь.
    Проливая в бесконечность слёзы, время, смысл и кровь.

    Человечество погибло, растворилось не спеша
    В лимбе жизни предсказуемой его вязкая душа.

    Человечество погибло, не пытайся отрицать.
    Из тюрьмы наглядных фактов никому не убежать.


    Человечество погибло, не построив контр-пример,
    Не достигнув результатов, не поймав ответных мер.

    Человечество погибло, словно хрупкий механизм,
    Чей коллапс - закономерный, заурядный формализм.

    Человечество погибло, смертью скучной бытовой.
    Забыт будешь ты, и всякий, кто сражался, как герой.

    Человечество погибло, здесь детали не важны.
    По сюжету детской сказки люди в кадре не нужны.

    Человечество погибло, влилось в бездну ничего,
    Что бесчисленно богаче ложной жадности всего.

    Человечество погибло в каждой мощности миров,
    Исключаясь из фантазий, отрекаясь от богов.

    Человечество погибло, не сегодня, не вчера.
    Пеленой гробов сокрыты только дым и зеркала.

    Человечество погибло, без борьбы и без врага.
    Не найдя ходов и правил, была брошена игра.

    Человечество погибло, не сказав последних слов,
    В пыль растёртых жерновами миллиардов голосов.

    Человечество погибло, издав лишь последний крик,
    Не пронзивший атмосферу со страниц горящих книг.

    Человечество погибло каплей кислоты в дожде.
    Ни один клочок планеты не оставлен в чистоте.

    Человечество погибло, больше нечего сказать.
    Став теплом, сияя светом, чтобы снова всё начать.
    • 5
      записей
    • 11
      комментариев
    • 1252
      просмотра

    Последние записи

    starthem
    Последняя запись

    И снова здравствуйте)

    Почему "снова" не знаю, вряд ли меня тут помнят...

    Не так уж и часто... Редко я что-то пишу, прямо скажем, редко. Показываю своё "творчество" кому-то ещё реже. А сюда попадает... ну вы поняли.

    Не знаю, почему я решился залить куда-то именно это стихотворение о милой зверушке, но пусть будет.

    Написано в 5 утра, на соответствие каким-либо правилам (кроме орфографических) не проверялось, решил оставить всё как есть

     

    ВЕНДИГО

     

    Снова бессонная ночь,

    Снова в глазах тоска,

    И не в силах никто помочь,

    И в душе опять пустота.

     

    Тихим шёпотом за окном

    Напевает свой гимн метель,

    Тихим шорохом за стеной

    В темноте бродит лютый зверь

     

    Он охотник в снежной пыли,

    Тот, кто долго готов ждать

    Поздних путников, что пошли

    С смертью в салочки поиграть

     

    Он их ждёт и готов к броску,

    В темноте лишь глаза горят.

    Рад он лакомому куску

    И готов всех сожрать подряд

     

    Дух голодный, мятежный дух

    Нападает из темноты,

    Обращается путник в слух,

    Но не в силах ничто спасти.

     

    И никто не услышит крик,

    Посреди беспроглядной тьмы,

    Будь ты молодец иль старик,

    Тут тебе лежать до весны.

     

    А вендиго - убийца твой,

    Обглодает мясо с костей

    И уйдёт в даль тропой пустой

    Снова ждать незваных гостей...

     

    file.php?id=8235&sid=bffda03f35a1447a975

  18. Эйджил
    Последняя запись

    Сидят после учений у костра три спеца. Англичанин - SASовец, пендос - Delta, и Русский - Спн ГРУ
    Англик: - Что за учения были -фигня какая-то... Ща бы влегкую Ла-Манш переплыл, выпил бутылку скотча и положил десятерых...
    Пендос: - А я бы ща ваш Ла-Манш туда - обратно переплыл, всадил бы пару пузырей вискаря и положил человек двадцать не напрягаясь!!!
    Русский на это ничего не ответил, и тихо помешал х*** угли в костре...

  19. Продолжение первой и второй части. Часть заключительная.

    Вообще, тут я наверное немного отойду от хронологического формата. Причин на то много, но в первую очередь, что всё, о чём я буду сегодня писать, дела не таких уж и давних лет. События начнутся в 2007, а закончатся собственно в 2017. Но с другой стороны, весь тот замысел, ради которого я всё это писал, он заложен именно в этой, завершающей части. Я не буду говорить обо всех играх, в которые поиграл за эти 10 лет. Скажу лишь о самых интересных и ключевых для себя направлениях и о тех играх которые остались для меня значимыми.

     

    Сетевая эпоха.

    Конечно, эпоха компьютерных клубов постепенно стала уходить в закат. С появлением интернета, все меньше было желающих сидеть в прокуренных подвалах и платить за время. Благо и интернет уже стал "выделенным", так что вы скорее всего могли спокойно не занимать телефон своих родителей и не покупать карточки "Рол" (или любого другого провайдера). Правда у меня, интернет лишь появился осенью 7ого года, когда я поступил на первый курс института. А вот моё желание играть в настоящие сетевые баталии пришлось чуть раньше. Летом 2006 года, мне попал в руки диск от "Навигатора", где свои VODы комментировал известный игрок в Вакрафт 3 Майкер (ныне Миша владелец проекта Good Game и я совсем не мог представить тогда, что лично буду вести дела с этим человеком спустя 4-5 лет). Подобный взгляд на Варкрафт я никогда не встречал. Ведь оказалось, что любимым Ночным Эльфам не обязательно строить супер дорогих (и совершенно бесполезных) юнитов, а можно побеждать используя комбу хантрески, арчерки и Демон Хантер. Вдов всего было два, но даже их мне хватило, что бы начать "тренироваться". С компом понятное дело, ведь интернета у меня ещё не было. Я даже подсадил своего школьного друга на это дело и мы вместе с ним принялись разрабатывать метагеймы, билда и главное тренировать реакцию и тайминг. В 2007 году, получив доступ в интернет, я сразу кинулся играть в ладдер Баттл.нета. И о чудо, оказалось, что и правда мои знания не прошли даром. Я смог одержать победу в паре онлайн турниров от баттл.нет, но затем быстро уперся в тот потолок, когда играть и трениться нужно постоянно, а времени у меня на это не было (первый курс меда + причина о которой я скажу ниже) и в итоге на Вакрафт 3 я забил окончательно. Доту, как игру, на тот момент я вообще не рассаматривал, мне казалось, что она лишь паразитирует на славе Великого Варкрафта 3.

    В институте я познакомился с ещё одним другом (с коим общаюсь и сейчас, с которым мы прошли не одно хобби вместе с тех самых пор), который очень быстро подсадил меня на Линейку. Понятное дело, что для человека, который ранее не во что подобное не играл, а онлайн (кроме побегушек в комп клубе в КС), для меня был игрой в Морровинд по телефону с другом. Ну знаете когда:
    - Ты сейчас где?
    - В Балморе у Кая сижу.

    - Ок, сейчас из Вивека к тебе приду... Олололо.
     

    Так вот, сам факт попадания в открытый, полностью состоящий из живых игроков мир, был настолько выносящий мозг, что я просто не мог прийти в себя. Я общался с каждым игроком, которого встречал на пути, не понимал, почему со мной многие не общаются, вступая в клан долго описывал квенту своего персонажа (прекрасная темная эльфийка Мильва До`Урден, блейд дансер, изгнанная из жестокого Мензоберранзана... :asuka_heheh:) и долго недоумевал, почему все вокруг крутят пальцем у виска. Короче говоря, вёл себя как классический нуб. Но знаете... это было прекрасно. Честное, искреннее восхищение от игры и игрового процесса (которое я испытаю только ещё один раз, о чём скажу ниже). Настоящий эксплор, приключение, попытка познать окружающий мир. Переживание за каждую смерть, желание найти настоящие приключения в подземельях (а не мы 5 часов фармим камни в катах под 4 окнами)... наверное у каждого начинаюшего игрока в ММО есть такие моменты.
    Как я сказал выше, подобное чувство повторить мне удалось только однажды. Спустя год, через месяц после открытия ру серверов ВоВ, мы с друзьями решили покорить Азерот. Вот тут я попал второй раз и куда как дольше чем в Линейку. Любимый мир Вакрафта предстал под моими ногами (а точнее орка шамана Горгутца). Альянс, Орда, Тралл, Иллидан, Майев, Джайна, Кельтас... все эти имена были знакомы мне и узреть их самому казалось чем то невероятным. Детальный, огромный, открытый для познания и приключения. Уже более опытный в ММО играх, я уже не вел себя как придурок, а просто изучал мир, геймплей и чувствовал как много мне предстоит познать. первые походы в инстансы (уже действительно похоже на приключение, а не тупое стояние в катах), первые рейды и БГ (это уже совсем безумно новый опыт такой сладенной и большой командной игры). Пересев на паладина-эльфа Турина, я стал офф-танком 3ей по серву Король-лич гильдии "Элегия скорби" (позже "Эридан", позже "Охотники за Душами"). Как раз наступила "Ярость Короля-Лича", Артас проснулся после долгого сна и началось начтоящее время задротства. Приходя из института домой я садился за вторую "работу". Каждый вечер с 21.00-00.00 я был не студентом-медиком, а танком-паладином. Одним из важных членов рейда, на чьи плечи выпадала задача удержания всяческих монстров и боссов, вместе со своим партнёром мейн-танком. первые убйстви Кел`Тузада, первые вайпы в Ульдуаре, бессонные ночи в ИВК 25\10 и взятие ИВК 10 без единой смерти (я кричал тогда так, что перебудил всю квратиру, но этот чёртов Анубарак наконец то слёг!), прогоны ЦЛК и встреча с Королём-личом лицом к лицу. Для многих, я уверен, это просто набор странных слов и сокращений, но даже сейчас, спустя столько лет, печатая эти строки, я мысленно попадаю в те времена... Однако выход "Катаклизма", сильно всё поменял. Гильдия распалась, да и мы с друзьями переиграли во все эти рейды, гонки ачивок и прочее. С тех самых пор я исправно покупаю каждое новое дополнение к вову, играю 2-3 месяца забиваю на год и так каждый раз. Возвращаясь туда, я надеюсь, что вот сейчас вновь меня затянет, но уже нет того волшебного чувства. Может я вырос, может и правда переиграл, а может всё сразу. Но теперь уже ВоВ воспринимается как самый просто набор рутинных действий прокачка-ачивки-ЛФРы-шмотки. Нет больше команды, нет больше этих ночей и нет больше желания тратить на это часы своего свободного времени.
     


    81541d7955.jpg

    Последний сеанс в ВоВе был на стыке лета-осени (выход "Легиона"). Думаю теперь вернусь как раз к середине-концу лета, что бы пробежать пару тройку рейдов и вновь уйти на покой.

     

    Игровая импотенция.

     

    У сетевых игр, есть и своя обратная сторона медали. Поглощая свободное время, они просто не оставляют время для других игр и развлечений. А поскольку жить хочется полноценно, то обычно как раз не хватает время на другие игры, которое ты тратишь на развлечения в реале. В итоге, вырвашись из пут ММОшных приключений начинаешь поглощать синглы тоннами. Но тут то и понимаешь, что похоже перегорел. Я могу по пальцам рук пересчитать те игровые серии, которые я прошел с момента забивания постоянной игры в ВОВ. 
    Dragon Age - настояший наследник НВНа от мастеров дела. Первый шикарен и богоподобен. Второй слабоват но динамичен. Третий, отмазка, лишь бы выпустить. Пустой, бездушный, к тому же проигравший "гонку вооружений" Ведьмаку 3 (который хоть и вышел на полгода позже, зато смог выйти в пору максимального накала ожидания).

    Mass Effect - и снова Биовары. Все 3 просто шикарны. Эпично, пафосно и синематографично. Крутые и яркие герои, интриги, любовные линии, загадки и таинственность космоса. Ждём Андромеду и надеемся на достойное продолжение (а так же считаетм кол-во геев).
    Ведьмак - любимые игры, по любимому фентези. Хороши все 3. Первая атмосферой мрачности и довольно сложным сюжетным квестом. Вторая хардкорными битвами и боссами. Ну а третья, просто апофеоз всего лучшего (а ещё там наконец то появилась Йен и всё можно было сделать нормально, а не терпеть эту Меригольд).

    И... и  всё. Нет ну конечно было ещё много крутых и интересных игр, но подарившие настоящие эмоции вот они... больше нет. Ну конечно была Обла и Скайрим (Возьмите мою статью про Морровинд и замените там всё на названия из Облы или Скайрима). Была Дота, Лол, ХОТС, Хартстоун, Овервоч... но это всё сессионные, отличные, но сессионные игры, которые способны собрать вас с друзьями на пару тройку часов в скайпе. Но по настоящему крутых игр, уже больше не было на моей памяти. Конечно, я переигрывал в старичков, пытался найти что-то новое, но дальше чем двух-3 дней меня не хватало. Игры буквально надоедали и я их бросал. С чем это связано? Не знаю, правда, но могу предположить, что стал задавать слишком высокие планки любимым жанрам (а по факту жанру, так как жанр РТС или пошаговых стратегий умер, остались только РПГ). Шуттеры, гоночки или просто экшены типа Ассасин Крида, стали просто вызвать приступы зевоты, потому большую часть из них я просто пропускал мимо, ограничивая, максимум что, парой строчек в интернете.

     

    В итоге, я просто стал забивать на игры. Тратить время на сериалы, книги или музыку Кто-то точно скажет, ну мол и хорошо, но я не соглашусь. Игры, это такая же часть современной культуры. И тоже элемент творчества и самовыражения. И поверьте, не будь у меня Денди, Соньки, не будет бессонных ночей в рейдах ВоВа, я не получил бы тот опыт. Игры дают нам не только отдых, но создают ситуации которые заставляют нас принимать те или иные решения, да и просто, чёрт возьми, оставляют нам кучу приятных воспоминаний, которыми потом можно делиться с друзьями (как я все три эти статьи). 
    И именно потому, игровая импотенция, стала беспокоить меня, ведь по факту, я лишал себя, этого самого бесценного опыта, который способны дать виртуальные развлечения.

     

    Приятие. Исцеление.

     

    "А Игорь выйдет? Извините Игорь умер, Игор больше нет", - знакомая шутка начала 2010-х? Мыло, мыльцо, мыловарня, 2300, сониб**ди ну вы поняли. Признаюсь, был таким же. Винил во всём консольный рынок, считал, что игры должны быть хардкорны, как прохождение первого айсвинд дейла без сопартийцев. Но сам при этом, мало во что играл, ведь виной моей игровой импотенции тоже были поганые "мыловары". В 2016 году, я окончательно испытал игровую фрустрацию и при переезде на новую квартиру решил всё же купить себе ПС4. И первый свой выбор пал на Бладборн (ошибка). Итог, поняв что "ничего не поменялось", а весь хардкор игры заключается в том, что вас много убивают, а бежать далеко (кстати с этим я совершенно согласен и сейчас, но если вам нравятся Соулсы или Борн, ваше право). Но вот потом, я всё же начал умом понимать, что игры нужно рассматривать не как вызовы. А как просмотры фильмов. Ведь главное это приключение, история и события, а не уровень сложности. Тогда то я и попробовал скачать МГС (обзор на него я написал тут), потом была 15 финалка, недавно вот прошел Стар Оушен (обзор месячной давности тут). В перерывах, на планшете я с упоением прошел VN по FSN (что потом наконец то заставило меня посмотреть аниме, о чём я не жалею ни капли, и всё думаю писать про это или нет, так как уж больно известное оно. Зато оно точно попало в мои ТОП-5). Я понял и принял тот факт... что и сам уже не хочу задрачивать игры до посинения. Я хочу просто получать удовольствие от процесса. Я не хочу зубодробительной сложности, но я хочу интересных и сочных персонажей, хочу историю, которая меня заставит переживать и испытывать эмоции. Да есть DOOM, есть Дюк Нюкем с чистым геймплеем... но ведь всё это время меня цепляли игры не своей сложностью, а своей атмосферой и сюжетом. Будь то красавица Айя Бреа, Джилл Валентайн, Неревар, Серый Страж или Коммандер Шепард. Я никогда не гнался за потной игрой ради игры, а гнался за новым эмоциональным и игровым опытом. И гнался за интересными образами персонажей и сюжетными поворотами. Пускай часто банальными и предсказуемыми, но такими красивыми (как концовка ФФ15, которая даже выбила лёгкую скупую мужскую слезу). Да, кто-то любит киберспорт, кто-то хочет проходить Дарк Соул на гитаре от Гитар Хиро и на стрим, кто-то кричит о бездушности современных игр и же 20 лет играет в "Танчики" на Денди. А я хочу просто побывать там, где никогда не смогу побывать, хочу хотя бы на секунду стоять плечом к плечу вместе Мартином Септимом на руинах Кватча или вместе с Геральтом осесть на собственных виноградниках. Кто-то снова скажет "Эскапизм!" "Бегство от реальности!". Точно! Так и есть! Я нахожу свою реальную жизнь ОЧЕНЬ интересной. Но такой она является и потому, что я всегда могу вернуться в те миры, которые тут недоступны. И именно эта возможность час-два в день вырваться из пучины рутины и делает нас геймерами. Я принял это. И похоже, сделал правильный выбор...

    Всё сказанное выше является только моим ИМХО. Вы можете не соглашаться, но можете отлично обсудить это в комментариях вместе со мной.

    Вот и закончилась третья глава "Истории одного геймера". Тут не было воспоминаний в полной то мере. Скорее некое подведение итогов. Но без них, эта история была бы не полной. И надеюсь, что читать это эмоционально (может даже где то слишком) заключение, было не менее интересно, чем прошлые главы. Делитесь своими мнениями, воспоминаниями и мыслями. 

    UPD 28/02/17: В комментариях активно обсуждают Life is Strange. Если не играли в эту игру, но планируете, осторожно! Спойлеры!
    Спасибо, что читали всё это. :asuka_hands:

     

  20. MkOnD3z.png

    Star-Ocean-5-11.jpg

     

    Слово Слоупока. Star Ocean: Integrity and Faithlessness

     

    Что: Игра
    Когда вышла: Лето 2016
    Пройдена: Зима 2017

     

     

    Опять я пропал с радаров ненадолго. Причин было несколько, в том числе небольшой «кризис жанра», в котором я понял, что последние произведения (будь то игры, фильмы, аниме), довольно современные и под «Слово Слоупока» они не совсем подходят. Тогда я решил, что не стоит самому себя загонять в рамки, оставить название, и просто писать о том, о чём я хотел бы поделиться с читателями ЕНЕ. Что я выпендриваюсь, в конце – концов! Хочется – делай!

     

    Давным-давно, в далекой-далекой галактике…

     

    После того, как я удачно прошел ФФ 15, возник вопрос, во что бы ещё такое поиграть. В поисках интересных игр, я наткнулся на обзор Староушена. Серии игр, с довольно богатой историей, уступающей конечно Финалке, но тем не менее оставившей след в истории жанра jRPG.
    С самим жанром, я знаком довольно слабо, предпочитая больше классические европейские РПГ. Детство провёл за такими титанами жанра как Меч и Магия или Wizardry. Юность с Морровиндом, Icewind Dale и NWN, студенческие годы вместе с Dragon Age и WOW. Жанр же японских ролевых игр, для меня оставался практически недоступным.  Сейчас же, испытав очередной «кризис», от отсутствия достойных представителя жанра в европейских кругах (Pillars of Eternity, разве что), я наконец обратил свой взгляд на «японцев». А тут, за все эти 20 с лишним лет существования жанра такое поле, что выбирай не хочу. Правда вот, и времени особо нет, скачаны эмуляторы и образы, но до всего пока руки не дойдут. Так что пока, играем в современных представителей жанра. Но уверен, доберусь и до мастодонтов jRPG. Таким современным представителем и наследником великой серии для меня и стала Star Ocean: Faithlessness and Integrity.

     

    Трудно быть Богом.

     

    Сюжет игры, начинается с того, что нас знакомят с молодым воином Фиделем и его подругой детства Мики. Их небольшой город, подвергается атаке шайки бандитов, так что староста решил отправить наше Альтер эго в столицу, дабы попросить подкрепление. Тут-то в наших приключениях, мы и натыкаемся на упавший с неба звездолет, в котором оказалась маленькая девочка, по имени Релия, а так же её преследователи. Спасая её мы оказываемся втянуты в невероятный круговорот событий, включающий в себя как небольшой военный конфликт на планете, так и масштабное противостояние двух межгалактических империй. Постепенно перед нашими героями открывается совсем не такой мир, как они привыкли видеть. Ведь их планета уже давно «под колпаком», а старые руины былых цивилизаций облюбованы под сокрытые заводы и наблюдательные пункты. И по стечению обстоятельств, именно от нас, простых аборигенов, будет зависеть политическое благосостояние этих двух космических сверхдержав. 
    Проблема этого сюжета только одна. Это самоповторение и довольно частое. Не буду спойлерить, но один и тот же сюжетный поворот, за время игры повторяется аж 3 (!!!) раза. Слегка меняются лишь действующие лица. Правда это не раздражает, скорее, вызывает сочувствующую улыбку, ведь бедным сценаристам ОЧЕНЬ хотелось продвигать сюжет дальше, но кроме такого банального приема, они ничего не смогли придумать. 

     

    Моя главная роль.

     

    Создатели игры, слово "Ролевая", восприняли довольно буквально. Основу ролевой системы игры, составляет система... ролей. И если по началу этих самых ролей в игре крайне мало, то по мере их прокачки, а так же прохождения побочных квестов, список будет значительно расширяться. Тут вам и самые простые плюсы к статистикам и пассивные аффиксы на крит, доп урон или снижение манакоста. В общем то, выбирать есть из чего, тем более что на каждом из 7ми ваших героев не может быть задано более 4х ролей. 
    Одновременно с ролями, по локациям игры, крайне щедро разбросаны книжки, при помощи которых мы можем учить новые, так и прокачивать уже известные нам скиллы. Правда, как показалось мне, больше всех повезло кастерам, их книжек я нашел больше всего. Часто выбор того или иного скилла, крайне очевиден (масс хилы разной степени крутости, резуректы, сильные АОЕ заклинания). Но всё же, само по себе разнообразие ролей и скиллов, так или иначе помогут вам сформировать партию именно таким образом, как вам хочется... И да, не спешите сливать все очки опыта на прокачку ролей. В игре ещё множество специализаций. Начиная от классической алхимии и кузнечного дела, заканчивая новыми эмоутами и интерактивными советами от сопартийцев. 
    У всего этого, есть правда и своя обратная сторона. На среднем уровне сложности (Самый топовый уровень сложности "Хаос", открывается только после первого прохождения) вам и половина всего этого не понадобиться. Особенно это касается крафта. Придя в каждый новый сюжетный город, вы обнаружите торговца, который щедро разложил новёхонькие шмотки на своём прилавке. Так что накопив нужную сумму, вы просто сможете обновить весь арсенал своей партии, совершенно не заморачиваясь поиском ресурсов. Ну а если хочется прослыть лучшим кузнецом или алхимиком, то вперёд прокачивать собирательские профы и в поля!
     

    Картинка не главное.

     

    Основная претензия, которую предъявляют игре критики, это её откровенно слабая графика. И действительно, на фоне похождений четверки метросексуалов на машине, игра выглядит довольно блекло. Причин тут несколько и как кажется мне, не последнее место заняли именно скудные финансы, которые разработчики получили в своё распоряжение. Однако, не смотря на довольно простенькую и устаревшую графику игра выглядит довольно живо. А некоторые моменты даже могут заставить вас немного полюбоваться окружением. Дизайн персонажей, монстров, локаций, пускай и беден, но не вызывает отторжения, скорее выглядит просто скромно. А битвы всё так же полны столь любимыми японцами взрывами, полетами и прочей яркой мишурой. Да и вообще, в эпоху когда до вершин добираются откровенно пиксельные проекты, как Paper Please, например, понимаешь, что главное геймплей и челлендж который бросает тебе игра, нежели пресловутое "мыло". Кстати, его тут не много, разработчики не стесняются скудности своих ресурсов. Плюс за храбрость.

     

    От простого к... простому.

     

    Стоит сразу сказать, что игра сложна ровно настолько, что бы создавать вам впечатление челленджа. За всё время прохождения, было лишь несколько моментов, которые заставили меня полыхать (я даже умудрился немного повредить геймпад, в порыве эмоций). Правда, как я писал в своём обзоре на МГС 5, староват я стал что-то до зубодробительного челленджа, так что подобную сложность для себя нахожу приемлемой. И пускай, сложность игры и растёт от главы к главе, но в целом, даже под конец, остается на таком же уровне. Но тут нужно учитывать несколько аспектов, которые всё же могут вызвать затруднения. Во-первых, это точки сохранения. Единственное место, где вы можете записать свой игровой прогресс. И часто, расположены они так, что вам придется послушать кучу разговоров, пройти два три этажа подземелья и только потом вступить в бой с боссом, что 15 минутами раньше, уже победил вас. И если 1-2 раза это прокатывает, то раз на третий, к горлу подступает возмущенный вздох. Во-вторых, это поведение партии. Хоть во время боя вы и можете переключаться между героями, поведение сопартийцев под управлением AI, напоминает поход с самыми тупыми пугами (игроки в WOW думаю меня поймут). Если босс дышит перед собой, оставляет лужи или ещё что то, интеллекта наших друзей хватит как раз на то, что бы собрать всю эту дрянь и благополучно умереть.Потому, в ответственных сражениях, я большую часть времени проводил на Мики, нежели на любом другом персонаже, отчаянно прохиливая и воскрешая бойцов. Да и подбор скиллов, которые использует в бою AI, не всегда соответствует тому, что хотелось бы увидеть. Так что, если планируете точно контролировать урон, лучше чаще переключайтесь между героями. Ну и последнее... последнее это долбанный АОЕ урон, которое часто любят наносить враги. Зачастую он настолько высок, что среагировать на него\пареключиться на Мики\ прожать массхил, просто не хватает времени. Благо, что таких ситуаций не так много, так что пары тройки траев бывает достаточно. 

     

    Сухой остаток.

     

    Пройдя игру и прогуливаясь по интернету, я натыкался на самые разные обзоры, в том числе и негативные. Игру называли скучной, простой, жалкой тенью было славы... Возможно, авторы и правы, а я просто не играл в другие части "Океана". Но игра мне понравилась. Да простенький сюжет, да не особо сложная игра, да много вещей, явно делалось в спешке или за три копейки. Но при этом, у меня не разу не возникало желания выключить приставку или вовсе забить на её прохождение. Игра не отпускала меня с самого начал и до финальных титров. Плосковатые и простенькие характеры персонажей по началу вызывали скептическую улыбку, но вот уже через 2-3 дня игры, я стал замечать, как улыбаюсь при виде миленькой Релии, переживать за судьбу галактики и даже немного возненавидел отвратительного бунтаря Альму в конце игры. 
    Конечно, это не шедевр игропрома, конечно, ей не стать игрой года\месяца\столетия... Но своих денег она стоит, ведь подарила же мне месяц приятных эмоций в своей компании. 
    8 слоупоков из 10.

    jY4rThg.png 

  21. Всем привет ребята , заранее извиняюсь что забил "немного" но свой блог (если вам конечно было какое-то дело до него ) на то были свои причины  , такие как экзамены , ЦТ и так далее , за то время я успел разжиться некоторыми ништяками , которые возможно вы оцените .Хочу также уточнить направленность моего блога - в нем я хочу рассказать людям о недорогих и хороших фигурках и других вещах , в зависимости от самого предмета обзора логично будет меняться и его объем , со своей стороны я постараюсь выдерживать баланс в количестве и периодичности онных.

    И так приступаем к самому обзору .

    Тайным образом (из Магазина Okami) у меня оказались такие две прекрасные фигурки Мари в plugsuit и школьной форме . Начнем пожалуй со "старшей" фигурки в plugsuit . Основная информация : Материал ABS-PVC , Рост 13 см , итоговая цена около 5$ ,сборная , без сменных и подвижных частей.

    large.5895dee652a05_--min.png

    Исполнение на свою стоимость просто идеальное ,краска не облазит , так же в комплекте есть поддерживающая стойка , но необходимость в ней я не вижу , тем более она очень портила эстетику , поэтому ее не использую . В руках не разваливается , "напильника" не требует . Так же имеется вариант с серебристыми вставками вместо белых , но мне он не понравился ибо не канон.

    Переходим ко второй фигурке , в школьной форме : Материал ABS (предположительно) , Рост 10.5 см , итоговая цена около 7$ ,не сборная (не монолитная) , без сменных и подвижных частей.large.5895dee9e78ad_-min.pngПо сравнению с фигуркой выше обработка и прорисовка деталей лучше (точнее говоря аккуратней) , но меньшие размеры нивелируют разницу . Краска так же устойчива к внешнему воздействию , в комплекте больше ничего не имела , на подставке так же стоит устойчиво . Общее оформление довольно приятное , на юбку можно заглядываться очень долго (все по канону).

    Ну вот в общем-то и все , благодарю за внимание , пишите в комменты свои мысли и идеи по поводу обзора , буду рад услышать ваше мнение!

  22. Короче я извиняюсь за замусоривание колонки блогов, но тут назрел сложный вопрос.
    Насколько мой ник туп? Вот прямо так. Хочу ваше авторитетное, непредвзятое, неполиткорректное мнение.
    Просто с одной стороны ник легко запоминается, *оригинален* и никогда не занят. С другой - придумал я его лет десять назад, будучи, ну, понятно кем. А в связи с общей тенденцией на деанонимизацию интернетов очень скоро придется выносить его в ирл. Так что я хочу, пока не поздно, решить, связывать ли свою реальную личность с ним или придумывать что-нибудь другое.

  • Статистика Блогов

    206
    Всего блогов
    1 989
    Всего записей