Блоги

Блоги сайта

  1. Melodia Corta
    Последняя запись

    ...Р-раз!

    Подошвы отрываются от железа - и встречают асфальт.
    К подошвам приложены видавшие виды ботинки, и организм, видавший ещё больше. Судя по столь же потрепанному рюкзаку, организм направляется в горы.


    Ночь, перрон, Иркутск - Melodia Corta десантировался.

     

    Кто говорил про ещё раз? (Да, я помню - Saburo. А Pol Laker - про охоту пуще неволи.) Все верно, все так. Я снова пытаю судьбу в Тункинских Альпах: иду на тот маршрут, что год назад не смог пройти по изначальному плану - "строго по южной стороне хребта, 15 висячих долин, 15 перевалов". Тогда погода и физическая форма не позволили развить запланированный темп, и, чтобы успеть в точку рандеву в финале, я принял решение обойти 7 перевалов середины маршрута через 3 - по северной стороне хребта. Казалось бы, можно и успокоиться - обойденные перевалы были пройдены тремя годами раньше. Я и успокоился. На год.

     

    ...Через час-другой начнет ходить транспорт, и можно будет двинуться на автовокзал. 
    Если все пойдёт по плану, во второй половине дня ступлю на тропу, а там...

    Больше всего тревожит рюкзак - сил с годами не добавляется, и я даже представить не могу, как на этот раз воспримется вес, в прежние времена считавшийся "комфортным" - 34 кило.

    ...7 кило альпснаряги  - minimum minimorum, лишь для перильной страховки. Меньше - только совсем ничего.
    11 кило пищи - 550 грамм на день. Довольно аскетично, тем более что это не сублиматы совсем.
    2,5 кило тряпок - урезано по живому. По городу - в коротких шортах, на маршруте - в компрессионном бельё и дождевухе, флис - тончайший, и только на бивак.
    Кило бензина, по 50 грамм в день - только заварить гречку. Газ был бы удобней, и сильно, но у него железная тара, комплект горелка+топливо вышел бы тяжелей на 300 грамм.
    Палатка 2,3 кило - для полноценного "полукупола" это очень хорошая цифра. Все что легче - за счёт ветроустойчивости, обитаемости, теплоты. Этим я рисковать не решаюсь.
    Спальник - 1,5 кило. Планирую мерзнуть.

     

    Начать собираюсь с западного конца нитки, куда выходил в прошлый раз, а идти, соответственно, на восток. С третьего по счёту перевала - Цхинвал, категория сложности 2а, высота около 3000м. - есть прямая видимость на райцентр в долине, в прошлый раз удалось зацепиться за скайп. Возможно - если погода, силы, и ещё дюжина "если" - оттуда удастся чиркнуть сюда, в блог. И послать пару писем. Второе подобное место - на под' еме в цирк последнего перевала, между башнями вершины Трехглавой. Третье - на финише, в посёлке Аршан. Через 20 дней, ЕБЖ )

     

    ...Пора. Отослать запись, телефон в рюкзак, рюкзак на тело - и вперед. Внутри головы вальс из джаз-сюиты меняется на "Пиратскую лирическую". Хм, тоже неплохо.   

     

    "Когда мы возвратимся в Портленд,
    Нас примет родина в об'ятья -
    Так пусть же в Портленд возвратиться
    Нам не придётся никогда..."

  2. Зарисовки

    Dvorkin
    Последняя запись

    Привет. Меня пробило написать детскую сказку. Ну я и написал. Прошу любить и жаловать"Лошадка и Рог".

    Лошадка и Рог.
    В далеком - царстве, далеком государстве. Площадью в три на десять, гектаров жила была Лошадка. Жила поживала да печали не ведала. И не то что бы это было важно но в какой-то момент, лошадка поняла, что живет она одна одинешенька. Ведь король государства забрал всех лошадей в Далекий поход. Ну а Лошадку не взяли из-за того что она не прошла медкомиссию. Видишь ли, в Поход требовались лошади только черного цвета, а Лошадка была бежевой. Из-за этого строгая медкомиссия, следуя правилам, не взяла Лошадку и оставила ее дома. Однако проходили годы, зима, сменялась летом, а лето сменялось осенью, и Лошадка поняла, что скучает по своим друзьям. Азартные игры и ставки на Ипподроме больше не интересовали ее.
    И вот однажды она увидела Единорогов. Целое стадо от горизонта до горизонта. Жемчужно белые и сверкающие единороги были такими красивыми и такими похожими на лошадей, что Лошадка всей своей душой захотела к ним. Но сделав несколько шагов, застеснялась. Она поняла, что не очень похожа на них. К тому же у нее не было роскошного рога, с помощью которого Единороги ловко пекли яблоки на кострах. Поверь мне, они очень любят печеные яблоки. Да и другие продукты. Термическая обработка вообще штука важная - так что верь единорогам и старайся не кушать сырое.
    Опустив голову, лошадка отвернулась от сияющего стада и направилась к себе в домик. Попутно думая как бы стать такой же, как единороги. Ну, или хотя бы обзавестись рогом. В домашней библиотеке, которую она собирала, была масса полезной информации, но ничего подходящего. Интернет не работал, волшебное зеркало покрылось патиной, и сигнал не добивал до сервера расположенного в королевском Дворце. И в этот момент Лошадка вспомнила про Сову.
    В окрестностях Далекого государства Сова была самой мудрой персоной, хоть и была странной личностью, шпионом Туманного Альбиона и практикующим магом. Еще говорили, что она незаконно продает пряники Школьникам - но эта была недостоверная информация, подумала Лошадка и скушала пару пряников. Это придало ей сил, и она направилась к Сове, думая о том, как правильно к ней обращаться: ваше мудрейшество? Ваше святейшество? Ваше умнейшество? Может, поможешь лошадке?
    Пряники были настолько вкусными и сытными, что Лошадка в мгновение ока достигла жилища Совы. Оно, кстати сказать, тоже было довольно странным. Сова жила на заброшенном погосте. И когда ее спрашивали: зачем жить в столь неподобающем месте. Сова отвечала про спокойных соседей и бесплатный вай-фай.
    Как и все ночные птицы, Сова занималась тем, чем занимаются все ночные птицы по ночам. Готовила на огромном котле УХУ. А ты думала почему совы по ночам Ухают. Они готовят этот замечательный рыбный бульон богатый белками и микроэлементами. Отблески от костра придавали Сове еще более Мудрый вид и Лошадка вежливо протянула: Ооо ваше мудрейшество!... от чего Сова поперхнулась и возмущенно уставилась на Лошадку своими огромными золотыми глазищами, а затем произнесла на распев:
    -Это совершенно невыносимо милочка!
    -Что? - невинно спросила в ответ, Лошадка стараясь не смотреть в сторону котла заполненного рыбой. Которая выглядела очень вкусно и источала еще более вкусный аромат. Лошадка была городской жительницей и в Королевском городе пробовала только консервированную рыбу и никогда до этого не видела, как ее готовят в живую.
    -Как что милочка? Это?! Все? И многое? Да и вообще?- количество столь неоднозначных слов смутило Лошадку, и она робко протянула:
    -Да мне бы просто стать такой же, как единороги. И все.
    -И все? Милочка - переспросила Сова и задумчиво уставилась на уху, помешала ее половником, попробовал, добавила горсть медовых пряников для вкуса. Снова помешала, в то время как Лошадка заметила, что правое крыло Совы украшает татуировка: с телефонным номером 777 и надписью Белоснежка и Ко, добыча золота, минералов, необогащенной руды, лазерного оружия, кладов, меда и поимка мумии-троллей.
    Золотые как два маленьких солнца глаза Совы уставились на Лошадку, и она произнесла:
    -Я не занимаюсь фокусами милочка. Но знаю тех кто тебе может помочь. Ты отправишься в Фейляндию. Не путай с Финляндией! И в Фейляндии встретишься в Феями. Они известные на все Королевства Садоводы – Алхимики. Они могут помочь тебе стать Единорожкой.
    -Спасибо ваше мудрейшество! – вежливо поклонилась Лошадка, а Сова снова поперхнувшись, возмущенно посмотрела на нее и протянула:
    -Давай-ка есть Уху милочка. Надеюсь, ты любишь пряники?
    Проснувшись утром, Лошадка решила отправиться в Фейляндию, для этого ей нужно было сориентироваться по сторонам света. Запомни там, где Солнышко ВОСходит находиться ВОСток, а там где оно ЗАходит располагается ЗАпад. Фейляндия находилась на востоке, так что Лошадка двинулась в сторону восходящего солнца.
    По слухам Фейляндия находилась за границей, и были там молочные реки да кисельные берега, а еще говорили, что там везде стоят горшки с золотом. Дескать, феи жуть как любят хранить золото в горшках и греть его на солнце.
    Лошадка никогда до этого не бывавшая в иных странах через пару часов добралась до моста, ведущего в Фейляндию, и ей пришлось познакомиться с ежиками- таможенниками. Ежики были очень серьезными, и их серьезность подтверждали большие шляпы с золотыми значками. Для того что бы перейти через границу Лошадке пришлось заплатить пошлину - сфотографироваться с ежиками – противотанковыми. Это были очень старые ежи, гордые и молчаливые с большими длинными иглами как у дикобразов
    И вот оставив пост позади, Лошадка вступила в Фейляндию, страну, где ей должны были помочь стать единорожкой. Вокруг куда ни глянь, простирались зеленые холмы да огороды. В которых росли самые разнообразные овощи да фрукты. Но не было, ни золота. Ни молока, ни кисельных берегов. О чем Лошадка поспешила сообщить блажащей Фее.
    Фея в своем большом воздушном фиолетовом балахоне цвета свежих фиалок нарезала себе летний салат и смешивала коктейль, когда ее остановил Лошадкин вопрос:
    -А где ваши молочные реки?
    -Под нашим ярким солнцем они бы непременно скисли.
    -Ну а кисельные берега?
    -Их съели наши крабы и рыбы.
    -А золото? - на третьем вопросе Фея тяжело вздохнула и, глотнув морковного коктейля, спросила:
    -Ты ведь не местная, да?- Лошадка утвердительно покачала головой, после чего подошла к Фее, стараясь не наступать на кусты с помидорами и баклажанами. Вблизи Фея оказалась совсем маленькой, просто ее балахон делал ее большой и объемной. У нее был крючковатый нос украшенный золотыми кольцами.
    -Да я из три девятого царства - Фея с интересом наклонила голову, от чего кольца в ее носу мелодично зазвенели и спросила:
    -А здесь ты для чего? – Лошадка посмотрела на огороды, простирающиеся до самого горизонта и робко пролепетала:
    -Я бы хотела стать единорожкой - ответом ей стал громкий смех феи, которая расхохоталась, так что упала со стула и начала кататься по земле:
    -Ты!? Что?! Умора! Давно меня никто так не веселил! Единорогм?! Лошадь?!- как только она стала хохотать фрукты, и овощи вокруг принялись стремительно расти и становится все больше. Ведь, как известно смех фей позволяет растениям расти и цвести. Отсмеявшись, фея села и вытерев проступившие от смеха слезы, ответила Лошадке:
    - Сто лет и один год я так не смеялась! Хорошо! Я помогу тебе стать Единорожкой. Но запомни, это будет тяжело. Для того что бы стать кем то другим кроме себя нужно сильно стараться.
    -Я это умею! Я сильная! - Лошадка утвердительно качнула головой и для уверенности топнула копытами. Фея смерила ее серьезным взглядом, после чего сорвав с ближайшей грядки морковь, повелела:
    -Я вижу. А теперь наклонись ко мне уж больно ты высокая - Лошадка послушно склонила голову, а Фея пристав к ее лбу морковь произнесла:
    -Крекс-фекс-термоплекс-мулинекс! Прирастай - прорастай - расцветай! - морковка в мгновение ока превратилась в большой сияющий рог, да такой тяжелый, что лошадка чуть было, не упала, но ее удержал возглас феи:
    -Ты обещала быть сильной! - расставив ноги в стороны, Лошадка удержалась от падения, а затем гордо выпрямилась. Рог, поймав лучи солнца, засиял, словно чистый алмаз и слегка нагрелся. Похоже на нем прямо сейчас можно было печь яблоки.
    -Это твоя награда за упорство и желание достичь своей цели. Носи его с честью Лошадка ставшая Единорожкой!

  3. ещё тут

    • 2
      записи
    • 9
      комментариев
    • 49
      просмотров

    Последние записи

    z3r0ne
    Последняя запись

    Простой был план. Читать Бредбери и не пить. С легкой подачи седьмой рассы он провалился ещё вчера.

    И как её занесло сегодня в бар, никогда её там не было. Спустя три коктеля по телу мондраж, слова липнут, в голове туман, киридори такое милое проклятье.

    Забавны со стороны наверно эти трепыхания. Плевать.. Закрыл глаза, глоток коктеля. Железная машина в это время, неторопливо, чётко следуя инструкциям проникает на сервер, люблю это железо, жаль что у меня есть душа, хороший был бы тандем.

    Давно не видел настоящей грозы, раскаты отдаются в стекле окон, скучаю.

    Смысл должен быть, попросту нажимать повтор глупо. Тешить биомассу, неужели это всё.

     

     

    02 - Слезы осени.mp3

  4. Интересные вещи происходят. Мой роад трип продолжался 11 дней: 19 июня я выехал, в ночь с 29 на 30 уже был дома. За новостями я в дороге не следил, поэтому оказалось очень занимательно их почитать уже по возвращению.

     

    Итак:
    26 июня в Челябинске загорелась городская свалка.
    29 июня затопило Уфу.
    30 июня неслабо штормило Москву.
    Ну и наконец 7 июля смыло мост на трассе Р242 Пермь-Екатеринбург.
    И это не считая более мелких происшествий.

     

    IAUImHhH5qg.jpg

     

    Ну а пока вы размышляете о происходящем, я вернусь на 2 недели назад и продолжу свой рассказ о поездке.

     

     

    Скоростной эчпочмак

     

    После Уфы начиналась самая непредсказуемая часть моего роад трипа. Новых встреч с ЕнЕшниками (или другими знакомыми) до Питера не предвиделось и впереди было две с небольшим тысячи километров пути, которые можно было распределить абсолютно любым образом. Маршрут однозначно проходил через Москву или подмосковье, а от Уфы до Москвы идут аж две федеральных трассы: М5 "Урал" и М7 "Волга". Вариант ехать по М5 мне показался несколько туповатым (хотя бы потому что она южнее, чем М7, а мне на север). По М7 же на пути к столице были следующие крупные населённые пункты: Казань, Чебоксары, Нижний Новгород и Владимир.
    Как я уже говорил ранее, опыта дальних поездок у меня не было, поэтому я точно не знал, сколько смогу проезжать за день. Конечно можно было бы сначала тормознуть в Казани и посмотреть местные достопримечательности, но если разбивать маршрут по ~500км, то дорога заняла бы неоправданно много времени и почти ничего не осталось бы на Питер (а я планировал, кровь из носу, попасть туда к субботе). Так что я решил немного ускориться и постараться доехать до Нижнего (900км с небольшим).

     

    Дорога из Башкирии в Татарстан достаточно ровная и равнинная. Именно здесь вместо бесконечных уральских гор и густых лесов всё чаще начинают встречаться широкие поля (причём судя по внешнему виду - поля эти успешно возделываются). Чего-то сильно интересного рассказать не могу. Я, кстати, хотел бы сразу извиниться перед читателями бложека за отсутствие каких-либо фоток с самой дороги. Дело в том, что когда ты едешь в одну каску, пытаться фоткать происходящее на ходу - не очень удобно и не очень безопасно. Плюс телефон выполнял функцию навигатора и радар-детектора.

     

    Перед Набережными Челнами пришлось немного постоять в пробке - ремонт дороги с реверсивным движением, да ещё и колонна сельхозтехники, передвигавшейся ну вообще не очень быстро. В сами Челны заезжать не стал, ибо делать там особо нечего. Просто посмотрите на карту. Это квадратный город, половину которого занимает завод КАМАЗ, а вторую половину - жилая зона, разбитая на опять же квадратные "комплексы". Отсюда же вытекает весьма своеобразная адресация - не по названию улицы (как мы все привыкли), а по номеру комплекса. В общем, город может быть и интересен с точки зрения промышленного и городского планирования, но вряд ли с точки зрения туризма. Нижнекамская ГЭС при проезде на автомобиле тоже абсолютно неинтересна: дорога проходит по её вершине и обрамлена высокими ограждениями. Выглядит это тупо как мост, причём без нормального обзора на реку.

     

    GpwporDzSAc.jpg

    (Дорожные развязки по-татарски.

    Зачем нам обычный круг, если можно проехать насквозь? А действительно!

    А давай ещё светофоров туда нахуярим? А давай!)

     

    Отобедать по совету Аюпы я решил в Елабуге. Городок действительно интересный. Такая маленькая татарская деревня. Причём на подъездах это реально деревня с деревянными домами, ну а в центре - типичный "посёлок городского типа", но достаточно чистый, опрятный и ухоженный. Раз уж я в Татарстане, хотелось найти какую-нибудь аутентичную татарскую жральню и схавать вкусный эчпочмак, но с этим как-то не срослось. Подозрения закрались ещё на пути - рядом с указателями "Центр" всегда стояла вторая табличка - "McDonalds". Собственно макдачная и оказалась центральной достопримечательностью данного города. Рядом, конечно, ещё был какой-то парк отдыха со всякими аттракицонами (и колесом обозрения, на котором даже можно было бы прокатиться), но он не работал и вообще выглядел заброшенным. Аутентичных татарских жрален в прямой видимости так и не обнаружилось, специально искать их не хотелось, попавшаяся на пути сомнительного вида шаурмячная доверия не внушала. Решил не экспериментировать и далеко не ходить, раз уж макдачная рядом.

     

    PKCEziNGH68.jpg

     

    К слову, про макдачную. Те, кто видел меня вживую, наверняка догадались, что я являюсь большим любителем подобных заведений))) Так вот, на мой взгляд, макдак последние годы стремительно теряет свои позиции на рынке фастфуда. У конкурентов и ассортимент поинтереснее, и акции-хуякции регулярные, и ещё много чего. А мак горазд только цены повышать. Единственное, за что я продолжаю его любить - биг тейсти. Он охуенен. В принципе, за весь бургер там решает соус. Но никто другой до этого соуса так и не допёр. А все эти сезонные предложения - лажа и отстой. Вот и новые бургеры "гурмэ" оказались посредственностью, да ещё и со слегка завышенной ценой.

     

    С Елабуги какими-то огородами я вернулся на М7. Тут стоит очередной раз вспомнить народные байки про убитые дороги, по которым ездить невозможно. Так вот, забегая вперёд, могу сказать, что медленно но верно качество дорог в России становится лучше. За весь свой маршрут я почти не видел откровенно дерьмовых участков дорог. Конечно, были очень сомнительные и спорные места - в предыдущем посте я говорил про начало М5, а также кое-что добавлю в этом посте, и в следующих тоже. Но в целом меня состояние дорог скорее порадовало, чем расстроило. Везде идут ремонты, реконструкции, кое-где - вообще масштабные "стройки века". Последнее во многом касается и Татарстана. Татары замахнулись на очень серьёзный шаг - сделать участок М7, проходящий через их республику четырёхполосным на всём протяжении. Помимо непосредственно расширения, спрямляются некоторые сомнительные участки, строятся новые развязки и мосты, и вообще движуха на участке от Челнов до Казани весьма и весьма активная.

     

    К сожалению, в полной мере оценить красоты татарских полей мне не дала погода - местность опять накрыло проливным дождём. Поливать начало примерно на полпути к Казани и продолжало практически до конца дня, хотя в самой татарской столице вроде было чуть посуше. Хотя в саму Казань я собсно и не заезжал, а проехал по её обходу - одновременно одной из лучших и одной из худших дорог на всём моём маршруте. Лучшая она, само собой, по качеству дороги в целом и дорожного покрытия в частности. Худшая - из-за регулярно встречающихся парных знаков 70-50 (местами поставленных по весьма сомнительным мотивам) и множества, нет МНОЖЕСТВА камер контроля скорости (камеры на обходе Казани стоят БУКВАЛЬНО через каждый километр, в народе эту трассу уже давно в шутку называют платной).

     

    ZC9v1o_WL2o.jpg

    (Эмоции в дороге сдержать не удалось)

     

    Поясню для неавтомобилистов и заморских посетителей форума. Стандартное ограничение в РФ для загородных трасс - 90км/ч. Помимо этого есть "серая зона" законодательства: по ПДД превышением скорости является любое превышение, но по КОАПП штрафы полагаются только за превышение на 20км/ч и выше. Т.е. по стандартной загородной трассе можно вполне законно и без штрафов ездить 109км/ч, если позволяют совесть и дорожная обстановка. С совестью у меня не очень, обстановка, как уже говорилось выше, позволяла бы и ещё побыстрее, но татары распорядились иначе. В итоге получается что едешь ты себе спокойно свои 105-109км/ч, и тут знак 70, а за ним 50. 
    Сбрасывать, соответственно, нужно как минимум до 69км/ч. А после этого набирать скорость обратно. 60-69км/ч для 4 передачи на большинстве машин с МКПП - маловато (ехать можно, но в не самом полезном для бензинового двигателя режиме, "внатяг", чуть менее 2000об/мин, и скорость обратно быстро не набрать), а 105-109 - с точки зрения многих уже многовато (хотя лично мне - норм). 
    В итоге постоянные торможения-разгоны и тыканье мешалкой 3-4-5. А ещё ведь есть грузовой транспорт, которому такие операции даются сложнее, и они либо тупо тошнят весь маршрут, либо пытаются разогнаться, но не очень быстро. Что приводит опять же к тем самым гонкам фур (на 4-полоске это не так страшно, но всё равно неприятно и мешает). Ну и ещё есть определённая категория людей, голосующих за Навального считающих что под знак 50 нужно ехать ну никак не больше тех самых 50 - они тоже изрядно подбешивают.

     

    В такие моменты понимаешь, что от АКПП может быть польза не только в городе, а от круиз-контроля - не только на АКПП. Но мне ни того, ни другого в машину не положили, увы. Пришлось терпеть. К счастью, после обхода Казани камеры и дебильные знаки почти заканчиваются. К сожалению, вместе с ними заканчивается и 4-полоска. А ещё через какое-то время - и хорошее дорожное покрытие.

     

     

    Антоноворотниковск

     

    Чувашская республика встречает автомобилистов дорогами весьма сомнительного качества. Они достаточно узкие и неровные. Без ям, но весьма бугристые и зачастую с очень ощутимой колеёй. И ещё, Чувашия - единственное место, в котором я не видел, чтобы где-то шёл капитальный ремонт трассы. Да, есть несколько уже отремонтированных и расширенных участков, но в целом в 2017 году на М7 чуваши положили болт. По трассе довольно часто встречаются населённые пункты и камеры. Ограничения скорости там, к счастью, везде стандартные 60, а т.к. на моём тазу диапазон от 75 до 125 можно вполне комфортно и без переключений ехать на 4 передаче, то это было комфортнее чем в Татарстане. Довольно часто сделаны обгонные полосы (как правило по 500 метров, но встречаются и коротыши на 300, и длинные участки по полтора километра) поэтому большегрузный транспорт и прочие тошноты проблем не доставляют.

     

    Вертеть башкой по сторонам к тому времени мне уже надоело и я тупо смотрел вперёд на дорогу. Приближался вечер. Начинала накатывать усталость, хотелось съесть что-нибудь мясное и запить чем-нибудь алкогольным, сходить в душ и выспаться. До Нижнего оставалось ещё приличное расстояние и я понимал, что дотянуть-то я до него дотяну, но к чему эти страдания? Оставался запасной вариант - заехать на ночлег в Чебоксары. С этой мыслью я доехал до странного населённого пункта под названием в Цивильск, в котором цивилизации нет и люто тянет атмосферой девяностых, закинулся сникерсом и нашёл себе какой-то хостел, после чего двинул дальше.

     

    Чуть меньше чем через час я был в Чебоксарах. Возможно на моё настроение повлияла усталось или плохая погода, но город мне с ходу совершенно не понравился. Очень провинциально, очень странная организация дорожного движения, тупо скучно. После заселения в хостел я решил немного прогуляться пешочком в поисках питейно-жрального заведения, но в итоге ничего интересного не увидел, а только вляпался в лужу, вдобавок выяснив, что иду не в ту сторону и вообще расположение ночлега выбрал не очень удачно, так как до ближайшего приличного заведения нужно было топать минут 20-30 (хотя Лэнс, наверное, дошёл бы за 10). Щито поделать, развернулся и снова пошёл. И тут, проходя мимо хостела увидел вывеску какой-то сомнительной пиццерии. "Да и похуй" - подумал я и заглянул внутрь. Уровень заведения в целом соответствовал уровню города. Интерьер опять вызывал в памяти сцены из сериалов 90х про ментов и бандитов, пицца оказалась весьма посредственная (зато стоила всего 270р), а пиво только обычное бутылочное (зато почти без наценки, 80р). Да и хуй с ним.

     

    j8dRqXAGpOA.jpg

    (Так и так, дорогие друзья, сегодня мы выбираем машину для чебоксарских дорог...)

     

    Наутро я быстренько собрался и свалил оттуда нах. Кататься по городу, что-то смотреть и вообще оставаться там не было никакого желания. Да, в этот раз светило солнце и всё вокруг казалось не таким плохим, но всё равно скучным и провинциальным (и это мне-то, называющему свой родной город - дерёвней). Да, возможно, я слишком резко и предвзято отнёсся к Чебоксарам. Да, возможно с какой-то 0.01% вероятностью сейчас в комментах найдётся человек из Чебоксар, который обидится и начнёт меня переубеждать, и возможно даже окажется прав. Но на первый раз мне этот город не понравился совершенно. И, к слову, раз уж я побывал на исторической родине Антона Воротникова - меня не покидает ощущение, что именно город на него во многом повлиял. Хотя, возможно, я опять же перегибаю...

     

     

    Бомбическое кольцо

     

    До Питера оставалось чуть меньше полутора тысяч км. Проехать за день такое расстояние - малореально, а вот за два - в самый раз. При таком раскладе я прибывал в Питер в пятницу вечером, что меня полностью устраивало. Оставалось выбрать промежуточную точку остановки, и тут на выбор было 4 варианта: Владимир, Тверь, Москва, или что-то в подмосковье.
    В Москву ехать не хотелось. Стоять в пробках на МКАДе (и не только) ради того, чтобы просто переночевать просто не было смысла. Тем более, я уже заранее спланировал, что загляну туда на обратной дороге. Соответственно, Москву и МКАД нужно было объехать по каким-то другим дорогам. Владимир был гораздо ближе к Чебоксарам, чем к Питеру, что удлиняло последний спринт (а мне этого не хотелось), так что изначально я его планировал тоже просто объехать. Оставались Тверь и подмосковье. Окончательный выбор я решил отложить до вечера, а для начала доехать хотя бы до того же Владимира.

     

    От Чебоксар до Нижнего Новгорода шла всё та же сомнительного качества дорога, плюс местность тоже была достаточно гористая. Спасали часто встречающиеся обгонные полосы. На въезде в Нижний образовалась пробка (ну не совсем стоячая, просто очень плотное и очень медленное движение) - как оказалось, из-за того, что местный обход города строили с аж с 1985 года... строили-строили, да недостроили. Впрочем, тянулось это недолго, после чего начался один из самых хороших участков трассы М7. Не просто объездная дорога, а автомагистраль!

     

    И тут хочется дать первый совет начинающим автопутешественникам. Обязательно узнайте, будет ли на вашем пути автомагистраль. И если она будет - посетите сортир заранее. Ведь, как известно, останавливаться где попало на автомагистралях нельзя: это не просто грубое нарушение ПДД, в силу особенностей таких дорог - это реально небезопасно. В итоге впечатление от езды по хорошей ровной (и достаточно живописной) дороге было сильно смазано из-за того, что я, простите уж за интимные подробности, адски хотел ссать. Терпеть пришлось примерно половину обхода, пока не обнаружился какой-то технический съезд и вожделенные кусты. Самое обидное, что через 5 минут после этого самого съезда стояла заправка Лукойл (с цивилизованным туалетом), на которую мне всё равно нужно было заехать.

     

    XYAbdY_6G5U.jpg

    (к слову, было реально проехать весь маршрут, заправляясь только на лучке. Но у меня не получилось)

     

    Ещё одна пробка образовалась на выезде с обхода (где третью очередь многострадальной магистрали только-только достраивали и местами было сужение с 2 полос в 1 и снятый асфальт). Дальше дорога пошла стандартная (если за "стандарт" считать 2 полосы + частые обгонки и в целом очень приличный асфальт), без каких-либо особых приключений и впечатлений аж до самого Владимира. Как я уже говорил, Владимир я изначально планировал объехать, но тут решил позвонить маме (сообщить что жив-здоров и не намотался на столб), и она мне достаточно красочно и доходчиво объяснила, каким я буду мудаком, если потратив на дорогу уже три дня, зажму какие-то жалкие пару часов на то, чтобы посмотреть один из городов "Золотого Кольца". Маршрут пришлось слегка скорректировать =)

     

    Ещё перед Владимиром я за каким-то хреном решил отобедать в придорожной жральне. Нет, иногда придорожные жральни бывают очень круты. Например, в кафе "У дяди Жоры" (по пути из Перми в сторону нашей "партийной дачи") готовят просто охрененно, подают большие порции и весьма скромны в плане финансовых запросов. Но такие места нужно узнавать заранее. Я же заехал практически в первое попавшееся место, и, естественно, прогадал. Не то чтобы еда была прям невкусной или несвежей - типичный столовский уровень. Но ещё пару часов после этого мне не давал покоя вопрос "бомбанёт или нет". Не бомбануло. Но с незнакомыми придорожными жральнями я решил на этом вопрос закрыть.

     

    qSLBmlI_2uc.jpg

    (вот вам единственная фотка "за рулём" из поездки)

     

    Сам Владимир (не тот, который Путин, а тот, который город) впечатления оставил достаточно приятные. Я не то чтобы ценитель старинных зданий и памятников архитектуры, больше люблю, когда всё просто в гармонии находится (как в том же центре Уфы). Во Владимире с этим всё неплохо. Если на окраинах это "типичная Россия", то ближе к центру - всё более старое и аутентичное. Успенский собор смотреть я не поехал (т.к. не люблю и вообще не понимаю всю эту церковно-храмовую тему), а вот на Золотые ворота и рядомстоящие здания поглядел. Хотя каких-то особо ярких впечатлений они не оставили. Стоят - и ладно :) Что примечательно, вместе со мной эти достопримечательности разглядывали несколько больших экскурсионных групп китайцев. Далеко, однако, ребята забрались :)

     

     

    Дверь в Тверь

     

    Практически сразу после выезда из города пришлось постоять в достаточно жёсткой пробке. Как я уже говорил, мне постояно встречались дорожные стройки, ремонты и прочие реконструкции. Судьба не обошла и Владимир - расширяли одно из "бутылочных горлышек" трассы М7 под Лакинском. И без того перегруженный участок трассы в условиях ремонта и объездных времянок местами стоял намертво, а местами ехал, но крайне медленно. Тут лихой финт выкинул навител, предложив мне "объезд дворами". Я сначала думал стоять и не выёживаться, но оценив масштаб печали - поддался соблазну и поехал по навигатору. Минут 15 времени я, конечно, сэкономил, но знатно попрыгал на местных остатках асфальта и чуть не уебался в яму. Не надо так.

     

    RaesYcNLYrY.jpg

    (шутки про навигаторы будут актуальны всегда)

     

    Кстати, опять же о навителе. Так получилось, что при первоначальной настройке я врубил в нём галку "избегать платных дорог" и забыл про это. Не знаю, повлияло ли это на построение конечного маршрута, но навител упорно гнал меня на МКАД. Поскольку о таких понятиях как "Большое кольцо А108" и "Малое кольцо А107" я тогда ещё не знал и вообще не слышал, я просто натыкал дополнительных точек так, чтобы маршрут шёл как угодно, лишь бы в обход МКАДа. Сейчас то я уже понимаю, что разумнее всего было уходить сразу на А108 в Электрогорске (но это не точно), а тогдашний мой маршрут получился через Ногинск и А107. Окончательно определиться с точкой остановки я решил как раз уже на подъезде к Ногинску.

    Выбор "малой бетонки" в качестве трассы оказался не то чтобы фейлом. Просто я планировал сэкономить час времени, а он не сэкономился. Дело в том, что А107 оказался ещё одной "парадоксальной" трассой. В противовес ёбуржскому участку М5 (четырёхполосному и адски неровному), А107 идеально ровная и гладкая, но в то же время крайне узкая и с почти полным отсутствием мест для обгона (почти везде знаки запрета и сплошная разметка, обгонных полос нет вообще). Естественно, я встрял в коллонну грузовиков, причём не очень быстрых (70км/ч). Кроме того, на пути встретилось несколько ж/д переездов, скопивших пробочки. Учитывая, что я потерял время ещё и на светофорах в самом Ногинске - график движения пошёл по пизде.

     

    За окном смеркалось, а во мне пробуждались все подряд физиологические потребности. Тут конечно не автомагистраль и кустов кругом полно, но совершенно не хотелось делать остановку, понимая, что ты пропустишь вперёд только что с трудом обогнанные фуры (и ещё несколько штук дополнительно). Сникерс не мог заменить нормальный ужин. А спать за рулём нельзя вообще. Приходилось терпеть и ехать, ехать и терпеть. Дотерпеть удалось до Дмитровского шоссе, где навигатор опять умудрился повести меня в сторону Москвы, в итоге выведя к заправке Лукойл. Это был первый раз, когда я искренее радовался предложению кассира купить блядские хот-дог и кофе по двойной цене.

    Дальше, оценив великомудачество навитела (который опять чуть ли не на МКАД меня тащил после всех страданий) я натыкал ещё дополнительных точек тупо глядя на карту, после чего чудо-программа перестроила маршрут более адекватным образом. Но поскольку одна из развязок оказалась не совсем достроена - я выиграл джек-пот в своей любимой автомобильной игре "проеби поворот". Пришлось разворачиваться непонятно где и непонятно как с хотдогом в зубах. Дальше я ВНЕЗАПНО оказался на платной трассе. Внезапность заключается в том, что съехав на платник, ты уже не можешь его покинуть. Путь один - только вперёд. Загадочности добавило то, что оплата оказалась на выезде, а не на въезде, и ценников нигде не было. На въезде же тебе выдавался некий талончик, причём на автомате по их выдаче была чёткая инструкция "нажми кнопку и получи талон", но по факту талон выезжал сам, что тоже вводило в некоторое замешательство. В ещё большее замешательство ввело то, что дорога закончилась, едва успев начаться. Короче, как оказалось, проехал я самый короткий участок автомагистрали М11 уже практически перед Солнечногорском. Стоило это удовольствие 100р, что на тот момен мне показалось приемлемо (хоть и дороговато за 5 минут езды).

     

    DhRUPHpg--Q.jpg

    (такой вот странный маршрут получился)

     

    Ну а дальше рассказывать особо нечего. Впереди был Солнечногорск, в котором было много трафика, светофоры и очень плотное движение. Потом был Клин, в котором было много трафика, светофоры и очень плотное движение. Потом было ещё сколько-то там километров хорошей четырёхполосной трассы М10 "Россия" и, наконец, Тверь. Все красоты трассы я пропустил. Во-первых было темно и нихрена не видно, во-вторых начали уставать глаза. 

     

    К слову, про усталость. Практически после выезда из Перми у меня начала побаливать спина в районе поясницы. Некоторый дискомфорт она доставляла и на маршруте от Челябинска до Уфы. Пробовал я тогда несколько разных вариантов борьбы с этмм (скатал полотенце в валик и подложил сзади, пробовал делать спинку более вертикальной или наоборот переводить её в полулежачее положение), но в итоге после Уфы всё прошло само собой и больше не беспокоило меня до конца всей поездки - организм привык. Ещё на каком-то из участков маршрута (то ли после Челябинска, то ли после Уфы) затекала левая нога, но привыкла и она. Правую ногу натирал центральный тоннель авто (из-за не очень удачно расположенного подстаканника - с расчётом на дрищей, а не на меня), но там я просто подоткнул полотенце и обратил недостаток в достоинство (удобная подушка для отдыха ноги).

     

    F2bfW0SHnzQ.jpg

    (начал задумываться о такой вот раритетной штуке)

     

    Так вот. Глаза перед Тверью начали уставать конкретно так. Сильных болей не было, но покраснение белков и некоторое "помутнение изображения" присутствовало, что отнюдь не способствовало приятной и расслабляющей езде. Так что начинающим автопутешественникам могу посоветовать обратить особое внимание на этот фактор. Рассчитывайте нагрузку более тщательно. Даже если задница и прочие части тела стерпят многочасовой марафон за рулём, то зрение может и подвести. Ну и, соответственно, избегайте езды в тёмное время суток без особой необходимости на то. Лучше с утра пораньше выехать.

     

    Про саму Тверь рассказать тоже особо нечего. Поблуждал немного, сыграл ещё пару раз в "проеби поворот" и наконец доехал до места ночлега. Хостел "Комфорт и уют" я выбирал тупо отсортировав все предложения в букинге по цене, и на деле это оказалось весьма странное заведение. Но об этом позже. Утром я задерживаться в городе не стал, поглядел только на местную набережную (она весьма неплоха, особенно если сравнивать с Челябинском, лол), перекусил в бургер кинге, да двинул в свой последний спринт к северной столице.

     

     

    To be continued...

  5. Заметки на планшете

    • 25
      записей
    • 229
      комментариев
    • 12359
      просмотров

    Последние записи

    Minamoto Michi
    Последняя запись

    Некоторое время назад, отпустил Первую погулять на Комик Кон. С тех пор, в нашей семье поселилась Скорбь.

    У Скорби задумчивый вид, и чашка с кофе в передних лапах.

    Бывает, младшее поколение её обнимает и тискает. Этот процесс называется "удавить скорбь" и успешно служит гармонизации настроения.

    Ed5PRD.jpg

     

    Происхождение Скорби было сокрыто тайной, ограниченной лаконичным: "Отжала по случаю".

    Но вот, перекапывал залежи фотографий и таки нашел изображение жертвы отжатия "за минуту до".

    Скрытый текст

    Бедолага, коварно лишаемый внутренней гармонии.

    ORJFKQDRu_Ng.jpg

     

  6. Записки коллекционера.

    • 3
      записи
    • 11
      комментариев
    • 118
      просмотров

    Последние записи

    Автор не призывает совершать действия, описанные ниже, всё написанное прошу считать художественным вымыслом/бредом.

     

    .............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................

     

    Лично я озадачился данным вопросом где-то за год до окончания бакалавриата, до этого я думал что хочу служить, но пришло озарение. Дело, которое 4 года налаживал – просто накроется медным тазом, все вложения в нем, передать не кому. Семья – год беспечной жизни вполне смогу обеспечить благодаря НЗ, а вот по возвращению накоплений не останется, придется начинать всё с нуля, а место уже будет занято.

    Исходя из финансовых соображений, было решено не идти на срочку.

    Интро закончилось, теперь перейдем к шагам для исполнения данного решения.

    Для  получения военного билета с категорией В (не годен в мирное время), понадобятся:

    1)      Деньги (от 100 т.р.)

    2)      Связи

    Если с первым пунктом понятно, без денег в наше время далеко не продвинешься, то со вторым могут возникнуть проблемы. Пробивал связи через родственников, друзей, друзей друзей, коллег по работе, кто-нибудь да поможет, в итоге помог партнер по бизнесу, вывел на человека. Дальше сей человек сначала взял у меня 100, потом еще 30, потом начал пропадать все чаще и чаще. Взял партнера по бизнесу, приехали на встречу, в итоге тот человек жутко испугался, задрожал и слил своего человека (как много человеков выходит..), вот этот последний и оказался врачом со связями во всей системе военной медицинской комиссии и органах местного здравоохранения. В итоге тот кто принимал оплату все же кинул и врача и меня и пропал навеки (до сих пор много людей его ищут), но все же врач выполнил свои обязательства.

     

    НИКОГДА, Я ПОВТОРЯЮ НИКОГДА!!! НЕ ВЕДИТЕСЬ НА ОБЪЯВЛЕНИЯ В ИНТЕРНЕТЕ, НИКОГДА НЕ КЛЮЙТЕ НА СТУК В ЛИЧКУ В СОЦСЕТЯХ С ПРЕДЛОЖЕНИЕМ ПОМОЩИ ПОСЛЕ ПРЕДОПЛАТЫ – ЭТО КИДАЛОВО! Никто вам через «Центральный военкомат» не поможет, тем более дистанционно. Все вопросы решаются только через краевые военкоматы (в районных, кстати тоже ничего не решается).

     

    Итак, шаги (действия начинаются за месяц-два до календарного призыва):

    1)      Встречаемся с врачом, курирующим ваш вопрос, он вас осматривает и говорит какую болезнь вы будете симулировать и как это делать, на сегодняшний день самая распространенная болячка у косящих – различные виды остеохондроза (легко подделать и трудно выявить обратное на осмотре в комиссии)

    2)      Идем в частную контору на МРТ и делаем снимок требуемой области, все бумаги, снимки – отдаем своему врачу, их переделают под требуемый диагноз (подбирается человек с реальным заболеванием, схожими возрастом и массо-габаритными характеристиками, и за немного денег проходит МРТ под требуемыми ФИО).

    3)      Идём в свою поликлинику (по полису) и записываемся к терапевту. Приходим на консультацию и начинаем рассказывать свою печальную историю болезни, даем ему диагноз с частной конторы и снимок поглядеть. Терапевт выписывает вам витаминки и направления к другим врачам. Где-то с месяц надо походить по врачам (а вообще дней 5-7 тратится из месяца) и пособирать подписи.

    4)      Идём в военкомат на медосмотр (если повестка не приходила и вообще еще с полгода до вашего призыва – говорим что повестка была и вы её потеряли/собака съела), проходим врачей и например хирургу (какому именно врачу жаловаться – вам свой врач скажет) начинаем говорить что вот, тяжести поднимал – уже второй месяц спина болит, а до этого подобное раз в полгода начиналось и проходило. Вот ваша карта из поликлиники и бумаги со снимками от частной конторы. Врач выписывает вам направление на обследование в краевую больницу, где надо пару недель лежать. Это направление должны подписать в поликлинике.

    5)      Отдаём все направления, бумаги, в общем всё – своему врачу из краевой больницы и ложимся на обследование, но это по желанию, я не лежал, просто кровь сдал и пошёл домой.

    6)      Через неделю берем все бумаги с обследования и идём в свой военкомат, идем к тому врачу который нас послал и отдаем всё ему, он ставит свою подпись, раскладывает документы, несете карту призывника с доками в архив(где эту карту брали), вам выписывают повестку на КСП (краевой сборный пункт, страшное место с высоким забором, огороженным колючей проволокой).

    7)      Приходим на КСП, всей толпой в трусах загоняют сначала к профильному врачу, потом на комиссию, не тупим и говорим всё то же самое, ранее заученное. На практике на это уходит весь день из-за очередей а затем и мучительного ожидания когда же отпустят, кстати в туалет (отдельно стоящая постройка на территории) отпускают только группой один раз. Через пару часов после осмотра всем объявляют через неделю-две позвонить в военкомат и спросить решение комиссии.

    8)      Звоним, говорят прийти и подписаться в документах для оформления военного билета.

    9)      Еще через недели 2 получаем военник.

     

    Вот так я получал военник 2 года назад. Затраты отбил за 2 месяца работы. 

  7. Exile
    Последняя запись

    Не так давно, в одном хорошо знакомом месте...

    Лукас задедал приквелы...

    Начало нулевых вообще выстрелило в плане годных новинок: тут вам и Матрица, тут вам и экранизация Властелина Колец, но мы поговорим о новой трилогии Звездных Войн.

    Начнем.

    Эпизод Первый: Скрытая Угроза.

    Сюжет - зеркало с Новой надежды: тоже случайно прилетели на Татуин, случайно нашли там Анакина и понеслась. Вообще, если взглянуть на все шесть частей, то есть один забавный факт: все части начинаются либо с космической битвы, либо с небольшой потасовки примерно в первый час хоронометража. Ах да и еще правило Niger Dies First сработало только в третьем эпизоде.Вот такие пироги.

    Из плюсов Угрозы можно отметить спецэффекты, драму, некую разносторонность и обалденную баталию на Набу и сражение в реакторе.

     

     

    Да под такой саундтрек. Я и доселе люблю включить музыкальное сопровождение и слушать часами.

    Что было хорошего в первом эпизоде еще? Ну, политика, все эти подковерные интриги и скачки вокруг теневой политики несколько "овзрослили" фильм, поубавив сказочности (пусть и незначительно), да и сцены во время встреч в сенате поражают масштабностью (и, как оказалось - бесполезностью).

    Вторым пунктом идет большее раскрытие мира, что ли. Точнее: каких-то его деталей навроде Силы и всего что с ней связано. Как сказать, в ту пору пошла мода на научность в такого рода произведениях. Если до этого природа Силы объяснялась просто как нечто всеобъемлющее, что-то вроде поля и все тут. Можно было даже выразиться, что Сила - Бог. Описание то соответствует. А вот в новой трилогии нам дали обоснование: особые клетки (Тут я не буду разглагольствовать, так как не помню, было ли в лит. источниках про это до выхода первого эпизода, но вот потом за них расписали от и до).

     

    Да и собственно слово "Симбиоз", ровно как и его определение я узнал из этого фильма. Дело было, кажется, когда мне самому было лет 10 (хороший получился буст к экспириенсу, ага).

    НУ и самое лучшее, это сам Куай-Гон. Он прекрасен в исполнении Лайама Нисона. Это вин на уровне Рейдена в исполнении Кристофера Ламбердта. Этому джедаю реально веришь и реально печально было то, что его убили в конце (хотя,  точки зрения сюжета, исходя из той же РВ, он был сильной помехой Палпатину в силу своих взглядов на Силу и умения видеть дальше, чем остальные джедаи - так что логично).

    Отдельное спасибо за Джа-Джа, ибо если Чуи доставлял из-за того, что его реплики мы понимали через реакцию и ответы Соло, да и весь комизм в Классике создавали дроиды, то тут этот веcельчак

    https://www.youtube.com/watch?v=_FLhO7ZnKHs

    Он доставлял, скажем так. На втором месте - Неймодианские оккупанты (представители Торговой Федерации), чисто из-за их говорка.

    А дальше - космическая баталия, до жути похожая на таковую в "Надежде". Все один в один, только герои поменялись.

    Что плохого?

    В силу того, что это приквел-трилогия - надо как-то делать сюжет, чтобы связать его с трилогией старой. Поэтому иногда чувствуется притянутость ситуаций и определенных сюжетных ходов. Ну чисто, чтобы вязать все воедино. Алсо, тем кто знал за Палпатина адово доставило то, что он стал главой правительства. Ведь мы еще не знали  за Сидиуса.

    Если мы знали, что Ани отец Люка. то вот отца Ани нам не показали. Да и был ли он вообще? (А вот тут читаем книжки. Анакин создан искусственно) Типа решили оставить за кадром.

    А еще, почему, блядь, Татуин? Типа далеко от Миров Ядра, никто не заметит? Ой ли? Короче, оставим это на совести Лукаса. Это только усиливает сходство с эпизодом номер 4. Хотя, может быть, на то и был акцент.

    Политика. Четно, я не знаю, нахуй это там надо, потому что все настолько глупо и очевидно, что пиздец. Ну что может четырнадцатилетняя ссыкуха, которую, если что, поставили к власти, подставив предыдущего короля (ибо неудобен был кое-кому)? Да ничего. В политике она ноль, а вот стрелять умеет. Да и сами сцены в сенате просто масштабны и не более того. Потом на это все смотришь не прикрывая ржач.

    Маленькие хохмочки, вроде нежного и юного Оби-Вана, который мнется между попытками уважить совет и не оскорбить учителя. А мы то думали, что он всегда был моралистом с твердой точкой зрения. Ну да об этом позже.

    В общем и целом, первый эпизод хорош и крепок. Еще не набралось столько дыр, просто.

     

    Эпизод Второй: Атака Клонов.

    10 лет спустя. Анакина хреново играет хреновый актер. Если послушать его в оригинале. то становится ясно, что это не наш актер озвучки переигрывает. Это так, блядь, и есть.

    Плюсы теже - масштабность, большой космос, драки, космобитвы.

    А теперь минусы:

    Анакин - главный из них. Лукас явно не умеет в разносторонних персонажей: при всей свой героичности и эпичности Анакин - одномерный эмоциональный долбоеб, который не умеет думать. Ну совсем. Стоит только дать ему задание серьезней прополки огорода, как он начинает делать косяки, стоит только подкинуть ему одну тян, как пиздец, все, проблемы. Ну да ладно, романтическая линия в ЗВ - не самая сильная сторона, да и нужна, чтобы заделать героев для трилогии старой. Кристенсен дохуя переигрывает, лажает местами, ну да ладно, ЗВ ведь не про него, право...

    Джедаи... это пиздец. После Куай-Гона здравомыслящие кончились - все предпочитают сидеть и пиздеть за Силу и за то что у пацанов проблемы, а Сидиус-то не пойман!11 О мой бог, скатились они после раскола времен Экзара Куна.

    Да и скажем, Палпатина Лукас палил еще в первом эпизоде, не говоря уже о втором: все его разговорчики с Ани, все его реплики в иных ситуациях, ну блядь, какой он нахуй "простой политик"?

    Ну и самое сильное - его речь:

    https://www.youtube.com/watch?v=ZuP2wvTAj0E

    Сильнейшая политическая сцена во всей трилогии, скажу я вам. Просто торжество пиздежа и иронии. Демократы сами сняли штанишки и встали в позу. Ну и заодно вся надобность Джа-Джа как персонажа. Ой как у многих горело с него.

    Что еще хорошего было? Ну, сцена, где Анакин утроил геноцид отдельно взятому племени Тускенов. А последующая за этим сцена, где мы слышим голос Куай-Гона. Мелочь, а приятно. и это "Я джедай, Падме - не просто человек". Судя по дальнейшим обытиыям, Анакин так и не догнал суть своей же фразы.

    Ну и еще:

    https://www.youtube.com/watch?v=91PupS83w20

    Ну даже не знаю, как по мне такой крытый спойлер. Прям в точку. "Надо их заставить", "Нет, я не лидер - куда уж мне". Конечно, дружище, ты будешь по свистку резать неугодных.

    https://www.youtube.com/watch?v=dylqDO4uEXc

    А вот это масштабно. Радует рукалицо от Органы. Ну и опять-таки скрытый спойлер.

     

    Итог: а какой? вторая часть стала ближе к "кинцу со спецэффектами" и начала сильно терять в плане логики и внимания к сюжету.

     

    Эпизод третий: Месть Ситхов.

    А если вспомнить то шестой, до релиза, звался "Местью Джедая".

    Из названия понятно, что Ситхи отомстят и мстя будет страшна.

    Отдельно доставила судьба Дуку (а и еще, в принципе, ситуация с тем, что покойный ныне Кристофер Ли сыграл одну и ту же роль в двух лучших сказках).

    Кристенсен все еще переигрывает.

    Сюжет похуй вообще всем, даже Лукасу, поэтому притянуто все. Я так орал со сцены рождения детишек. что просто пиздец.

    Логика? Какая нахуй логика. Логично ведь запереть Анакина в храме и приставить к нему Шаак Ти. Поможет. Ну да ладно.

    Сам момент падения Анакина во Тьму. Ну да, сыграем снова на его ночных кошмарах. А еще на том. что он не умеет думать. Совсем.

    "ТЫ ДОЛЖЕН БЫЛ ВОССТАНОВИТЬ РАВНОВЕСИЕ СИЛЫ, А НЕ ВВЕРГНУТЬ ЕЕ ВО МРАК!" - ой ли? Он как раз это и сделал. А джедаи оказались пиздаболами.

    Оби-Ван - не тролль, а унылый моралист с наивными взглядами на мир и людей. За что и поплатился.

    Йода все знал, но был за баланс.

    Куай-Гон все знал, но умер в первой части.

    Винду обо всем догадался, но умер.

    Анакин мог бы все исправить, но ему нужно было стать Вейдером.

    Третий эпизод уже смотрится как кинцо со спецэффектами, не более. Там уже мало что осталось, кроме внешней оболочки. Ценен лишь как мост между старой трилогией и новой.

     

    А теперь доброе, светлое и сцены, которые как-то тронули или впечатлили:

    https://www.youtube.com/watch?v=EwEECZjnPEM

    https://www.youtube.com/watch?v=eYT3ctPuVRw

    Второй шажок Ани во тьму. "Убей!" и то, что Дуку осознал, как, Палпатин-Сидиус его кинул. Осознал, что обманул себя сам.

    https://www.youtube.com/watch?v=eRcOZLGKWRg

    Приказ 66. Марш в Храме Джедаев. Ох сколько раз эта сцена была пересмотрена. Сейчас можно даже фильм не включать - посмотреть все в голове.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=Q_7KaMDHoGs

    Название говорит само за себя.

    https://www.youtube.com/watch?v=qvWv3uosN9E

    Падение Анакина во Тьму. Становление Вейдера и сила убеждения Сидиуса.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=hS57I6swXcc

    Еще одна сильная политическая речь Палпатина. Конец Республики и юридическое заверение начала Охоты на Джедаев.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=40HhaIJ0QVw

    Лучшая сцена в третьем эпизоде.

     

    https://www.youtube.com/watch?v=0KYxYOo2RnA

    Рождение Вейдера. Ярость и Скорбь.

     

    Краткий Итог: на деле, новая трилогия слабее классики по многим параметрам. Хотя, учитывая, что приквелы были нужны просто ради того, чтобы рассказали, почему и как - пойдет. Однако, зрелищности фильмы не потеряли. Хоть и потеряли в сюжете и логичности происходящего. Ну и притянуто все. Притянуто.

     

     

     

     

     

     

  8. 0d0d4b1f25a276e087d48759a985acd7.jpg

    Герой публикации.

    Середина 20го века. Недавно отгремела Вторая Мировая Война, по итогам которой Восточная Европа оказалась под контролем СССР и ее страны начали практически с нуля создавать вооруженные силы, разумеется, под сильным советским влиянием. Большинство стран просто принимало на вооружение советские образцы, но были и такие, которые разрабатывали свое оружие - например, Чехословакия и Польская народная республика.

    После  2МВ в Советском Союзе начало массово приниматься на вооружение и поставляться в войска оружие под патрон 7.62х39, промежуточный по мощности между пистолетными и винтовочными патронами. Было принято решение об остановке разработки и производства пистолетов-пулеметов - в новой системе вооружения им места не было. Однако встал вопрос о вооружении некоторых отдельных категорий военнослужащих, таких как танкисты, артиллеристы, расчеты ПВО, водители и проч. - словом, всех тех, для кого полноценный автомат избыточен, а пистолета все же недостаточно. Для них был разработан автоматический пистолет АПС, однако его эксплуатация показала, для использования в этой цели пистолет подходит мало (а автоматическом режиме из АПС стрелять нельзя - можно только пулять "примерно в ту  сторону") в рез-те чего их производство было прекращено, а их пользователи стали получать АКС (которые для использования в танке все равно были слишком громоздкими). Сами же АПС с течением времени хорошо проявили себя в другой роли, и даже получили культовый статус, но это совсем другая история...

    ae80341ed78a18a6c818b1a92345b43e.jpg

    АПС

    Среди стран ОВД было две страны, пользовавшихся несколько большей свободой и разрабатывавших и принимавших на вооружение свои образцы техники и стрелкового оружия - Польша и Чехословакия. Оружейники этих стран так же работали над решением этой проблемы и разработали собственные образцы оружия - в Чехословакии был создан пистолет-пулемет vz.61 "Скорпион", который стал довольно известным и популярным (в основном за счет импорта его в разные страны и разным, эээ, движениям типа ИРА). Но героем нашей сегодняшней публикации является польский вариант - пистолет-пулемет PM-63.

    4219878.jpg

    Петр Вильневчиц

    Разработку нового оружия начал в конце 1950х годов конструктор Петр Вильневчиц, известный своими довоенными работами - пистолетом ViS.35 (пожалуй, самым известным образцом оружия из Польши, и, по мнению ряда специалистов - лучшим пистолет Второй Мировой Войны) и пистолетом-пулеметом wz.39 Mors. Патроном для него был выбран советский 9х18ПМ, активно продвигаемый СССР как стандартный для стран ОВД. Новое оружие должно было быть компактным, легким, ростым в обращении и не иметь выступающих в стороны элементов. Таким образом, почти на тридцать лет была предвосхищена концепция PDW, которая захватит умы западных оружейников в конце 80х годов.

    При разработке, для удовлетворения всем требованиям, Петром Вильневчицем было добавлено множество интересных особенностей, присущих только этому образцу оружия. Во-1, был использован двухступенчатый спуск - при частичном нажатии на спусковой крючок происходил одиночный выстрел (если удерживать спусковой крючок в срединном положении, затвор вновь вставал на взвод, но не стрелял), при выжимании его полностью, до упора - автоматический огонь. Соотв, у оружия нет переводчика режимов огня. Во-2, был использован подвижный затвор-кожух. Такое решение было типичным для пистолетов, но не использовалось в пистолетах-пулеметах. Сам Вильневчиц аргументировал его тем, что, во-1, такая конструкция позволяет увеличить вес затвора без утяжеления всего оружия (тем самым понижая скорострельность), во-2, такой затвор легче чистить. При этом он сравнивал затвор с римской сандалией - мол, если в нее попадет грязь, то ее будет легко вытряхнуть, в отличие от традиционного ботинка или сапога, который придется снимать. Так же в конструкции пистолета-пулемета был предусмотрен инерционный замедлитель темпа стрельбы - даже с довольно тяжелым затвором-кожухом темп стрельбы легкого и компактного пистолета-пулемета был в районе 1000 выстр/мин, что совершенно неприемлемо. С замедлителем его удалось снизить до вполне человеческих 600 выстр/мин. Так же еще одной отличительной особенностью PM-63 является длинный ложкообразный выступ впереди затвора, перед стволом. Он имеет двойное назначение - во-1, это компенсатор, отражающий вверх часть пороховых газов и снижающий подброс ствола, во-2, он позволяет взвести затвор оружия одной рукой, просто уперев его во-что-нибудь этим компенсатором и надавив. Так же необычным было извлечение стреляных гильз - отсекатель располагался не в самом ПП, а был частью магазина, что позволило упростить конструкцию ствольной коробки, но вынудило делать в двухрядном магазине однорядный выход, что осложняло снаряжение. Наконец, была предусмотрена функция затворной задержки - по израсходованию патронов затвор блокировался в заднем положении, как перед выстрелом, но при нажатии на спуск ничего не происходило. При извлечении пустого магазина блокировка сбрасывалась и затвор вновь становился активен. Таким образом, перезарядка сводилась к "вытащить пустой магазин - вставить полный", затвор при этом взводить не надо.

    219e4960c283b48d0ae7c7c597830b59.jpg

    Чертежи первоначального...

    808c17be15372c44e11b0f18ca4fc29c.jpg

    ... и итогового вариантов. Под спойлером - расфишровка легенды

    Скрытый текст

    1. Ствол.

    2. Мушка

    3. Затвор-кожух

    4. Рамка

    5. Целик

    6. Затворная задержка.

    7. Замедлитель.

    8. Пружина замедлителя.

    9. Шептало замедлителя.

    10. Ось приклада.

    11. Приклад.

    12. Ось предохранителя.

    13. Накладка на рукоять.

    14. Защелка магазина.

    15. Магазин.

    16. Патрон.

    17. Спусковая скоба.

    18. Спусковой крючок.

    19. Шептало.

    20. Направляющая возвратной пружины.

    21. возвратная пружина.

    22. Передняя рукоять.

    Видео, демонстрирующее работу оружия. Пистолет-пулемет стрелял с открытого затвора, т.е. затвор перед выстрелом находится в крайнем заднем положении и после нажатия на спуск срывается вперед, досылает патрон в ствол, сразу же его выстреливает и откатывается назад.

    5857017a1c2e414ca47b68ef1f26a31a.jpg

    Армейский плакат, демонстрирующий устройство пистолета-пулемета.

    Первые чертежи будущего пистолета-пулемета были готовы в 1962 году. Сам Вильневчиц к этому времени умер от рака, и разработку продолжили молодые специалисты. Ими был сделан ряд изменений (изменена конструкция замедлителя, приклада, добавлена передняя складная рукоятка), в 1964 году была изготовлена серия из 20 прототипов для проведения испытаний, и, после их прохождения, в 1967 году пистолет-пулемет был принят на вооружение под обозначением PM-63 (Pistolet Maszynowy wzor 1963 roku - пистолет-пулемет образца 1963 года) и было начато серийное производство.

    37c22326b53d9bf8f2ad9258fa203eb6.jpg

    Один из 20 первых прототипов. Конкретно этот - восьмой.

    В ходе производства пистолет-пулемет неоднократно модернизировался в мелочах, хотя общая его конструкция оставалась неизменной. Так, ПП первых серий выпуска (1967-1969) имели полностью хромированный ствол, красно-кирпичные тяги приклада, большую кнопку извлечения магазина, выступавшую за пределы рукояти, возвратную пружину, зафиксированную на штоке (см. фото), вольфрамовый замедлитель темпа стрельбы. В следующей серии (1969-первая половина 1970х) ствол снаружи и тяги приклада стали воронить в цвет остальных деталей оружия (дабы яркие цветные пятна не выдавали бойца), кнопку магазина уменьшили (предыдущая, торчащая из рукояти, иногда нажималась об снаряжение или окружающие предметы, с последующим выпадением магазина), шток возвратной пружины уменьшили и пружина стала на него просто одеваться сверху, без фиксации, вольфрамовый замедлитель темпа огня заменили стальным, имевшим больший размер, и, наконец, добавили специальный механизм, при разборке оружия запиравший шептало замедлителя в поджатом положении (в пп первых серии оно торчало вверх, и его частенько гнули при неаккуратной разборке). В третьй, последней серии, (первая половина 1970х - 1977) - кнопку выброса магазина, ставшую после уменьшений весьма неудобной, заменили на простенький маленький рычажок, а защелку приклада, бывшую маленькой подпружиненной пластинкой на тяге приклада, заменили на довольно большую защелку и расположили на оси приклада.


    972bcb532eab806cef989effd24f6bfd.jpg

    Вверху - ранний, внизу - поздний затворы и замедлители.

    f331286edb77580392f47e468a111f38.jpg

    Вверху - ранняя, внизу - поздняя рамки. Обратите внимание на положение шептала замедлителя и на защелки приклада.

    fb06c93b6f5f1c08cda9ccbb257dd93f.jpg

    Вверху - ранние, внизу - поздние стволы и возвратные пружины.

    cf73559ceb41bbe123fb4e008586b6bd.jpg

    Сверху вниз - ПП ранней, средней и поздней серии соответственно.

    Так же, в поисках зарубежных покупателей, были разработаны варианты Рака под популярные на западе патроны .38ACP (9x17мм) и 9х19мм Парабеллум, но они оба не получили популярности - ниша патрона .38 была плотно занята чешским "Скорпионом", а вариант под патрон 9х19 (в полтора раза более мощный, чем родной рачий 9х18) мягко говоря, не получился - под более мощный патрон затвор пришлось сильно утяжелять, через что ПП прибавил полкило веса, и все равно темп стрельбы стал слишком высок, а отдача - слишком большой, и стрелять из этого образца было очень некомфортно, да и точность стала на уровне "примерно вон в ту сторону". Таким образом, оба экспортных образца остались в кол-ве считанных выставочных экземпляров.

    9a3573936ed19108ea9ed31e7854c4be.jpg1a16b2bd5a2d552fd2f6548c8c5f1de7.jpg

    Польские танкисты и десантник с ПМ-63.

    Таким образом, Раки использовались только Польской армией (в основном танкистами, летчиками и десантниками), а также в ГДР - спецподразделениями Народной Полиции и Штази, которым легкое и компактное, но обладающее при этом неплохой огневой мощью на ближних дистанциях оружие пришлось по вкусу. В единичных количествах эти ПП поставлялись еще во многие страны, такие как Панама, Вьетнам, Куба, но не получили в них популярности. Освоение пистолета-пулемета в Ludowe Wojsko Polske проходило не без проблем - поначалу, когда особенности конструкции ПП были еще плохо знакомы солдатам и офицерам, имели место многочисленные случаи травм лица - военнослужий при стрельбе слишком близко подавался лицом к прицелу, и получал при стрельбе по зубам отходящим назад затвором. Поначалу ПМ-63 даже прозвали из-за этого "Дантист". Так же терялись и ломались магазины, отламывались передние рукоятки, защелки приклада, гнулись шептала замедлителя... Однако со временем недостатки по железу были устранены, и была выработана методика стрельбы и пользования этим ПП, и он занял свое достойное место в системе вооружений.

    af3c3dd12714bc342c94d39e41216701.jpg[3d5cedf146d14ffd5aac0aae0ed69e0b.jpg

    Снаряжение бойца спецназа Народной полиции ГДР, и бойцы за работой.

    Примерно в это же время появилось прозвище Рак (RAK). Точно неизвестно, откуда оно взялось. По самой распространенной версии, это сокращение от "Reczny Automat Komandosow" - "Ручной автомат для коммандос", по другой - Вильневчиц, (напомню, он разрабатывал этот ПП, уже будучи больным раком), часто повторял "Мне надо закончить работу, пока рак не закончил меня". Наконец, есть версия, что ПП со взведенным затвором напоминал солдатам рака, пятящегося задом наперед.

    Производство ПМ-63 было прекращено в 1977 году, после выпуска примерно 70 тысяч единиц. Несмотря на простоту конструкции, в производстве ПМ-63 был довольно дорог, тк все его основные детали выполнялись методом фрезеровки из цельных кусков стали, в то время как общая численность Польской Армии в то время составляла около 400к человек, так что выпущенных ПП с лихвой хватало на обеспечение потребностей войск (напомню, что Раками вооружались крайне ограниченные категории военнослужащих). Позже, во второй половине 80х, по мере износа ПМ-63, им на замену был разработан пистолет-пулемет ПМ-84, куда более дешевый производстве и имеющий более традиционную эргономику, но это уже другая история.

    В 90-х годах, после развала СССР и распада ОВД, Польша вступила в НАТО, и пистолет-пулемет под советский патрон стал совершенно не нужен новой Польской Армии и полиции. Раки стали изыматься из войск и отправляться на склады, откуда в конце 2000-х их стали извлекать и продавать на гражданский рынок - разумеется, при этом у них удалялась возможность вести автоматический огонь (причем делалось это очень просто - в рамку оружия вваривается металлическая пластина, не позволяющая полность прожать спуск и вести автоматический огонь), либо оружие вовсе полностью деактивировалось и продавалось, как макет.

     

    Демонстрация огражданенного ПМ-63

    Тут бы история этих ПП и закончилась, однако их неожиданно вернули к жизни печальные события на Украине. Ополчению Донбасса пришлись по душе легкие и компактные пистолеты пулеметы, и они теперь иногда встречаются на фото и видео из мест ведения конфликта. Таких образом, несмотря на преклонный возраст (напомню, что даже самому новому Раку сейчас 40 лет), эти пистолеты-пулеметы все еще служат правому делу...

    ed7a305886c5c31547c61f80827fce83.jpg

    Боец Народного Ополчения Донбасса с ПМ-63, лето 2014

     

    Продолжение следует...

     

     

    Источники информации:
    Forgotten Weapons.com

    Wikipedia

    World.Guns.Ru

    Joinsquad forums

     

    А.Б. Жук "Винтовки и автоматы", 1987

    "Пистолеты и револьверы", спецвыпуск журнала "Техника-молодежи", 1992

     

  9. Black Cat
    Последняя запись

    Здравствуйте я агностик и меня крайне забавляют попытки атеистов навесить на меня формальный ярлык атеиста.

    Да я не верю в бога, но это для меня не значит ровным счетом ничего. Почему? Да потому,что мне на всю эту антинаучную хрень веру насрать.

    Я признаю право за каждым дрочить как хочется самовыражаться как ему хочется, в некоторых рамках конечно, но этих рамок в целом для веры я считаю достаточно.

    Я не хочу встревать в споры о вере или не верии так же как и в споры что лучше чай с сахаром или без сахара

    Мой ответ на вопрос о вере в бога - нефальсивицируемая поебень недостойная моего внимания его существование или отсутствие невозможно доказать, а во что я верю не ваше дело. И да меня дико раздражают попытки загнать мою позицию в рамки атеизма, так как вопрос "верите ли вы бога" для меня равнозначен вопросу "верите ли вы, что количество всех конфет произведенных человечеством будет делится на 1337" мой ответ не "нет не верю", а "хер его знает мне насрать ... о сникерс"

  10. Страна Зефира и Роз

    • 33
      записи
    • 182
      комментария
    • 10242
      просмотра

    Последние записи

    Rоzеvir
    Последняя запись
    Wow.png.f8503f76bce6620b062229301b5347d6.pngЧеловечество погибло, в этом есть твоя вина.
    Мы смогли поставить точку без особого труда.

    Человечество погибло и всегда погибнет вновь.
    Проливая в бесконечность слёзы, время, смысл и кровь.

    Человечество погибло, растворилось не спеша
    В лимбе жизни предсказуемой его вязкая душа.

    Человечество погибло, не пытайся отрицать.
    Из тюрьмы наглядных фактов никому не убежать.


    Человечество погибло, не построив контр-пример,
    Не достигнув результатов, не поймав ответных мер.

    Человечество погибло, словно хрупкий механизм,
    Чей коллапс - закономерный, заурядный формализм.

    Человечество погибло, смертью скучной бытовой.
    Забыт будешь ты, и всякий, кто сражался, как герой.

    Человечество погибло, здесь детали не важны.
    По сюжету детской сказки люди в кадре не нужны.

    Человечество погибло, влилось в бездну ничего,
    Что бесчисленно богаче ложной жадности всего.

    Человечество погибло в каждой мощности миров,
    Исключаясь из фантазий, отрекаясь от богов.

    Человечество погибло, не сегодня, не вчера.
    Пеленой гробов сокрыты только дым и зеркала.

    Человечество погибло, без борьбы и без врага.
    Не найдя ходов и правил, была брошена игра.

    Человечество погибло, не сказав последних слов,
    В пыль растёртых жерновами миллиардов голосов.

    Человечество погибло, издав лишь последний крик,
    Не пронзивший атмосферу со страниц горящих книг.

    Человечество погибло каплей кислоты в дожде.
    Ни один клочок планеты не оставлен в чистоте.

    Человечество погибло, больше нечего сказать.
    Став теплом, сияя светом, чтобы снова всё начать.
  11. prizrak_v_dospekhakh_ghost_in_the_shell_

     

    Набор музыкальных обоев в которые превратилась сегодня музыка и кино, использовал не шедевр в виде аниме, как основу этого фильма а только одного из многих претендентов на глубокий филосовский сюжет, в 95м году это была очередная заявка, лишь попытка за интересовать нас. Но эта попытка оказалась подделкой, мифом, таким же мошенничеством как и весь миф о будущем всей современной цивилизации, высоко технологичном прогрессе, который ведет лишь к дегенеративным процессам отказа от тела а затем и к смерти, перерождения его в новые первертные формы существования. Кибер панк, смена тел и полов, люди полу животные, конец человека. Возбужденные умы и творческие элиты, соревнуются в страстном желании воплотить и отобразить этот конец, утопию, извращенных фантазий, патологических перверсий и трансгендерных инициаций, этой мерзости и запустения, а те чье творчество противоречит этим догматам, немедленно подвергаются скепсису и не имеют популярность. Массы и потребителей привлекает и тянет все низменное, ведущее в бездну и авторы сполна насыщают брюхо этой сволочи под названием человек.

    • 5
      записей
    • 11
      комментариев
    • 1036
      просмотров

    Последние записи

    starthem
    Последняя запись

    И снова здравствуйте)

    Почему "снова" не знаю, вряд ли меня тут помнят...

    Не так уж и часто... Редко я что-то пишу, прямо скажем, редко. Показываю своё "творчество" кому-то ещё реже. А сюда попадает... ну вы поняли.

    Не знаю, почему я решился залить куда-то именно это стихотворение о милой зверушке, но пусть будет.

    Написано в 5 утра, на соответствие каким-либо правилам (кроме орфографических) не проверялось, решил оставить всё как есть

     

    ВЕНДИГО

     

    Снова бессонная ночь,

    Снова в глазах тоска,

    И не в силах никто помочь,

    И в душе опять пустота.

     

    Тихим шёпотом за окном

    Напевает свой гимн метель,

    Тихим шорохом за стеной

    В темноте бродит лютый зверь

     

    Он охотник в снежной пыли,

    Тот, кто долго готов ждать

    Поздних путников, что пошли

    С смертью в салочки поиграть

     

    Он их ждёт и готов к броску,

    В темноте лишь глаза горят.

    Рад он лакомому куску

    И готов всех сожрать подряд

     

    Дух голодный, мятежный дух

    Нападает из темноты,

    Обращается путник в слух,

    Но не в силах ничто спасти.

     

    И никто не услышит крик,

    Посреди беспроглядной тьмы,

    Будь ты молодец иль старик,

    Тут тебе лежать до весны.

     

    А вендиго - убийца твой,

    Обглодает мясо с костей

    И уйдёт в даль тропой пустой

    Снова ждать незваных гостей...

     

    file.php?id=8235&sid=bffda03f35a1447a975

  12. Эйджил
    Последняя запись

    Сидят после учений у костра три спеца. Англичанин - SASовец, пендос - Delta, и Русский - Спн ГРУ
    Англик: - Что за учения были -фигня какая-то... Ща бы влегкую Ла-Манш переплыл, выпил бутылку скотча и положил десятерых...
    Пендос: - А я бы ща ваш Ла-Манш туда - обратно переплыл, всадил бы пару пузырей вискаря и положил человек двадцать не напрягаясь!!!
    Русский на это ничего не ответил, и тихо помешал х*** угли в костре...

  13. NOGOODICH
    Последняя запись

    Один графолог, чрезвычайно любящий водку, сидел в саду на скамейке и думал о том, как было бы хорошо придти сейчас в большую просторную квартиру, в которой жила бы большая милая семья с молоденькими дочерьми, играющими на рояле. Графолога бы встретили очень ласково, провели бы в столовую, посадили бы в кресло около камина и поставили бы перед ним маленький столик. А на столике бы стоял графин с водкой и тарелка с горячими мясными пирожками. Графолог бы сидел и пил бы водку, закусывая её горячими пирожками, а хорошенькие хозяйские дочери играли бы в соседней комнате на рояле и пели бы красивые арии из итальянских опер.

     

    /Д. Хармс, 1940/

  14. Продолжение первой и второй части. Часть заключительная.

    Вообще, тут я наверное немного отойду от хронологического формата. Причин на то много, но в первую очередь, что всё, о чём я буду сегодня писать, дела не таких уж и давних лет. События начнутся в 2007, а закончатся собственно в 2017. Но с другой стороны, весь тот замысел, ради которого я всё это писал, он заложен именно в этой, завершающей части. Я не буду говорить обо всех играх, в которые поиграл за эти 10 лет. Скажу лишь о самых интересных и ключевых для себя направлениях и о тех играх которые остались для меня значимыми.

     

    Сетевая эпоха.

    Конечно, эпоха компьютерных клубов постепенно стала уходить в закат. С появлением интернета, все меньше было желающих сидеть в прокуренных подвалах и платить за время. Благо и интернет уже стал "выделенным", так что вы скорее всего могли спокойно не занимать телефон своих родителей и не покупать карточки "Рол" (или любого другого провайдера). Правда у меня, интернет лишь появился осенью 7ого года, когда я поступил на первый курс института. А вот моё желание играть в настоящие сетевые баталии пришлось чуть раньше. Летом 2006 года, мне попал в руки диск от "Навигатора", где свои VODы комментировал известный игрок в Вакрафт 3 Майкер (ныне Миша владелец проекта Good Game и я совсем не мог представить тогда, что лично буду вести дела с этим человеком спустя 4-5 лет). Подобный взгляд на Варкрафт я никогда не встречал. Ведь оказалось, что любимым Ночным Эльфам не обязательно строить супер дорогих (и совершенно бесполезных) юнитов, а можно побеждать используя комбу хантрески, арчерки и Демон Хантер. Вдов всего было два, но даже их мне хватило, что бы начать "тренироваться". С компом понятное дело, ведь интернета у меня ещё не было. Я даже подсадил своего школьного друга на это дело и мы вместе с ним принялись разрабатывать метагеймы, билда и главное тренировать реакцию и тайминг. В 2007 году, получив доступ в интернет, я сразу кинулся играть в ладдер Баттл.нета. И о чудо, оказалось, что и правда мои знания не прошли даром. Я смог одержать победу в паре онлайн турниров от баттл.нет, но затем быстро уперся в тот потолок, когда играть и трениться нужно постоянно, а времени у меня на это не было (первый курс меда + причина о которой я скажу ниже) и в итоге на Вакрафт 3 я забил окончательно. Доту, как игру, на тот момент я вообще не рассаматривал, мне казалось, что она лишь паразитирует на славе Великого Варкрафта 3.

    В институте я познакомился с ещё одним другом (с коим общаюсь и сейчас, с которым мы прошли не одно хобби вместе с тех самых пор), который очень быстро подсадил меня на Линейку. Понятное дело, что для человека, который ранее не во что подобное не играл, а онлайн (кроме побегушек в комп клубе в КС), для меня был игрой в Морровинд по телефону с другом. Ну знаете когда:
    - Ты сейчас где?
    - В Балморе у Кая сижу.

    - Ок, сейчас из Вивека к тебе приду... Олололо.
     

    Так вот, сам факт попадания в открытый, полностью состоящий из живых игроков мир, был настолько выносящий мозг, что я просто не мог прийти в себя. Я общался с каждым игроком, которого встречал на пути, не понимал, почему со мной многие не общаются, вступая в клан долго описывал квенту своего персонажа (прекрасная темная эльфийка Мильва До`Урден, блейд дансер, изгнанная из жестокого Мензоберранзана... :asuka_heheh:) и долго недоумевал, почему все вокруг крутят пальцем у виска. Короче говоря, вёл себя как классический нуб. Но знаете... это было прекрасно. Честное, искреннее восхищение от игры и игрового процесса (которое я испытаю только ещё один раз, о чём скажу ниже). Настоящий эксплор, приключение, попытка познать окружающий мир. Переживание за каждую смерть, желание найти настоящие приключения в подземельях (а не мы 5 часов фармим камни в катах под 4 окнами)... наверное у каждого начинаюшего игрока в ММО есть такие моменты.
    Как я сказал выше, подобное чувство повторить мне удалось только однажды. Спустя год, через месяц после открытия ру серверов ВоВ, мы с друзьями решили покорить Азерот. Вот тут я попал второй раз и куда как дольше чем в Линейку. Любимый мир Вакрафта предстал под моими ногами (а точнее орка шамана Горгутца). Альянс, Орда, Тралл, Иллидан, Майев, Джайна, Кельтас... все эти имена были знакомы мне и узреть их самому казалось чем то невероятным. Детальный, огромный, открытый для познания и приключения. Уже более опытный в ММО играх, я уже не вел себя как придурок, а просто изучал мир, геймплей и чувствовал как много мне предстоит познать. первые походы в инстансы (уже действительно похоже на приключение, а не тупое стояние в катах), первые рейды и БГ (это уже совсем безумно новый опыт такой сладенной и большой командной игры). Пересев на паладина-эльфа Турина, я стал офф-танком 3ей по серву Король-лич гильдии "Элегия скорби" (позже "Эридан", позже "Охотники за Душами"). Как раз наступила "Ярость Короля-Лича", Артас проснулся после долгого сна и началось начтоящее время задротства. Приходя из института домой я садился за вторую "работу". Каждый вечер с 21.00-00.00 я был не студентом-медиком, а танком-паладином. Одним из важных членов рейда, на чьи плечи выпадала задача удержания всяческих монстров и боссов, вместе со своим партнёром мейн-танком. первые убйстви Кел`Тузада, первые вайпы в Ульдуаре, бессонные ночи в ИВК 25\10 и взятие ИВК 10 без единой смерти (я кричал тогда так, что перебудил всю квратиру, но этот чёртов Анубарак наконец то слёг!), прогоны ЦЛК и встреча с Королём-личом лицом к лицу. Для многих, я уверен, это просто набор странных слов и сокращений, но даже сейчас, спустя столько лет, печатая эти строки, я мысленно попадаю в те времена... Однако выход "Катаклизма", сильно всё поменял. Гильдия распалась, да и мы с друзьями переиграли во все эти рейды, гонки ачивок и прочее. С тех самых пор я исправно покупаю каждое новое дополнение к вову, играю 2-3 месяца забиваю на год и так каждый раз. Возвращаясь туда, я надеюсь, что вот сейчас вновь меня затянет, но уже нет того волшебного чувства. Может я вырос, может и правда переиграл, а может всё сразу. Но теперь уже ВоВ воспринимается как самый просто набор рутинных действий прокачка-ачивки-ЛФРы-шмотки. Нет больше команды, нет больше этих ночей и нет больше желания тратить на это часы своего свободного времени.
     


    81541d7955.jpg

    Последний сеанс в ВоВе был на стыке лета-осени (выход "Легиона"). Думаю теперь вернусь как раз к середине-концу лета, что бы пробежать пару тройку рейдов и вновь уйти на покой.

     

    Игровая импотенция.

     

    У сетевых игр, есть и своя обратная сторона медали. Поглощая свободное время, они просто не оставляют время для других игр и развлечений. А поскольку жить хочется полноценно, то обычно как раз не хватает время на другие игры, которое ты тратишь на развлечения в реале. В итоге, вырвашись из пут ММОшных приключений начинаешь поглощать синглы тоннами. Но тут то и понимаешь, что похоже перегорел. Я могу по пальцам рук пересчитать те игровые серии, которые я прошел с момента забивания постоянной игры в ВОВ. 
    Dragon Age - настояший наследник НВНа от мастеров дела. Первый шикарен и богоподобен. Второй слабоват но динамичен. Третий, отмазка, лишь бы выпустить. Пустой, бездушный, к тому же проигравший "гонку вооружений" Ведьмаку 3 (который хоть и вышел на полгода позже, зато смог выйти в пору максимального накала ожидания).

    Mass Effect - и снова Биовары. Все 3 просто шикарны. Эпично, пафосно и синематографично. Крутые и яркие герои, интриги, любовные линии, загадки и таинственность космоса. Ждём Андромеду и надеемся на достойное продолжение (а так же считаетм кол-во геев).
    Ведьмак - любимые игры, по любимому фентези. Хороши все 3. Первая атмосферой мрачности и довольно сложным сюжетным квестом. Вторая хардкорными битвами и боссами. Ну а третья, просто апофеоз всего лучшего (а ещё там наконец то появилась Йен и всё можно было сделать нормально, а не терпеть эту Меригольд).

    И... и  всё. Нет ну конечно было ещё много крутых и интересных игр, но подарившие настоящие эмоции вот они... больше нет. Ну конечно была Обла и Скайрим (Возьмите мою статью про Морровинд и замените там всё на названия из Облы или Скайрима). Была Дота, Лол, ХОТС, Хартстоун, Овервоч... но это всё сессионные, отличные, но сессионные игры, которые способны собрать вас с друзьями на пару тройку часов в скайпе. Но по настоящему крутых игр, уже больше не было на моей памяти. Конечно, я переигрывал в старичков, пытался найти что-то новое, но дальше чем двух-3 дней меня не хватало. Игры буквально надоедали и я их бросал. С чем это связано? Не знаю, правда, но могу предположить, что стал задавать слишком высокие планки любимым жанрам (а по факту жанру, так как жанр РТС или пошаговых стратегий умер, остались только РПГ). Шуттеры, гоночки или просто экшены типа Ассасин Крида, стали просто вызвать приступы зевоты, потому большую часть из них я просто пропускал мимо, ограничивая, максимум что, парой строчек в интернете.

     

    В итоге, я просто стал забивать на игры. Тратить время на сериалы, книги или музыку Кто-то точно скажет, ну мол и хорошо, но я не соглашусь. Игры, это такая же часть современной культуры. И тоже элемент творчества и самовыражения. И поверьте, не будь у меня Денди, Соньки, не будет бессонных ночей в рейдах ВоВа, я не получил бы тот опыт. Игры дают нам не только отдых, но создают ситуации которые заставляют нас принимать те или иные решения, да и просто, чёрт возьми, оставляют нам кучу приятных воспоминаний, которыми потом можно делиться с друзьями (как я все три эти статьи). 
    И именно потому, игровая импотенция, стала беспокоить меня, ведь по факту, я лишал себя, этого самого бесценного опыта, который способны дать виртуальные развлечения.

     

    Приятие. Исцеление.

     

    "А Игорь выйдет? Извините Игорь умер, Игор больше нет", - знакомая шутка начала 2010-х? Мыло, мыльцо, мыловарня, 2300, сониб**ди ну вы поняли. Признаюсь, был таким же. Винил во всём консольный рынок, считал, что игры должны быть хардкорны, как прохождение первого айсвинд дейла без сопартийцев. Но сам при этом, мало во что играл, ведь виной моей игровой импотенции тоже были поганые "мыловары". В 2016 году, я окончательно испытал игровую фрустрацию и при переезде на новую квартиру решил всё же купить себе ПС4. И первый свой выбор пал на Бладборн (ошибка). Итог, поняв что "ничего не поменялось", а весь хардкор игры заключается в том, что вас много убивают, а бежать далеко (кстати с этим я совершенно согласен и сейчас, но если вам нравятся Соулсы или Борн, ваше право). Но вот потом, я всё же начал умом понимать, что игры нужно рассматривать не как вызовы. А как просмотры фильмов. Ведь главное это приключение, история и события, а не уровень сложности. Тогда то я и попробовал скачать МГС (обзор на него я написал тут), потом была 15 финалка, недавно вот прошел Стар Оушен (обзор месячной давности тут). В перерывах, на планшете я с упоением прошел VN по FSN (что потом наконец то заставило меня посмотреть аниме, о чём я не жалею ни капли, и всё думаю писать про это или нет, так как уж больно известное оно. Зато оно точно попало в мои ТОП-5). Я понял и принял тот факт... что и сам уже не хочу задрачивать игры до посинения. Я хочу просто получать удовольствие от процесса. Я не хочу зубодробительной сложности, но я хочу интересных и сочных персонажей, хочу историю, которая меня заставит переживать и испытывать эмоции. Да есть DOOM, есть Дюк Нюкем с чистым геймплеем... но ведь всё это время меня цепляли игры не своей сложностью, а своей атмосферой и сюжетом. Будь то красавица Айя Бреа, Джилл Валентайн, Неревар, Серый Страж или Коммандер Шепард. Я никогда не гнался за потной игрой ради игры, а гнался за новым эмоциональным и игровым опытом. И гнался за интересными образами персонажей и сюжетными поворотами. Пускай часто банальными и предсказуемыми, но такими красивыми (как концовка ФФ15, которая даже выбила лёгкую скупую мужскую слезу). Да, кто-то любит киберспорт, кто-то хочет проходить Дарк Соул на гитаре от Гитар Хиро и на стрим, кто-то кричит о бездушности современных игр и же 20 лет играет в "Танчики" на Денди. А я хочу просто побывать там, где никогда не смогу побывать, хочу хотя бы на секунду стоять плечом к плечу вместе Мартином Септимом на руинах Кватча или вместе с Геральтом осесть на собственных виноградниках. Кто-то снова скажет "Эскапизм!" "Бегство от реальности!". Точно! Так и есть! Я нахожу свою реальную жизнь ОЧЕНЬ интересной. Но такой она является и потому, что я всегда могу вернуться в те миры, которые тут недоступны. И именно эта возможность час-два в день вырваться из пучины рутины и делает нас геймерами. Я принял это. И похоже, сделал правильный выбор...

    Всё сказанное выше является только моим ИМХО. Вы можете не соглашаться, но можете отлично обсудить это в комментариях вместе со мной.

    Вот и закончилась третья глава "Истории одного геймера". Тут не было воспоминаний в полной то мере. Скорее некое подведение итогов. Но без них, эта история была бы не полной. И надеюсь, что читать это эмоционально (может даже где то слишком) заключение, было не менее интересно, чем прошлые главы. Делитесь своими мнениями, воспоминаниями и мыслями. 

    UPD 28/02/17: В комментариях активно обсуждают Life is Strange. Если не играли в эту игру, но планируете, осторожно! Спойлеры!
    Спасибо, что читали всё это. :asuka_hands:

     

  15. MkOnD3z.png

    Star-Ocean-5-11.jpg

     

    Слово Слоупока. Star Ocean: Integrity and Faithlessness

     

    Что: Игра
    Когда вышла: Лето 2016
    Пройдена: Зима 2017

     

     

    Опять я пропал с радаров ненадолго. Причин было несколько, в том числе небольшой «кризис жанра», в котором я понял, что последние произведения (будь то игры, фильмы, аниме), довольно современные и под «Слово Слоупока» они не совсем подходят. Тогда я решил, что не стоит самому себя загонять в рамки, оставить название, и просто писать о том, о чём я хотел бы поделиться с читателями ЕНЕ. Что я выпендриваюсь, в конце – концов! Хочется – делай!

     

    Давным-давно, в далекой-далекой галактике…

     

    После того, как я удачно прошел ФФ 15, возник вопрос, во что бы ещё такое поиграть. В поисках интересных игр, я наткнулся на обзор Староушена. Серии игр, с довольно богатой историей, уступающей конечно Финалке, но тем не менее оставившей след в истории жанра jRPG.
    С самим жанром, я знаком довольно слабо, предпочитая больше классические европейские РПГ. Детство провёл за такими титанами жанра как Меч и Магия или Wizardry. Юность с Морровиндом, Icewind Dale и NWN, студенческие годы вместе с Dragon Age и WOW. Жанр же японских ролевых игр, для меня оставался практически недоступным.  Сейчас же, испытав очередной «кризис», от отсутствия достойных представителя жанра в европейских кругах (Pillars of Eternity, разве что), я наконец обратил свой взгляд на «японцев». А тут, за все эти 20 с лишним лет существования жанра такое поле, что выбирай не хочу. Правда вот, и времени особо нет, скачаны эмуляторы и образы, но до всего пока руки не дойдут. Так что пока, играем в современных представителей жанра. Но уверен, доберусь и до мастодонтов jRPG. Таким современным представителем и наследником великой серии для меня и стала Star Ocean: Faithlessness and Integrity.

     

    Трудно быть Богом.

     

    Сюжет игры, начинается с того, что нас знакомят с молодым воином Фиделем и его подругой детства Мики. Их небольшой город, подвергается атаке шайки бандитов, так что староста решил отправить наше Альтер эго в столицу, дабы попросить подкрепление. Тут-то в наших приключениях, мы и натыкаемся на упавший с неба звездолет, в котором оказалась маленькая девочка, по имени Релия, а так же её преследователи. Спасая её мы оказываемся втянуты в невероятный круговорот событий, включающий в себя как небольшой военный конфликт на планете, так и масштабное противостояние двух межгалактических империй. Постепенно перед нашими героями открывается совсем не такой мир, как они привыкли видеть. Ведь их планета уже давно «под колпаком», а старые руины былых цивилизаций облюбованы под сокрытые заводы и наблюдательные пункты. И по стечению обстоятельств, именно от нас, простых аборигенов, будет зависеть политическое благосостояние этих двух космических сверхдержав. 
    Проблема этого сюжета только одна. Это самоповторение и довольно частое. Не буду спойлерить, но один и тот же сюжетный поворот, за время игры повторяется аж 3 (!!!) раза. Слегка меняются лишь действующие лица. Правда это не раздражает, скорее, вызывает сочувствующую улыбку, ведь бедным сценаристам ОЧЕНЬ хотелось продвигать сюжет дальше, но кроме такого банального приема, они ничего не смогли придумать. 

     

    Моя главная роль.

     

    Создатели игры, слово "Ролевая", восприняли довольно буквально. Основу ролевой системы игры, составляет система... ролей. И если по началу этих самых ролей в игре крайне мало, то по мере их прокачки, а так же прохождения побочных квестов, список будет значительно расширяться. Тут вам и самые простые плюсы к статистикам и пассивные аффиксы на крит, доп урон или снижение манакоста. В общем то, выбирать есть из чего, тем более что на каждом из 7ми ваших героев не может быть задано более 4х ролей. 
    Одновременно с ролями, по локациям игры, крайне щедро разбросаны книжки, при помощи которых мы можем учить новые, так и прокачивать уже известные нам скиллы. Правда, как показалось мне, больше всех повезло кастерам, их книжек я нашел больше всего. Часто выбор того или иного скилла, крайне очевиден (масс хилы разной степени крутости, резуректы, сильные АОЕ заклинания). Но всё же, само по себе разнообразие ролей и скиллов, так или иначе помогут вам сформировать партию именно таким образом, как вам хочется... И да, не спешите сливать все очки опыта на прокачку ролей. В игре ещё множество специализаций. Начиная от классической алхимии и кузнечного дела, заканчивая новыми эмоутами и интерактивными советами от сопартийцев. 
    У всего этого, есть правда и своя обратная сторона. На среднем уровне сложности (Самый топовый уровень сложности "Хаос", открывается только после первого прохождения) вам и половина всего этого не понадобиться. Особенно это касается крафта. Придя в каждый новый сюжетный город, вы обнаружите торговца, который щедро разложил новёхонькие шмотки на своём прилавке. Так что накопив нужную сумму, вы просто сможете обновить весь арсенал своей партии, совершенно не заморачиваясь поиском ресурсов. Ну а если хочется прослыть лучшим кузнецом или алхимиком, то вперёд прокачивать собирательские профы и в поля!
     

    Картинка не главное.

     

    Основная претензия, которую предъявляют игре критики, это её откровенно слабая графика. И действительно, на фоне похождений четверки метросексуалов на машине, игра выглядит довольно блекло. Причин тут несколько и как кажется мне, не последнее место заняли именно скудные финансы, которые разработчики получили в своё распоряжение. Однако, не смотря на довольно простенькую и устаревшую графику игра выглядит довольно живо. А некоторые моменты даже могут заставить вас немного полюбоваться окружением. Дизайн персонажей, монстров, локаций, пускай и беден, но не вызывает отторжения, скорее выглядит просто скромно. А битвы всё так же полны столь любимыми японцами взрывами, полетами и прочей яркой мишурой. Да и вообще, в эпоху когда до вершин добираются откровенно пиксельные проекты, как Paper Please, например, понимаешь, что главное геймплей и челлендж который бросает тебе игра, нежели пресловутое "мыло". Кстати, его тут не много, разработчики не стесняются скудности своих ресурсов. Плюс за храбрость.

     

    От простого к... простому.

     

    Стоит сразу сказать, что игра сложна ровно настолько, что бы создавать вам впечатление челленджа. За всё время прохождения, было лишь несколько моментов, которые заставили меня полыхать (я даже умудрился немного повредить геймпад, в порыве эмоций). Правда, как я писал в своём обзоре на МГС 5, староват я стал что-то до зубодробительного челленджа, так что подобную сложность для себя нахожу приемлемой. И пускай, сложность игры и растёт от главы к главе, но в целом, даже под конец, остается на таком же уровне. Но тут нужно учитывать несколько аспектов, которые всё же могут вызвать затруднения. Во-первых, это точки сохранения. Единственное место, где вы можете записать свой игровой прогресс. И часто, расположены они так, что вам придется послушать кучу разговоров, пройти два три этажа подземелья и только потом вступить в бой с боссом, что 15 минутами раньше, уже победил вас. И если 1-2 раза это прокатывает, то раз на третий, к горлу подступает возмущенный вздох. Во-вторых, это поведение партии. Хоть во время боя вы и можете переключаться между героями, поведение сопартийцев под управлением AI, напоминает поход с самыми тупыми пугами (игроки в WOW думаю меня поймут). Если босс дышит перед собой, оставляет лужи или ещё что то, интеллекта наших друзей хватит как раз на то, что бы собрать всю эту дрянь и благополучно умереть.Потому, в ответственных сражениях, я большую часть времени проводил на Мики, нежели на любом другом персонаже, отчаянно прохиливая и воскрешая бойцов. Да и подбор скиллов, которые использует в бою AI, не всегда соответствует тому, что хотелось бы увидеть. Так что, если планируете точно контролировать урон, лучше чаще переключайтесь между героями. Ну и последнее... последнее это долбанный АОЕ урон, которое часто любят наносить враги. Зачастую он настолько высок, что среагировать на него\пареключиться на Мики\ прожать массхил, просто не хватает времени. Благо, что таких ситуаций не так много, так что пары тройки траев бывает достаточно. 

     

    Сухой остаток.

     

    Пройдя игру и прогуливаясь по интернету, я натыкался на самые разные обзоры, в том числе и негативные. Игру называли скучной, простой, жалкой тенью было славы... Возможно, авторы и правы, а я просто не играл в другие части "Океана". Но игра мне понравилась. Да простенький сюжет, да не особо сложная игра, да много вещей, явно делалось в спешке или за три копейки. Но при этом, у меня не разу не возникало желания выключить приставку или вовсе забить на её прохождение. Игра не отпускала меня с самого начал и до финальных титров. Плосковатые и простенькие характеры персонажей по началу вызывали скептическую улыбку, но вот уже через 2-3 дня игры, я стал замечать, как улыбаюсь при виде миленькой Релии, переживать за судьбу галактики и даже немного возненавидел отвратительного бунтаря Альму в конце игры. 
    Конечно, это не шедевр игропрома, конечно, ей не стать игрой года\месяца\столетия... Но своих денег она стоит, ведь подарила же мне месяц приятных эмоций в своей компании. 
    8 слоупоков из 10.

    jY4rThg.png 

  16. Всем привет ребята , заранее извиняюсь что забил "немного" но свой блог (если вам конечно было какое-то дело до него ) на то были свои причины  , такие как экзамены , ЦТ и так далее , за то время я успел разжиться некоторыми ништяками , которые возможно вы оцените .Хочу также уточнить направленность моего блога - в нем я хочу рассказать людям о недорогих и хороших фигурках и других вещах , в зависимости от самого предмета обзора логично будет меняться и его объем , со своей стороны я постараюсь выдерживать баланс в количестве и периодичности онных.

    И так приступаем к самому обзору .

    Тайным образом (из Магазина Okami) у меня оказались такие две прекрасные фигурки Мари в plugsuit и школьной форме . Начнем пожалуй со "старшей" фигурки в plugsuit . Основная информация : Материал ABS-PVC , Рост 13 см , итоговая цена около 5$ ,сборная , без сменных и подвижных частей.

    large.5895dee652a05_--min.png

    Исполнение на свою стоимость просто идеальное ,краска не облазит , так же в комплекте есть поддерживающая стойка , но необходимость в ней я не вижу , тем более она очень портила эстетику , поэтому ее не использую . В руках не разваливается , "напильника" не требует . Так же имеется вариант с серебристыми вставками вместо белых , но мне он не понравился ибо не канон.

    Переходим ко второй фигурке , в школьной форме : Материал ABS (предположительно) , Рост 10.5 см , итоговая цена около 7$ ,не сборная (не монолитная) , без сменных и подвижных частей.large.5895dee9e78ad_-min.pngПо сравнению с фигуркой выше обработка и прорисовка деталей лучше (точнее говоря аккуратней) , но меньшие размеры нивелируют разницу . Краска так же устойчива к внешнему воздействию , в комплекте больше ничего не имела , на подставке так же стоит устойчиво . Общее оформление довольно приятное , на юбку можно заглядываться очень долго (все по канону).

    Ну вот в общем-то и все , благодарю за внимание , пишите в комменты свои мысли и идеи по поводу обзора , буду рад услышать ваше мнение!

  17. Честно говоря, я не питаю особых надежд относительно того, что меня поймут, но все равно напишу. Да и где, как не на форуме по Еве, следует искать людей, способных оценить что-то нетривиальное.
    Потому как, вынужден признать, многие могут счесть название записи обманчивым, когда дочитают до конца, и не обнаружат упоминания того, что принято считать “прекрасным”.

    Начну немного издалека, до длительной прелюдии не будет. В начале осени довелось мне побывать на небольшой научной конференции-семинаре в Ужгороде (Закарпатье), длившейся несколько дней, и я сам там выступал с небольшим докладом. Кроме непосредственно обсуждения науки, в программу входили и небольшие культурные вылазки в близлежащие города, о которых вряд ли будет интересно читать здесь присутствующим. Но вот что мне запомнилось больше всего, так это не горы, темнеющие на горизонте, не гостеприимство местных, не аспирантки из Донецка, и не городок, где мирно уживаются 3 или 4 направления религий, а одна старушка-профессор, приехавшая из Центральной Украины.

    На вид ей лет 60, старость уже прижимает ее к земле, но она все еще пытается ходить прямо, и не похожа на старую сварливую матрону, жалующуюся на все подряд. Одевалась она в довольно практичную одежду, волосы до плеч чаще всего носила собранными в хвост. Хотя и дотошная, во время моего доклада, едва ли не больше других вопросов задавала, чем запомнилась мне в первый же день.

    Во время одного из культурных мероприятий, завезли нас в “Дом Вина” – относительно небольшой магазинчик, где местный винодел проводит дегустации и продает свои вина. Нечто наподобие семейного бизнеса. Может, по технологии изготовления они и не прошли бы современные проверки, но вкус замечательнейший, намного лучше, чем у Крымских. Да еще и само помещение обставлено в аутентичном стиле. Впрочем, вкус тех вин – иная история.
    Для данной записи важнее, что перед магазином стоит древний трактор, построенный еще в те времена, когда о такой мелочи, как кабина, или резиновые шины, вообще не задумывались. Фактически, огромный мотор на колесах с приделанной седушкой. Конечно, рядом с ним многие фоткались, к нему подошла и та самая старушка-профессор. И, что меня поразило, она не просто хотела фотографироваться, а забралась на сидение. Замечу, это было еще до дегустации вин, если кто-то задумался на этот счет. И тогда на ее лице я видел настоящую улыбку, которую не замечал раньше. Увы, в тот же момент кто-то из прочих профессоров мужского пола за моей спиной весьма громко сказал “О, вспомнила бабка молодость” (воистину, острый ум и интеллигентность или просто уважение далеко не всегда идут рука об руку), и она, слегка покраснев, тут же отошла от трактора.

    Но момент, который для меня едва ли не самый ценный за эту осень и зиму так точно, наступил после дегустации. Да, вина, конечно, там восхитительны, но давали их не так много, чтобы опьянеть, выдерживали паузы, да и тренировки Сенсея закалили меня. После завершения дегустации, когда все разбредись по залу – кто рассматривал обстановку, кто заказывал у хозяина пару литров напитка, я снова увидел приметную старушку. Она сидела в одиночестве на скамье у окна, в руке все еще бокал с вином, и смотрела на город чуть внизу и горы на горизонте. Тогда  я сам увидел то, о чем порой пишут в книгах (да и сам я использовал подобный оборот) – я видел, какой она была раньше, когда возраст еще не украл у нее сантиметров 7-10 роста, когда ее лицо еще не было покрыто морщинами, а волосы не напоминали темно-серые нити. Я более чем уверен, тогда она сама вспоминала свою молодость, как училась, как знакомилась с кем-то, как стоила планы на будущее. Как жила – по-настоящему жила. Там, в полутемном зале, улыбаясь самой себе, она словно вернулась в прошлое, как будто перед ней открылось окно, и свет из этого окна осветил ее лицо и на минуту вернул ее в прошлое. И я, находясь рядом, сумел со стороны разглядеть это.

    Как бы странно это не выглядело, но на самом деле именно этот момент я еще долго буду вспоминать. Такое мимолетное, невероятное превращение, свидетелем которого я стал. Если это нельзя назвать прекрасным, действительно прекрасным, то что можно?

    Конечно, вполне вероятно, что тогда мне это привиделось, что мое воображение, утомленное часами математических докладов, уцепилось на первую попавшуюся жертву без моего на то разрешения.  Я не могу опровергнуть такую возможность. Но это не имеет значения.

    Всё. Заключительный слов не будет, здесь им нет места. Спасибо за внимание и терпение.

     

    20160928_151701.jpg

  18. Короче я извиняюсь за замусоривание колонки блогов, но тут назрел сложный вопрос.
    Насколько мой ник туп? Вот прямо так. Хочу ваше авторитетное, непредвзятое, неполиткорректное мнение.
    Просто с одной стороны ник легко запоминается, *оригинален* и никогда не занят. С другой - придумал я его лет десять назад, будучи, ну, понятно кем. А в связи с общей тенденцией на деанонимизацию интернетов очень скоро придется выносить его в ирл. Так что я хочу, пока не поздно, решить, связывать ли свою реальную личность с ним или придумывать что-нибудь другое.

  19. Ламповый уголок

    • 2
      записи
    • 39
      комментариев
    • 4009
      просмотров

    Последние записи

    Mercurialla
    Последняя запись

    Трям.
    Несмотря на то, что я пропала с радаров и не объявляюсь на форуме, в жизни один большой п..завал, так еще и с больняков не вылезаю - несмотря на все это я жива. Решила вернуться. Узнать как у вас тут дела, и все такое.
    Пока что думаю над тем, стоит ли попытаться навести порядок(или хотя бы прошерстить) общество, или проще будет сдать лычки и дальше качать персонажа в мморпг!!1 не залупаться?

     

    нате вам моего меметичного персонажика, с которым у меня крайне схожее выражение морды
    blogentry-30900-0-23683500-1481590738.png

  20. Осталось меньше полугода до дембеля, и всё это время Экз поддерживал со мной свяь. Он даже отправлял мне письмо, обращенное лично мне и форумчанам, но оно так до сих пор и не дошло.
    Грёбаная Почта России.
    В конце концов он просто перепечатал его по памяти в СМС.
    Было очень приятно, но я до конца надеялся что заветный конвертик дойдёт, чтобы дать оригинальный текст, но похоже, придётся обойтись тем, что есть.

     

    Итак...
    авторская орфография и пунктуация сохранена
    =====
    Доброго времени суток, дружище, как твои дела? Как погода? Я тут служу потихоньку, тружусь оператором на вышке и радуюсь службе. Погода у нас снежная, что несказанно радует перед разводом. городок, где я служу суть - посёлок, если убрать царь (церковь?) и военный городок - будет деревня. Совсем недалеко от нас, за рекой, город Жуань-Хе. Буквально 18 километров до границы.
    Хочу поделать тебе удачи и поблагодарить, что находишь время ответить. Не хватает мне тут посиделок.:)
    Форуму и форумчанам.
    Доброго времени суток и бодрости духа, друзья-форумчане, надеюсь, что жизнь на форуме процветает и он пополняется интересным контентом. Хочу передать Вам всем теплейших пожеланий. Пусть все у вас будет хорошо. Случая где наших посиделок на форуме, в скайпе и стиме. Приветов от меня Дзю, Фабу, Шале, Вагону, Моте, Фью, Мерке, Алексу и всем тем, кто то мной общался.
    Фью, прошу прощения за то дерьмо, которое я устроил до этого, надеюсь сможем возобновить общение.
    Ах Да, когда из-за забора, во время вечернего построения видно огни Китая - хочется туда и теплится надежда туда попасть.
    Спасибо, до скорой встречи.
    =====

     

    Еще раз, спасибо тебе, дружище)
    Погода - сойдет, работа терпима, живу скучновато, но уверен, тебе очень не хватает этого гражданского спокойствия и чувства личной свободы (пусть и относительной, да)
    Пусть время пролетит как можно быстрее, а положительных впечатлений больше остальных.

     

    ---

     

    Вот. Не стесняйтесь писать ответ сюда в комментарии, я уверен, Экзайл прочтет. Худо-бедно в интернет он иногда вылезает, и на ЕнЕ тоже заглядывает, просто у него проблема с регистрацией тут с телефона.

  21. Гипп
    Последняя запись

    Сегодня речь будет об Перенатальных матрицах (С. Гроф).
    Я выскажу конкретно свое мнение об этом чуде и буду рад увидеть ваше)
    Если не знакомы вот вам ссылочка на вики.

     

    Вообще мое знакомство с этой концепцией случилось задолго до первого упоминания о ней в учебном процессе. А случилось это на каком-то подвальном концерте местной пост-рок группы. Там нам встретился живой экспонат хиппи культуры, который толкал речь об ЛСД. Единственное что я тогда запомнил, это то что питерскую кислоту не покупать и что был такой мужичек Гроф и он что-то сделал для психологии. И про Грофа я с тех пор знал, что он психику под кислотой изучал. Весело однако. В дальнейшем я плотно познакомился, а именно делал доклад по базовым перенатальным матрицам (далее БПМ), на предмете который вызывал леденящий душу пиздец. И название этому предмету: «Нарушения развития в детском возрасте». Слава богам я родился мужчиной. На этом предмете много говорилось о родовых травмах со стороны клинического подхода и конечно преподаватель не забывал и про психологические родовые травмы. И тут мы знакомимся с Грофом.

     

    С одной стороны можно говорить о некой состоятельности теории в плане переноса неблагоприятных физиологических ощущений в психическую область, как отображение первого неблагоприятного опыта общения с миром(мир в данном случае утроба матери). Но опять же сохраняется ли это в психике ребенка, у которого она очень размыта и примитивна? Непонятно. Вообще, интерпретировать галлюцинации и утверждать о том, что это есть отражение очень глубокой травмы, как минимум не корректно. В добавок ко всему мозг забывает ранние детские воспоминания до трех лет, это связанно с физиологическим процессом перестройки нейронных связей. Так что хоть каких-то маломальских воспоминаний, а тем более о процессе рождения, быть и не может.
    Да и в общем, доказательной базы у этой теории нет, и трансперсональная психология в добавок ко всему. По моему это чушь. Выход за пределы сознания? Нет господа, это всего лишь измененное восприятие/ взгляд со стороны/новые настройки фильтра восприятия, зовите как хотите, суть одна.

     

    Так что мое личное мнение в том, что для категории общих знаний прочитать можно, но пользоваться этим я бы не советовал. Возможно мы просто не на том уровне знаний, чтобы адекватно изучать данный аспект, и в теории Грофа есть что-то, но мы не можем это правильно изучить.
    З.Ы. Эх мыслей много, а правильно облечь их в текст мне увы тяжело, так что вышло по моему как то несуразно.

  22. 308010 - блог

    • 1
      запись
    • 2
      комментария
    • 323
      просмотра

    Последние записи

    У меня на роутере сегодня сам по себе установился пароль на вай-фай. Т.е была открытая сеть (мне не жалко ин-та), стала закрытой. Я зашел в настройки и снова её открыл, там было уведомление, что настройки изменены и надо их сохранить, я их не стал сохранять.
    К тому же произошла ещё одна странная вещь. Тут есть другая открытая сеть, но она тоже вдруг стала закрытой (судя по названию, у нас один провайдер, Ростелеком).

     

    Может ли провайдер сам закрыть мою сеть? Может кто-то удалённо управлять моим роутером (хацкер побаловался)?

     

    К слову об удалённом управлении, у меня пару дней назад исчез интернет и я весь день сидел без сети. На следующий день поддержка проверила сеть и сказала, что интернет ко мне доходит и предложила послать специалиста за доп. плату, я отказался (на вопрос спеца, что я буду делать если не устраню проблему, сказал, что сменю провайдера). И чтобы хоть что-то попытаться сделать, ибо я в сетях плохо соображаю, я полез в настройки роутера. Там увидел, что нет логина, который давал мне провайдер и введен какой-то другой пароль (там было 6 звездочек вместо 8) (это был не смайлик). Я ввёл пароль с договора с провайдером и ин-т заработал. Почти сразу мне позвонили из поддержки и спросили о ситуации. Я сказал, что только что интернет включился. Поинтересовались, работает ли тв и предложили выслать настройки за доп. плату (значит, роутером можно удалённо управлять или я чего-то не допонял?). ТВ как выяснилось тоже не работало. Позже мне перезвонили и попросили проверить настройки роутера для тв. Они тоже все были сбиты. Специалист мне продиктовал их по телефону (в ин-те их, похоже, нет). Сошлись на том что в роутере произошёл какой-то глюк, возможно из-за скачка напряжения или типа того, и сбились настройки.

     

    А теперь теория заговора (в которую я не верю, но осадочек остался). Рассчитано на нубов (коих большинство, наверное) Провайдер удалённо сбивает настройки оборудования, ин-т исчезает. Затем предлагает выслать специалиста за доп. плату (сравнимую с ежемесячным платежом за ин-т). Он приходит и легко (для него) решает проблему. ПРОФИТ.

  23. HorRus Heretic
    Последняя запись

    Да. я мегатормоз. Фильм то 2011 года :heheh:
    Сидел я с другом и под пиво зашёл разговор о кино. Как таковым, я кино почти не интересуюсь (Кроме фантастики или фильмов про Великую Отечественную, да и то почти забил... зачастую выбешивает насквозь фальшивая игра актёров). Не откладывая дело в долгий ящик, друг врубил Неприкасаемых. Собственно... Если вы ещё не смотрели, то однозначно стоит посмотреть.
    Повествование фильма тонко играет на стыке драмы и комедии. И хотя история "банальна", подаётся она вполне оригинальным образом.
    Фильм чем-то зацепил, трудно сказать, чем именно... Скорее всего вполне хорошей игрой актёров, необычности повествования и... человечностью....
    Ну собственно я сказал всё, что хотел сказать.
    Постер фильма.

     

    535341.jpg


    Сам фильм, что бы далеко не ходить.

  24. xL0k6Ta.jpg


    Пролог.
    Жили были научные организации. С советского времени им осталось куча всякого имущества. Кто-то жил не тужил, да исправно работал и использовал это имущество. Кто-то просрал все полимеры и исчез. А многие не то чтобы прям не тужили, но вполне себе жили. Но имущественный вопрос весьма портит людей. Особенно когда можно по бумагам гаражи у тебя пустуют, а по факту ты сдаешь их в аренду и получаешь копеечку в свой карман. Смотрело на все это правительство РФ и со словами "долой не целевое использование средств" запилило Федеральное Агентство Научных Организаций, с менеджерами и управленцами. И сказало оно ученым - занимайтесь наукой, а имуществом займутся специально обученные люди. И вам меньше мороки и нам порядка. И началась трешовая битва.

     

    Акт 1. Скрытая угроза.
    Первыми всполошились директора. Как так, они теперь не директора (у них это звание отобрали), а руководители. Полнота власти уже не та - абидно. Всполошились и член коры РАН. Их то теперь не будет. Теперь или член или уходи. ФАНО же со всем энтузиазмом вступило в бой и охренело. Тонным имущества фактически есть, а документов на него нет. На главное здание РАН нет документов, что оно принадлежит РАН.
    -Так почему же пользуются?
    -Так всегда пользовались.
    -Ага, понятно.
    ФАНО засучило рукава и начала разгребать это дерьмище, а институты сношать проверками и ревизиями.

     

    Акт 2. Кто девушку кормит, тот ее и танцует.
    И тут ФАНО решило, раз мы деньги вам даем, то теперь и мы вас проверяем. Ученые было возмутились, но утерлись. Ибо деньги страшная сила. И тут понеслось. Бюджета ФАНО на всех не хватает. Сокращения. Урезания. Оптимизации. Идите жрите гранты. Пишите статьи в скопус. И вообще вас слишком много. Щас мы вас всех оценим, лишние закроем, а остальных объединим в Федеральные центры. Так эффективнее, да и управлять проще. И административного персонала меньше, вот и будет больше экономии, которую пустим на науку, а не на кормеждку сотен бухгалтеров, руководителей, замов и секретарей.

     

    Акт 3. Ученые наносят ответный удар.
    Тут уже возмутились ученые. Мало того что бюджет режут, так еще и заставляют какие-то скопусы писать, которые есть заокеанская приблуда, а не теплый ламповый ВАК. И давай строчить жалобы в правительство (которому щас вообще не до этого), организовывать митинги и заваливать фано ответочками в виде "раз вы хотите федеральный центр делать, то дайте денег на выравнивание зарплаты, латание дыр, атестации и т.д). Тут ФАНО офигело, ибо по закону да, они обязаны при объединение в ФИЦ выравнять всем зарплаты, провести организационные мероприятия, типа аттестации рабочих мест, привести кадастровые документы (в которых полный треш) в порядок, погасить долги, штраф и пени. Тут еще правительство вроде зачесалось и стало лениво пыхать, что мол да, ученых должны оценивать другие ученые. а не эффективные менеджеры и т.д. ФАНО затаило обиду.....

     

    Акт 4. Месть ФАНО.
    Пока грызня в верхах идет, ФАНО пошло в решительное наступление. Выкатило требования всем институтам иметь стать в скопус. Кто не имеет - невыполнение гос задания и прикрытие финансирования. И до кучи атестацию, требования в которой мягко говоря трудновыполнимы. Данный акт начался в этом году. Приказ на внеочередную атестацию пришел на этой неделе. Продолжение битвы следует. Если нас не прикроют, возможно я даже увижу финал изнутри.

  • Статистика блогов

    203
    Всего блогов
    2 014
    Всего записей